談話點:您如何看待Harvestella演示?

在11月4日發行日期之前,Square Enix的《農業遊戲》類型,薄的,最近收到了Switch上的演示,因此您可以在購買前嘗試。如果您認為價值50英鎊 / $ 60,則節省將轉移到完整的遊戲中。

作為一個農場模擬的任天堂直接,我們渴望特別研究這一點。對於那些玩過它的人 - 您如何看待農業JRPG混合動力?我們花了一些時間,並有一些想法...

謙虛的開端

Harvestella設置在一個像最終幻想的中世紀鄉村村莊,身著巨大的,發光的紅色水晶的陰影,落在頭頂上。顯然,這是一件好事 - 這是海洋,晶體(及其三個同行)控制了季節。我們喜歡水晶。這是一個大朋友。

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圖片:Nintendo Life / Square Enix

您醒來的村莊被稱為Lethe,在黑社會河之後,將其賦予了那些喝酒的人的健忘 - 這似乎是一個小的在鼻子上,鑑於您的角色當然是健忘症。您的到來有些靜音,因為Lethe的公民都被室內封鎖非常 血源- 恐怖和死亡的時刻。奇蹟般地,您不僅在今晚生存,而且還可以免費獲得房子。因此,我想它在農業遊戲中進行。

接下來的幾個小時的Harvestella是過場動畫的,就像雨水重一樣。準備好聽一群名字,例如CRES,並昏暗地掩蓋了“ Show,Do not Sell”的對立面,因為他們試圖握住您的手。

圖片:Nintendo Life / Square Enix

但是,當NPC不指示您如何水作物,睡覺並擦拭屁股時,故事本身就很有趣,這與外星人(?)和腐爛的自然秩序有關聽起來像空調製造商的名字,而且...誠然,耕作不多。即使您很想種菜,您也會朝著情節和戰鬥的責罵。

收穫月亮,這不是

是的,不要讓標題欺騙你。儘管遊戲的名稱為63.6%的“收穫”,但至少在演示中的位置確實沒有很多與農場有關的事情。

圖片:Nintendo Life / Square Enix

有動物 - 我認為是雞和綿羊的可愛名字的羊毛和羊毛 - 植物,從紅蘿蔔果實和小麥到樹水果和堅果。每天,您都會用這種相當酷的步槍的東西澆水,收穫它們,然後煮或出售。然後,這筆錢可以用於武器升級和更多種子(然後您可以生長和出售以購買更多武器升級)。但是,農業的準骨具使它感覺與戰鬥相當次要……而戰鬥也沒有相當感覺足夠強大以支持對它的重點。

可以切換三個類別,每一個技能樹,以及一路上的同伴也可以解鎖,因此可以進行一些自定義。但是,在那些早期的實時戰鬥中,沒有很多策略,這些戰斗在很大程度上違約要“按下敵人死亡”,祝你好運試圖避免被擊中 - 沒有太多的道奇,如果你'恢復像我這樣的一切,每當您進入一場經常死亡的戰鬥時,您最終都會造成足夠的傷害。

圖片:Nintendo Life / Square Enix

這三個班級和寬闊的技能樹有一絲諾言,看起來它們會有點混淆,而同伴 - 我解鎖了一個士兵 - 阿里恩和無助的獨角獸 - 足以讓我讓我想了解更多。

相比之下,玩家角色似乎有點...沉悶。您可以在男性,女性和非二進制方面進行選擇,但這並沒有太大的不同。角色模型都非常相似,對話選擇無關緊要,NPC將盡可能地對待您的性別中立。哦,沒有聲音表演,這是Square Enix令人失望的,這是一家通常會全力以赴的公司 - 儘管我們願意希望最後一場比賽可能會有所不同。

魚害怕我

圖片:Nintendo Life / Square Enix

我最大的抱怨比JRPG的球迷更像是農業迷,是釣魚。我希望能有更多的星塵釣魚,但它更加被動 - 您要做的就是等待魚咬,然後按A,這可能需要幾個小時的時間才能發生。在時間的遊戲中極其珍貴的,等待魚出現的感覺就像是一種無法承受的奢侈品。

您會看到,與更多傳統的農業遊戲不同,Harvestella的日子感覺真的短的。您將在6點醒來,到您澆水的時候已經9點了。前往城鎮,大約是下午1:30,然後才能到達商店。走更遠的地方,直到下午4點左右,您才能到達那裡。然後,遊戲有勇氣告訴您在下午6點回家,並希望您像霸道的父母一樣在下午12點之前上床。您將很幸運能夠在所有時間裡捕獲五種以上的魚,或者將其一直到達像Higan Canyon這樣的區域的盡頭,在那裡,最初幾天的許多動作發生了。

確實感覺有些不平衡,實際上- 這也許可以從開發人員的第一個平底鍋中成為一種新的類型- 而且我們的手指越來越多,越來越多的手指越來越多,越來越多的時間管理會在遊戲後面的情況下變得更好。也許您學會了手錶。

(農場種植的)思考食物

我擺脫了Harvestella的演示,令人信服,但很感興趣。我認為農業遊戲不會為演示提供出色的演示,因為要點是,您開始的動力不足,破產和迷失 - 因此很難說Harvestella是好是壞,因為它可能只是褲子有點褲子首先

從演示包含的15天切片中,很難知道Harvestella是否像符文工廠過去 - 有大量的定制,大量的故事以及看似無盡的事情要做(其中很多與土壤健康有關)或喜歡星谷谷收穫月亮,有大量的牲畜來飼養和照顧,還有一群鄉親與朋友成為朋友。不過,我們確實知道不會有婚姻 - 也許這是一個失望的人,但對於JRPG比耕種要多得多的遊戲來說,這並不令人驚訝。

寫作和戰鬥中有承諾,看起來華麗的(儘管在開關上有點模糊),以及後來的遊戲節目Promise的屏幕截圖 - 新角色,新區域,新的農場設備 - 但我想我會等待評論在Harvestella上刪除50次之前出現。


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