更新:Square Enix在一篇官方博客文章中分享了有關即將到來的Ogre:Reborn的更多細節。
開發人員詳細介紹了此版本的Super FamicomTitle的所有改進,該版本基於同名PSP翻拍。我們將在此處簡要列出它們以及摘要,但是如果您想要更多信息(包括有關遊戲的某些角色的詳細信息),請前往帖子就在這裡。
首先,讓我們從該系列的摘要和這個新的改版開始:
策略的簡短歷史
Ogre屬於戰術的Ogre Battle系列開始於1993年。
該系列中的第一場比賽是Ogre Battle:Black Queen的遊行,當年在日本為Super Famicon推出,並於1995年到達北美的球員。這是實時策略和RPG的獨特組合,對於遊戲玩家來說,這是新鮮空氣的真正呼吸,它引起了人們的歡迎。
1995年,《戰術:OGRE:讓我們堅持在一起》在日本為超級famicon發行。後來它將移植到1998年在北美髮行的PlayStation和發行。該遊戲對黑人女王的遊行採取了不同的方法,具有新的等距觀點,基於轉彎的戰鬥,超級詳細的像素藝術以及復雜的,複雜的,複雜的,分支故事有多個結尾。
該遊戲是瓶中閃電的一種情況之一 - 與玩家產生共鳴的元素的結合,贏得了至今的追隨者。
在2010年,包括許多原始戰術開發商Ogre的團隊為PlayStation Portable製作了翻拍。它在日本發行,當時是Ogre戰術:《財富之輪》,一年後在美國和歐洲以其原始名稱:戰術Ogre:讓我們堅持在一起。
這個繼任者的故事大大改善,這個世界充滿了更加豐富多彩的角色,一個更新的遊戲,具有新的系統和豐富的內容,即使是最頑固的玩家。這場比賽是一個關鍵的粉碎,贏得了媒體和玩家的正面評價。
這將我們帶到了2022年和戰術:重生!該遊戲的新版本基於2010年的翻拍,但具有重大變化,使遊戲已經更加更大!
Ogre戰術上有什麼新鮮事物:重生?
- 高清字符和背景- 角色和背景已在高清中重新創建,保留了原始的詳細像素藝術,以在高清屏幕上看起來不錯。
- 完全更新的用戶界面- 菜單控件已經簡化,所有UI現在都處於高清狀態。
- 聲音改進- 完整的語音表演已包含在此新版本中,您可以在英語和日語聲音之間進行選擇。作曲家Hitoshi Sakimoto還通過現場樂團重新錄製了整個配樂!
重新設計的戰鬥系統
- 單位單位級別系統- 最初,課程是全面升級的。現在,每個單元都根據其班級而單獨生長。
- 戰斗大修- 敵人的戰術已經進行了調整。
- 可玩性提高- 自動保存,戰鬥中更快的步伐以及新的控件只是添加的一些改進。
我們迫不及待地想了解這一點,當我們接近發布日期時,我們會為您帶來更多詳細信息。 Square Enix無法停止填寫其年終發佈時間表!
原始文章:經過幾個月的謠言和洩漏,Square Enix終於確認戰術食人魔:重生是真實的。而且,更好的是,它即將切換。
就在幾週前,遊戲的發布日期在PS交易中洩漏,所以我們幾乎一直在等待breated square enix只是說這個詞。現在,此增強版本 - 基於2010年PSP版本的超級Famicom遊戲,戰術食人魔:讓我們堅持在一起(這也是北美PS1的) - 將Yasumi Matsuno的經典戰略RPG帶回了任天堂控制台。
這是遊戲新網站的簡短摘要,還有一些其他屏幕截圖:
根據2010年的發行版,該遊戲具有改進的圖形和聲音以及更新的遊戲設計,從而使新的策略Ogre保持了其根源。
Ogre退伍軍人的戰術將體驗到一場超越他們最美好的回憶的遊戲,而戰術新手Ogre的玩家會發現與他們玩過的任何遊戲。
該遊戲比以往任何時候都重生,更深入,使玩家能夠將自己沉浸在世界上,並從未像以前從未有過。
切換預訂尚不可用,但是您可以查看Square Enix的網站並一遍又一遍地重溫炒作。
戰術食人魔:11月11日在Switch上重生。你很興奮嗎?你會撿這個嗎?在評論中讓我們知道!
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