有關Retro Studios的神秘的新細節已在網上出現塞爾達傳說標題 '項目X'。儘管這種衍生產品從未見過一天的光芒,但似乎實際上有一個工作原型。
同樣“你知道嗎?” Youtube 視頻,討論了此標題中的遊戲玩法。根據前雷特羅工作室開發人員和程序員保羅·托澤爾(Paul Tozour)的說法,這是一個“恰好在Zelda Universe中設置的實驗錯誤”。
雖然原型啟動並運行,但它被描述為“ whack-a-mole”的簡化版本,被認為是認真烹飪的。玩家將控制Sheik,固定在一個地方,並使用Wii遙控器擊中不同類型的狼。
“有四到五隻狼,也許是六隻狼,他們只會處於閒置狀態,等待著你,然後他們會跳一點是,只需檢測玩家何時揮動Wii遙控器即可,狼死了,如果您不正確地做到這一點,您會受到傷害。” - Paul Tozour,Ex Retro Dev
還有一個跨越的遍歷 - 與遊戲的戰鬥分開,在那裡,玩家將被隨機戰鬥,類似於JRPG。托祖爾進一步將其描述為“熱混亂”,即使藝術可能使團隊似乎正在做一些特別的事情,但只是“沒有遊戲玩法”。
人們對“ X項目X”的方向引起了人們的擔憂,但領導人忽略了警告,據說拒絕改變方向。 Tozour補充說,他如何聽到該原型對Nintendo的表現不佳:
“ [任天堂]真的無法製造出它的頭或尾巴。他們的反應基本上歸結為'這是您的意思是您在提出的意思嗎? ]但是當它發生的時候我不在那兒,我想它實際上從來沒有發生過,他們決定不向任天堂展示。”
復古的單獨匿名消息來源表明,由於Retro的頂級開發人員在同一時間的出發時,該項目也可能已經被裁定。總而言之,據信至少有七個人在Retro Studios從事“ Project X”的工作,直到2008年最終被取消。
有人說,任天堂仍然對一個酋長項目感興趣。您可以在下面的視頻中了解更多信息,以及保羅·托祖爾(Paul Tozour播客Kiwitalkz:
事實證明,Retro也正在研究另一個Zelda的衍生產品Hyrule的英雄。您可以在我們以前的故事中閱讀更多。
[來源youtube這是給出的