日本任天堂的工作紮實,分享了Monolith Soft即將到來的大量細節Xenoblade Chronicles 3,我們正在填寫所有細節,尤其是在戰斗方面。
這Xenoblade系列以擁有大量系統來潛入眾所周知,並且每個條目都有越來越多的層次。所以任天堂有給了我們一點看在戰鬥的基礎上。這為我們提供了一些新的細節,並擴展了公司的信息上週與我們分享,儘管Xenoblade退伍軍人將熟悉很多信息。
首先在博客更新中 - 很有幫助由RPG網站翻譯- 提到刀片。 Xenoblade粉絲會記得刀片系統Xenoblade Chronicles 2而且,任天堂實際上在上週下旬發了推文。
Keves和Agnus的士兵可以隨意實現他們在戰鬥中使用的武器。每個士兵的刀片都反映了它們,因此他們可能採取不同的形式,例如劍,槍,盾牌或長矛!
我們敢肯定,這正在吸引一些粉絲的大腦滴答滴答 - 有些人已經在對Xenoblade Chronicles 2的葉片和Pyra 2進行比較 - 但是有趣的是,看到刀片系統如何連接到遊戲類別系統。
說到課堂,與其前任類似,Xenoblade Chronicles 3帶回了攻擊者,防守者和治療師的角色。這些幾乎可以做到您期望的,但是我們將在此可愛的小圖下詳細介紹,這顯示了每個角色的假定起始角色。諾亞(Noah)和塞納(Sena)是攻擊者,米奧(Mio)和蘭茲(Lanz)是捍衛者,而尤尼(Eunie)和嘲諷(Eunie and Taion)是治療者。
攻擊者的角色顯然是從側面和後部造成重型傷害的最佳選擇 - 在Xenobalde的戰鬥中利用這一點總是很有價值的,因此,這在這裡回來也就不足為奇了。攻擊者最重要的角色是確保他們在避免敵人攻擊的同時造成很多損害,這是下一個角色派上用場的。
防守者 - 想想雷恩和鄧班Xenoblade Chronicles- 擅長保護和逃避。他們的工作是吸引敵人的憤怒,首當其衝,或者逃避敵人的攻擊,因此它們在戰鬥中持續下去。結果,他們的許多技能都集中在令人驚嘆的敵人上並吸引他們的注意力。
當然,總會有治療師角色,他致力於用治療法術和愛好者為黨提供支持。康復可以吸引敵人的憤怒,因此他們應該留在戰鬥的郊區,因為它們比其他角色更加笨拙。
任天堂還潛入了以前的Xenoblade遊戲中其他一些熟悉的系統,但這是對粉絲的好提醒,對於新移民來說是不錯的底漆。
首先是目標線,這表明敵人的目標是誰。如果該線是紅色的,則意味著它針對攻擊者或治療師,但是如果它專注於防守者,則該線將是藍色的。這就是你想要的。
一些治療師技能只有在有限的半徑內治愈,其中之一是Eunie的治療圈。如果使用,Eunie將在地板上放置一個圓圈,該圓逐漸治愈站在其中的盟友的健康。在Xenoblade Chronicles 3中,治療師也是唯一可以復興墮落黨員的角色,因此您可能希望您的聚會中有兩名治療師,以防萬一跌倒。
我們現在回到這些可愛的圖表,以討論任天堂所說的“靈活形成”。確實,這只是建議,以確保您的防守者在敵人面前,並且您的治療師靠近聚會,但不要太近而無法遭受Aggro或傷害,以使攻擊者充分利用他們的最佳傷害技能和損害獎金。
一項極其酷的新功能是在戰鬥過程中能夠護套武器。拿出武器會使您的角色運行速度較慢,因此,要更快地移動,您可以暫時(並通過下面的剪輯的外觀神奇)護套武器以進行“快速移動”,看起來像一點衝刺。
任天堂的最後一個小技巧是我們昨天談到的 - 在按鈕的觸摸時能夠在字符之間交換。這種可愛的生活質量功能幾乎是立即的,因此您可以看到合適的變化。
ph!這是很多信息。感謝RPG網站翻譯信息。看起來Xenoblade Chronicles 3正在以前三場比賽的基礎為基礎,同時添加了諸如快速交換和更快的戰鬥運動選項之類的小東西。這只是開始!我們還沒有看到很多班級系統或Ouroboros所需要的內容,但是即使這些熟悉的小見解也足以使我們興奮。
您可以在下面的日本最近博客更新中查看更多剪輯。否則,讓我們知道您對Xenoblade Chronicles 3在通常的地方的看法!
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