我們都犯了很多錯誤塞爾達傳說:王國的眼淚。即使是那些在主要故事中遍及主要故事的人,他們的狂熱匆忙到了T到T,並且始終在庫存中享用正確的餐點,在某一時刻,他們在不知不覺中點燃了鏈接,或者使他從天空島上墜落。
關鍵是,失敗是Totk的內在部分,讓我們承認,很多時候我們的錯誤比令人沮喪的更有趣。因此,我們看到的是我們臉上的微笑@nintendoamerica帶上Twitter問:“您在塞爾達傳說中最難忘的失敗實驗時刻是什麼:王國的眼淚?”
我們知道,答復會給我們帶來一定的喜悅,這是一隻友好的手,肩膀上說:“不用擔心,我們都犯了一個像您一樣有趣的錯誤。”我們已經仔細研究了回答,並將我們的一些收藏夾匯總在一起,讓您在下面的咯咯笑聲 - 是的,鏈接是在本文的製作中受到傷害...
我們將從我們很多人都非常了解的失敗開始,這是由@abdoulayelie來吧,誰沒有試圖做一個Boomerang(品牌待處理)和遊戲中的某個點:
@ dunyx855完美地證明,如果您要製作帶有火災零件的精心設計的車輛,請確保您不會用木頭建造它...
發行滑翔機很難,如果我們說我們沒有嘗試過,我們會撒謊@thefinnsteele至少一次接近:
再說一次,沒有建築設計像沒有陷入困境的那樣是一個失敗。帶走@johnnyd1a:
當然,並非所有的失敗都是基於構建的,有時世界只是將舊的鏈接變成可憐的舊鏈接@NitimeKitsune如此專業地表明:
我們將獲得最愛。@pimanrules如果我們相信我們一直都在艾迪生的支持下缺少一個技巧,但是隨後我們看到了結果:
關於王國淚水的一些例子正確的,請務必查看我們在遊戲中看到的最佳構建的收藏 - 請警告,它們會讓您羨慕不已。
到目前為止,您在王國的眼淚中最難忘的失敗實驗是什麼?在評論中讓我們知道。
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