記住索尼進入手持市場的衝擊PSP?許多專家預測,光滑的控制台將拼寫任天堂在便攜式領域的統治地位,儘管PSP無疑是商業上的成功,但它不足以使Nintendo's DS脫穎而出,而Nintendo的DS卻售出了全球範圍的1.540億個單位(相比之下)估計的PSP估計8200萬單位)。
索尼的繼任者PS Vita遠不那麼受歡迎,估計銷售額為10到1500萬,這一事實使這位日本科技巨頭退出了手持競技場,而是將其精力集中在其家用遊戲機系列上-基於基於該遊戲機,在PS4的出色表現上,這是明智的舉動。
從那以後,任天堂將其國內和手持式業務合併為一個平台,即Switch,自2017年以來售出的1億個單位關閉。鑑於現在的市場狀況,索尼不太可能考慮再次冒險進入掌上電腦(而且開關甚至是“合適的”手持台控制台嗎?),而是設計師安德里亞·加拉里尼(Andrea Gallarini)和尼古拉披薩已經煮了一些概念渲染,這些渲染顯示了“下一代” PlayStation Portable的外觀。
當然,該單元從開關中藉用了許多想法 - 包括一個無線充電碼頭,該碼頭在水平而不是垂直方向上看到控制台滑梯 - 整體設計非常接近Nintendo的機器。雖然這個夢想系統似乎並沒有與電視進行物理上的“碼頭”,但它確實具有連接性,它使玩家可以無線地播放遊戲玩法,從而使一個人可以在控制台上玩,而另一個人則拿起DualShock Controller並使用並使用主電視屏幕。
儘管這些渲染器肯定看起來很重要,並且很容易被誤認為是官方的索尼鏡頭,但“ 2022 PlayStation Portable”不太可能很快成為現實。
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