令人難以置信的技術訪談:目標折騰專業包

考慮到這一點有什麼更好的時間來趕上加里·科拉布諾諾(Gary Colabuono),營銷總監令人難以置信的技術要了解有關該體育遊戲的更多信息,該遊戲直接針對因果市場嗎?

Wiiware世界:您能告訴我們更多有關令人難以置信的技術的信息嗎?您不以製作遊戲機遊戲而聞名嗎?

Gary Colabuono:令人難以置信的技術是美國最大的付費視頻遊戲製造商,也許是專門針對Golden Tee Golf。在整個23年中,我們一直從事消費者和控制台視頻遊戲,這是我們現在主要關注的地方。考慮到這一點,我們與N空間合作開發了Wiiware的標題,我們對此感到非常滿意。 N Space為許多出版商提供了各種跨平台冠軍,他們是出色的合作夥伴。

WW:是什麼啟發了將目標折騰Pro帶入Wiiware的決定?

GC:我們將Target Toss Pro:Wiiware的袋子帶到了Wiiware,這主要是因為我們認為控制和遊戲玩法很自然。該遊戲是現實生活和控制台上的派對和尾巴遊戲。就像Wii Sports Bowling一樣,這是一個純粹的簡單樂趣,其進入障礙較低,但可以真正具有競爭力。 1至16名球員可以玩,我們認為700分的球員將獲得真正的價值。

WW:對於那些不知道的讀者,您能告訴我們更多有關折騰袋的運動,或者有些人可能知道的玉米洞。

GC:袋子或玉米孔是一種看似簡單,但競爭激烈的遊戲,玩家試圖將豆袋扔進一個略有凸起的平台或“盒子”中的孔中。袋子遊戲在全國各地都玩:在後院燒烤,在比賽前或在大學四邊形上進行。我們的目標是將這款受歡迎的遊戲帶到一項具有戲劇性重播的職業運動水平,超過得分和出色的宣布。

WW:您的Target Toss Bags Pro的街機遊戲可能要花費高達4195美元。 7美元下載中可能會注意到什麼區別?

GC:遊戲的Wiiware版本與硬幣OP版本沒有什麼不同。最大的區別在於控制 - 硬幣遊戲使用軌跡球,因此體驗有些不同。話雖這麼說,我們能夠通過添加額外的評分模式來表達家庭控制台體驗和Wii平台的優勢,而在硬幣操作版本中則無法進行。

WW:為什麼Wii遙控器如此適合此遊戲?與此控制器一起開發以使控件變得正確,您是否遇到了任何困難?

GC:Wii遙控器非常出色地捕捉了遊戲的自然動作或感覺,因此從來沒有感覺到我們正在將游戲變成尷尬的控制方案。 Wii遙控器就像為任何控制器開發,因為總是有挑戰,但是您試圖最大程度地減少負面因素並突出積極因素。我認為最終產品感覺還不錯,但我可能會有偏見。

WW:您的遊戲支持哪些不同的規則?是否考慮了風力阻力?

GC:核心遊戲非常簡單:您站在帶有四個豆袋的球場的一端,另一端有一個傾斜的楔形盒子,裡面有一個孔。您的目標是將Beanbag扔進孔中,或者至少將袋子放在盒子上。在“袋子”模式下,您可以將袋子降落在盒子上的1分,如果它撞到盒子並進入孔中,則獲得3分,而將5分直接進入孔中。您將在一局中獲得四分,並且遊戲中有六局。在傳統的“玉米洞”得分中,您可以將書包降落在盒子上的1分,如果它進入洞中3分。玩家使用減法評分進行比賽,直到達到預定點的總數為止(得分默認值為21)。這意味著,如果在一局結束時您有9分,而我有5分,那麼您將以4分的成績結束比賽,我們將繼續比賽直到第一人達到21分。和B按鈕抓住袋子,將手臂向後移動,然後向前運動;當您準備釋放袋子時,您可以釋放A和B。通過在向後和向前的運動過程中旋轉手腕,您可以將您的擲球瞄準孔的左或右側,以便在風中撞到風中,如果風在後面您或向您吹牛,您必須降低或增加投擲力才能得分。您也可以通過按下D-Pad上的上/向下或向左/向右/向左/向右撥打射擊類型並擲角度。這三種鏡頭類型是:flop,彈跳和幻燈片,它們在遊戲過程中都有戰略用途。例如,如果您正在玩一個對手,他們的袋子堆放在孔前面包裝盒子,或者您甚至可以嘗試使用低波動式觸發式鏡頭來獲取Swish-但您的風險將完全超過孔。

1至16名玩家可以以單,團隊或錦標賽格式玩遊戲,他們可以以傳統或拉斯維加斯模式進行比賽。在拉斯維加斯模式下,對於孔中的每個袋子,玩家都可以從52張卡片甲板上發行一張卡片,在遊戲結束時,玩家的卡片會根據撲克規則進行評估,並且勝利的玩家。玩家可以同時在多個級別上比賽的方式。

WW:這個遊戲專門針對的是什麼受眾?

GC:這是一款具有真正普遍吸引力的遊戲。 5至95的玩家可以玩得開心。實際上,我們在遊戲中有幾個力量設置,因此,如果您想和孩子或沒有很多體力的人一起玩,而無需搞砸遊戲的平衡。我將戶外遊戲與拖尾派對,燒烤或在校園Quad上玩得開心,因此,在我們的Coin-Op玩家之外,我認為遊戲將與喜歡休閒社交遊戲的人進行良好的轉化。

WW:我們的許多讀者都與您的遊戲相似地與Pong Toss相似審稿人普遍鄙視。您會對那些建立該協會的人說些什麼?

GC:我要說的是,您永遠無法控制人們的協會,只有您發布的遊戲類型。該遊戲的硬幣版本在全國各地的許多酒吧和餐館中,而真正的戶外遊戲也有一個專門的追隨者。我只能希望有人在製定評論之前玩遊戲,而我們在創造人們可以享受的休閒遊戲方面做了不錯的工作。

WW:您是否有計劃在北美以外釋放折騰?

GC:是的,Target Toss Pro:目前正在考慮其他市場的行李。

WW:您是否有任何計劃將您的高爾夫或保齡球街機遊戲帶到Wiiware?

GC:我認為您不會在Wiiware上看到Golden Tee,但希望我們很快就會推出其他遊戲。