在這種個人的回憶中,任天堂生活貢獻者戴夫·萊卡維奇(Dave Letcavage)解釋了馬里奧卡丁車(Mario Kart)的特許經營權以及更廣泛的意義上的遊戲對他來說是多麼重要,敘述了他一生的事件,在這些事件中,他們是娛樂,樂趣和逃脫的寶貴來源。
您不需要我告訴您,電子遊戲可能是現有的最有力,最有效的娛樂形式。將游戲提升到其他消遣方式之上,例如看電影,閱讀書籍和聽音樂,是無與倫比的互動量,可確保您不僅凝視著一個富有想像力的幻想世界,而且實際上您實際上存在於那個領域。當您感覺自己跳入航天飛機並冒險遠離周圍的真實,有時是苛刻的世界的範圍時,這種沉浸式和刺激尤其偉大。隨著身心一致分心,因此,您需要逃脫的任何東西都可以暫時從存在中刪除。
在視頻遊戲中涉足的任何人都應該能夠在他們的生活中的某個時刻承認至少有這種感覺或類似的舞蹈。雖然這是我很小的時候經歷的,但直到最近我才完全意識到其治療能力的巨大潛力。因此,讓我告訴您一個個人故事,講述了我最喜歡的數字活動的獨特能力如何使我在過去幾年中保持理智。這是一個方便的故事馬里奧地圖。
這一切都始於1991年的西爾斯百貨公司。我記得我和父母在那裡,當他們買家庭用品時感到非常無聊。然後,當我們將自動扶梯帶到二樓時,我將目光投向了美女的灰色磚塊……超級任天堂娛樂系統(SNES / SUPER FAMICOM)。這也不只是一個盒裝單元。這是一個演示站,配有超級馬里奧世界,準備玩。那是我第一次參觀恐龍土地,這完全炸毀了我7歲的頭腦。那些活潑,醒目的顏色,類似於動畫的動畫以及我處理過的最精心設計的控件,這確實使它成為了超級體驗。在出門的路上,我凝視著架子上的盒子,夢想著讓超級任天堂迷上了地下室的電視。不幸的是,這一天沒有差不多一年左右。
經過幾個月來與我父親討論創世紀和超級任天堂的利弊後,我認為我認為對我的家人來說最適合的是Sega的遊戲機 - 與NES所說的說服我完全不同的魅力。我記得有一天晚餐給我爸爸放心的答案,這已經解決了:我們很快就會得到一個創世紀。然後幾週後,沒有任何通知,我父親給我和姐姐感到驚訝。因為我們擁有NES,而我的父親已經成長為信任和熱愛任天堂品牌,所以他忽略了我的願望,並通過了創世紀。與超級馬里奧世界捆綁在一起,我們現在擁有一個超級任天堂,最終升級到下一代的興奮是如此的壓倒性,以至於我什至都不介意父親的最後一刻Switcheroo。
但是到那時,因為我放學後已經在朋友的房子裡玩過超級馬里奧世界,所以遊戲不再特別令人興奮 - 儘管能夠在自己的家中玩的新穎性很不錯。好東西,我父母有遠見卓識可以購買超級馬里奧地圖伴隨我們的新系統。我和姐姐過去曾通過輪流或來回傳遞控制器來玩過許多NES遊戲,這是我真正競爭性同時發生的多人遊戲的最初記憶之一。我們連續幾個小時玩了幾個小時,賽車和戰鬥,很高興能參加,以至於誰贏或輸了從來都不是真正的關注。它令人振奮,並成為一種痴迷。
收購不久後的一個晚上 - 可能是在聖誕節假期期間 - 我的一個好朋友被送去過夜。我們做的第一件事,幾乎是我們整夜做的唯一一件事就是從事超級馬里奧卡丁車。我記得我們在爆米花中塞滿了面孔,並參加了熱氣球戰鬥,完全投資但一直在笑。幾個小時過去了,我們決定休息一下觀看Gremlins,整個過程中,我都無法停止考慮玩更多的Mario Kart。好吧,大約在電影的一半大約我開始遇到胃部疼痛的一半,這與我以前從未有過的任何事情不同,隨著他們逐漸變得更糟,我的人們認為去急診室的旅行可能是一個明智的舉動。
我討厭醫院。實際上,我仍然這樣做。無菌的,硬地板和式的牆缺乏裝飾,伴隨著擠滿了每個房間的非常生病的想法,在我的直覺中灌輸了最空心和最令人沮喪的感覺,這很難消化。那天晚上,我記得當我在醫院的病床上休息時感到恐懼,不確定即將發生的事情。當我在電視上播出的太空球稍微分散了我的焦慮,但實際上,馬里奧·卡丁(Mario Kart)使我度過了逗留。即使在如此可怕的情況下,我也無法停止考慮玩更多卡丁車。我告訴自己,一旦我通過這次醫院訪問,我就會回到家賽車和享受,那是我最喜歡的遊戲。突然之間,它不再那麼困難了。醫院並不是那麼可怕。
Super Mario Kart是一個非常愉快的逃生,我什至不需要玩耍或觀看它,以使我接我並將我提升到試圖拖延我的恐懼之上。即使您沒有完全反映我的情況,我敢肯定您可以聯繫。想想一個漫長的工作日,因為期望回家並玩任何誘人的遊戲在等您的東西,所以失去了微小的刺痛。當眾所周知的牆壁融化時,約會麻煩,金錢問題,疾病或生活通常會服務的任何其他“頭痛”。幸運的是,在這種情況下,生命使我所困擾的頭痛或胃痛無非是對我不小心攝入的所有爆米花的負面反應。
在我整個生命的整個遊戲中,一直在那裡度過任何糟糕的日子,尤其是最近。在沒有太多細節的情況下,我一直在處理健康並發症,這使我的生活變得複雜了,至少可以說。有時候,我主要可以作為一個普通的人進行操作,但是有時候離開沙發或床的日子是我沒有啟動手段的冒險。您可以想像,在那些時刻生活並不容易,任何罕見的事情都會導致我忘記和/或經過我目前的情況是無價的。當身體疼痛起著常見的作用時,它會引起一種特殊的干擾。
這就是視頻遊戲為我提供的地方,比任何其他形式的娛樂都要多。當我面前有一場出色的比賽時,身體的痛苦和現實是麻木了,在我看來,我不再被綁在客廳的沙發上,但是我在蘑菇裡打高爾夫球王國(馬里奧高爾夫:世界巡迴演唱會)或欣賞秋天高度的壯麗景色(DKC:熱帶凍結)。電子遊戲已成為我的首選藥物,始終有效,並且總是能夠成為我需要的干擾。這一切始於超級馬里奧卡丁車讓我通過那些年前的醫院訪問。自從我的家人在80年代中期收養了NES以來,我就一直在“發揮力量”,但這是在1992年與Super Mario Kart一起,當時我了解了這種權力的最終潛力,以及它可以為擁有的人做些什麼不太美好的一天。
因此,正如您可能已經猜到的那樣,我很高興發布馬里奧地圖8,我毫無疑問,它可以為我提供我目前正在處理的博洛尼亞的寶貴救濟。最近幾週,簡單地思考我與該系列的回憶讓我感到安慰,我很想盡快與妻子和朋友一起創建所有新的新事物。從超級到7,馬里奧·卡丁(Mario Kart)作為遊戲玩家一生都發揮了重要作用,這對我來說意義重大。在這一點上,我想我會在等待新條目的同時加強我的3DS並練習電力滑動。多年來,有一個矮胖的大猩猩一直為我開槍,如果我想贏得任何金牌獎杯,我需要準備躲避他的道路。