真人快打1新的DLC戰鬥機現在更新,以下是完整的補丁說明

圖片:Netherrealm Studios

更新[星期三24年7月,2024 04:05 BST]:

真人kombat 1現在的新更新現已進行。最值得注意的是,它增加了高田毛牌作為新的DLC戰鬥機和Ferra作為新的Kameo Fighter。還有一些其他內容(包括經典的皮膚),最重要的是,它帶有大量的通用修復程序和特定於角色的調整。

這也恰好是最終的“ Kombat Pack” DLC角色,儘管NetherRealm已經提到了將來將如何在遊戲中添加更多內容。看來,在數據胺中也可能已經確定了對花名冊的潛在增加。

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這是最新更新的完整摘要(通過華納兄弟遊戲支持),您可以在這些補丁說明下面看到原始故事。

真人快打1補丁筆記 - 2024年7月更新

通用和調整

  • 移動列表更正和本地化修復程序
  • AI調整和改進
  • 屏幕閱讀器功能的改進
  • 添加了武田戰鬥機為名冊
  • 添加了Ferra Kameo為名冊
  • 為爬行動物,煙和零下添加了MK '95皮膚
  • 添加了雨水和雨的umk3皮以及黑暗皮膚的Quan Chi
  • 修復了殘酷期間的幾個視覺問題
  • 修復了“幸福結局”獎杯/成就,如果鏈接該帳戶,則無法在多個平台上解鎖
  • 固定移動列表在故事模式下播放時的列表問題,並變成對手
  • 修復瞭如果部分安裝遊戲時玩遊戲可能會發生的幾個視覺問題
  • 固定的問題可能導致某些角色保持不可能的時間比預期的時間長,如果遭受致命的打擊後保持閒置狀態
  • 修復了稀有問題,可能會導致某些字符在擊中同步攻擊後保持閒置時沒有擊退活動
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致Kameos在從敲低的命中反應中起床時脆弱
  • 修復了幾個空降的特殊動作,這些動作允許緩衝跳躍攻擊,而不是掃描以更高的優先級掃描空氣特殊動作
  • 固定的稀有情況,在召喚襲擊期間擊中Kameo後,主要戰鬥機的恢復可能是不一致的
  • 上空跳躍取消取消(下+後拳,在kounter/懲罰上的向上+蓋帽)現在具有4次擊球,具有一致的傷害縮放,同時減慢對手並將其拉向對手,同時禁用對手的斷路器或使用kameo的能力直到他們著陸
  • 現在,當角色在視覺上脫離地面時,以下動作被認為是空降的:
    • 哈維克 - 扭曲的軀幹
    • 約翰尼·凱奇(Johnny Cage) - 回到腳步(朝 +前拳,後拳,後踢)
    • Kitana-經營世界的人(Away + Front Bunch,後踢)
    • Mileena-在向後投擲動畫期間
    • OMNI -MAN-啟動史上的Viltrumite姿勢(跳躍前拳,後拳,前拳+前踢)和鞋場(跳躍前拳,後拳,前拳,前拳,前拳+前踢,前踢,朝向動畫) ,在投擲後擊中動畫期間
    • 爬行動物 - 全電荷毀滅性打擊(遠距 +後拳握住最大值)
    • 蝎子 - 在向後擊中動畫期間
    • 辛德爾 - 皇家解僱(後拳,後踢,後踢),頂部(距離 +後拳,前踢,後拳),在投擲後命中動畫期間
    • 煙 - 惡性蒸氣命中動畫
    • 零下 - 向後命中動畫
    • Tanya-帶來低(前踢,前拳 +前踢)命中動畫
  • 現在,Kameo移動現在根據其合作夥伴所在的屏幕側面選擇一個位置,以前是基於合作夥伴的臉
    • 蝎子 - 火呼吸
    • 蝎子 - 在這裡結束
    • Sareena -Jataaka的Kurse
    • Shujinko-超越時間
    • Motaro -Centaur扭曲

入侵

  • 固定的問題使某些Kameos移動會引起對盟友的巨大打擊
  • 可選的相遇在遭遇故障時標記為可選的

在線的

  • 如果玩家反复斷開並重新連接遊戲機網絡設置,則可能發生在山上的崩潰的修復
  • 如果用戶在其他平台上,則固定不正確的歷史統計數據

實踐

  • 固定問題,當在練習設置中切換kameos之後,最初加載時未使用超級填充金額設置

特定的調整

主要戰士

巴拉卡

  • Baraka Barrage 3命中現在還有11幀的命中優勢
  • 改進了(空氣)死亡旋轉和(空氣)增強死亡旋轉最終命中的自動面向

好的

  • 放慢速度(朝 +前拳,後拳)在命中速度上更快地恢復9幀,而4幀在障礙物/錯過時更快地恢復了4幀
  • 當對手從後面擊中對手時,放慢速度(朝向 +前拳,後拳)又有10幀的命中優勢
  • 固定罕見情況,固定點無法提供任何健康恢復

  • 固定動畫問題在殘酷勝利期間
  • 固定腫瘤被阻塞時缺少聲音效果

經常

  • 固定的祖先能夠被以下彈丸擊中,它們消失了
    • Mileena直賽
    • Mileena Low Sai
    • 阿什拉天堂的燈塔
    • 爬行動力球

Kitana

  • 伊甸園的舞蹈(後踢,朝 +前踢,前踢)在前3次命中中提高了命中優勢

Li Mei

  • 提高步行速度
  • 新的攻擊升起的太陽(遠距 +後拳,後踢)增加了
  • 光線(前拳,後拳)進一步向前移動
  • 尋求保護區(前拳,後拳,後踢)向前移動
  • 雙手棕櫚(Away + Back Punch)取消框架是1框架
  • Nova Burst(Awak + Back Punch,Front Punch)啟動3幀速度
  • 固定致命打擊擊中某些kameos,導致了不正確的命中動畫

Liu Kang

  • 龍的尾部首次擊中還有28幀的命中優勢

南達拉

  • (空氣)Dark Plunge現在進行地面彈跳命中反應,並具有塊漏洞
  • (空氣)增強的深色凹陷再有20幀的塊狀框架,帶有更多的縮寫,在完美的塊上又有10幀的塊狀框架,並且具有上升的障礙
  • 血腥的螺栓不能再被取消到街區或錯過的空氣特價中
  • 血腥的螺栓和增強的血腥螺栓彈丸首先擊中不再會導致絆倒動畫
  • 增強的血腥螺栓現在在彈丸啟動期間額外命中,如果調整了傷害,並且不能再將其取消到街區或錯過的空氣特價中
  • (空氣)破折號著陸現在允許緩衝基本攻擊
  • 提高信仰的飛躍可以早些時候取消3幀

襲擊

  • 固定致命打擊擊中某些kameos,導致了不正確的命中動畫

爬蟲

  • (空氣)跌落的fangs取消執行固定的buffs揮之不去,沒有隱形性活動

  • 側踢(後踢)現在還有9幀的命中優勢
  • 前兩次掃射蝎子尾巴(遠距 +前踢)現在命中中部,可以被2in1取消到特殊的動作中
  • 增強的火焰端口更快地恢復了7幀,並且不再在組合中首次啟用自動塊
  • 當對手組合時,致命的打擊命中率增加了區域的大小
  • 固定了野蠻期間增強的吞噬火焰揮之不去的視覺效果

辛德爾

  • 固定kartwhreel使用不正確的動畫被阻塞時
  • 皇家解僱啟動期間調整了動畫(後拳,後踢,後踢)

抽煙

  • 增強惡性蒸氣到惡性蒸氣取消恢復5幀的速度

亞零

  • 重腳趾(前踢)還有2幀的命中優勢
  • Ice Klone的命中率增加,當對手組合時,命中率大大增加
  • 致命蒸氣不再啟用組合中的第一次自動塊
  • 固定與一個字符連接後固定的冰klone電荷撞擊區域揮之不去

塔尼亞

  • 在她的熱門動畫中,不再被視為空降

Omni-Woman

  • 致命的打擊首先擊中不再導致絆倒動畫
  • 修復了無敵的匆忙在開幕式上使用不正確的動畫

Quan Chi

  • 添加了新的攻擊最佳腳向後(向下 +向後踢)
  • 固定了對拐角對手的不正確推動力,在投擲逃脫期間缺少視覺效果

和平者

  • 固定了對拐角對手的不正確推動力,在投擲逃脫期間缺少視覺效果

Ermac

  • 固定致命的打擊,導致襲擊事件發生後短暫投擲免疫力
  • 固定動畫問題在殘酷勝利期間

霍姆蘭德

  • (空氣)惡魔般的破折號 - >接地拳頭不能再在街區上取消
  • (空氣)惡魔般的破折號 - >懸停影響又有6幀的恢復幀
  • 固定第二次和第三次致命打擊不破壞裝甲
  • 固定的問題允許對手被擊敗後反復進行飛行攻擊
  • 固定的稀有錯誤,如果在飛行持續時間結束時在特定的時機上執行(空氣)上帝的綜合體,可能會導致霍姆蘭德揮之不去的勢頭
  • 修復瞭如果在某些條件下贏得一輪,可能會導致飛行持續的稀有錯誤
  • 固定的2IN1在飛行攻擊被阻止後仍可能取消
  • 使用爆炸時調整後的相機
  • 固定在啟動期間激光攻擊中斷時揮之不去的聲音效果
  • 在連接Homelander的“ No Evil”(Away + Front Kick)之後,通過執行練習重置解決了音頻問題

Kameo戰士

Cyrax(kameo)

  • Cyrax現在可以在保持自我毀滅的同時移動
  • 如果Cyrax被擊中時,主要戰鬥機將不再受到傷害
  • Cyrax如果持有自我毀滅時被擊中的炸彈將放下炸彈
  • 自我毀滅爆炸命中區域增加,並具有1個活躍的框架
  • Kopter Chopper現在可以選擇指示被擊中的對手飛向或離開
  • 水平的kopter斬波器現在在Cyrax上有白色的光芒
  • 固定的水平kopter斬波器有時可以在禁用Kameos時執行

達里烏斯(kameo)

  • 新的後續攻擊地面邀請函可以通過在(延遲)Heelturn期間按住(延遲)
  • 可以通過在(延遲)海爾滕(Heelturn
  • 當擊中時,雙daegon踢從對手那裡排出了1個超級儀表
  • 旋轉時,Twister踢了,作為對雙重打擊kameo儀表的跟進,每次命中
  • 雙打擊球後,可以通過舉起雙打擊球後跳躍取消
  • 雙重打擊反應重力調整了
  • Twister踢前兩次命中不再引起絆倒動畫
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能會導致使用排球將達里烏斯(Darrius)移至意外地點的特定攻擊序列

霜(kameo)

  • 添加了新的移動冰牆(向下 + kameo按鈕)
  • 修復了前進暴行可能發生的幾個視覺問題

組(服務)

  • 提高拳的充值速率
  • 抬高屋頂現在也可以在進行攻擊之前取消重量或打孔
  • 拳打可以取消重量或shokan stomp
  • Shokan Stomp現在在Goro上發出白色的光芒
  • 固定的Shokan Stomp有時能夠在禁用Kameos時執行

jax(kameo)

  • 能量波的充電速率降低,現在它在塊上更快地恢復了10幀或錯過

如果老撾(kamo)

  • 離開我們將不再與熱門反應的球員互動

Motaro(kameo)

  • 百萬富翁扭曲將不再與熱門反應的球員互動
  • 抓住他的伴侶後,可以將Centaurian Warp引導到不同的範圍
  • 致命的打擊!現在有盔甲
  • 固定的稀有問題可能導致背景的黑暗比充電時預期更長!在Homelander的飛行中使用後被打斷

蝎子(客串)

  • 添加了新的火焰的Aura(火呼吸期間按住Kameo按鈕)

部門(kameo)

  • 激活歸居者現在發射了兩枚導彈,而不是一個導彈
  • UP Rocket啟動了5幀,具有不同的命中反應,並且在對手組合時具有更大的命中區域
  • 當火焰投擲器被阻止或錯過時,玩家可以選擇不拿走 + kameo按鈕來不執行第二次命中
  • 現在激活歸巢時在執行時在sektor上有白色的光芒
  • 修復了激活的歸宿,有時可以在禁用Kameos時執行

Shujinko(kameo)

  • Shujinko在Homelander的飛行空氣激光器的特定窗口中不再遭受雙重傷害
  • 固定的模仿:(飛行)在組合期間使用時使用Homelander Mirror Match中的延遲地面激光眼數算作飛行取消
  • 修復模仿:(飛行)延遲地面激光眼,如果反复跳過對手
  • 固定問題的問題是,如果擊中具有震顫的晶體裝甲的對手,則表現出低於零的幻燈片的動畫不正確

亞零(kameo)

  • 固定的kold肩部(在北極裝甲期間)有時能夠在禁用Kameos時進行執行

Kammeleon(kameo)

  • 粉絲提升將不再與熱門反應的球員互動
  • 如果Khameleon在Glaive回報之前受到打擊,那麼無論主要戰鬥機都將不再返回
  • SAI拋棄還有31幀的攻擊脆弱性
  • Roll還有18幀的脆弱性,以擊中或錯過攻擊
  • Glow還有44幀易受非投射攻擊的脆弱性
  • Glaive還有9幀的攻擊脆弱性
  • 粉絲拋棄還有45幀的攻擊脆弱性
  • 粉絲升降機還有29幀的攻擊脆弱性

珍妮特·凱奇(kameo)

  • 當辛德爾用增強的女王的Kommand擊中對手的Kameo時,用特技表演的問題修復了特技揮之不去的問題

馬瓦多(客串)

  • 最好的腳向前和Nindrop現在具有最大高度

原始文章[星期二16日7月,2024 01:35 BST]:

Netherrealm的真人kombat 1作為第一個Kombat Pack的一部分,已經將各種DLC戰鬥機添加到了遊戲中,現在將事情結束了,它已鎖定在最後一位戰鬥機武田高橋的日期中。

該戰鬥機將於本月晚些時候提供2024年7月23日。作為這一公告的一部分,我們也首先了解了他的一些遊戲玩法。他裝滿了各種暴力行動,包括他自己的獨特死亡。這個角色最初是在他的首次亮相致命kombat x一代。

高田高橋(Takeda takahashi)跟隨Omni-Man,Quan Chi,Peacemaker,Ermac以及最近的“男孩”中的Homelander。 Netherrealm還與這些DLC更新一起在新的Kameo戰鬥機中增加了,而Ferra是最新的。儘管Switch的Mortal Kombat 1在啟動時並不處於最佳狀態,但此後已經推出了一些更新,從而提高了混合平台上的整體性能和質量。

Mortal Kombat 1也有望將來會收到更多的更新和內容,但我們尚未對此進行官方更新。您對高田(Takeda Takahash)在MK1中加入戰鬥有何看法?您還想看到該最新作品中的誰?在評論中讓我們知道。