Ubisoft更新財務目標以反映發佈時間表更改

今天早些時候,育碧透露了監察者在所有平台上都會被推遲,這意味著我們今年將不會擔任艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)。

原定於11月發布,標題現在將於2014年春季出現,而PlayStation 4和Xbox One標題船員已被推回明年中期。

這意味著法國出版商已調整了2013-2014財年的財務目標,目前的目標是在9.95億歐元至1,0.45億歐元(13.43億美元和14.11億美元)之間,這是€14.2億歐元的預期和14.5億歐元(14.5億美元(19.17億美元和1,958美元)。

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最重要的是,Ubisoft現在將損失400-7億歐元(54-95萬美元),而不是其打算賺錢的1.10-1.25億歐元(1.49-1.69億美元)。

當然,當兩個頭銜推出時,該公司仍然希望帶來相同數量的錢,並將2014 - 15年度的收入目標設定為至少1.5億歐元(2.03億美元),至少為2億歐元(2.7億美元) )2015 - 16年。這肯定有助於彌補今年預計的損失。

Ubisoft首席執行官Yves Guillemot表示,這些決定將對短期績效產生影響,但從長遠來看,對於粉絲和股東來說,它們都將是正確的。

我們正在建立特許經營權,這些特許經營將成為Ubisoft財務業績的常年支柱。在大型障礙物越來越多的成功的背景下,我們的頭銜開發的額外時間將使他們能夠實現巨大的野心,從而為玩家提供更加出色的體驗。

Ubisoft仍然有刺客信條四:黑旗在這一年之前出現,並發布了諸如分裂單元格:黑名單,,,,雷曼傳奇Just Dance 2014在過去的幾個月中。

您對延遲有何看法?您是否有更多的時間花在它上?在下面的評論部分中讓我們知道。

[來源ubisoftgroup.com這是給出的