Wii是任天堂最成功的家用控制台,自2006年推出以來,全球8600萬台機器售出,但隨著最近宣布任天堂的新控制台現在該窺視未來了。
Wii取得了巨大的成功,因為它對遊戲機的作用截然不同:它專注於廉價,負擔得起的硬件,並邀請所有人玩遊戲。運動控制在2006年新鮮和令人興奮,但現在有Xbox 360的Kinect和PlayStation Move在市場上,新穎性逐漸消失。任天堂需要使用其下一個控制台進行創新,但它可以重新奪回公眾的想像力嗎?
通過動作
不起眼的Wii遙控器啟動了運動控制革命:讓遊戲玩家離開座位,站起來玩耍Wii運動是任天堂的分水嶺,通過一場簡單的遊戲來利用自然的本能,為未來幾年的大部分遊戲機目錄鋪平了道路。
不僅是Wii遙控器激發了遊戲玩家的活動:Wii Fit將游戲機的廣泛圖像推動為基本健康的家庭存在:Nintendo PR的碩士學位。
以什麼費用?
將Wii確立為家庭友好的機器和全方位的美好時光,無疑在客廳裡放了很多機器,但是許多核心的Nintendo遊戲玩家都認為該機器遠離他們長大的遊戲。儘管粉絲們的懇求和抗議,但在許多最喜歡的特許經營中的原始作品 - F-Zero,,,,星狐,,,,皮克敏還有更多 - 在Wii上無處可見。
許多人還批評任天堂未能利用蓬勃發展的在線服務,這些服務幫助PS3和Xbox 360擴展了其用戶群,並非常便宜地提供了令人信服的內容和在線多人遊戲。您只需要對正在進行的PlayStation網絡中斷的絕望,就可以看到一項好的在線服務的有效武器。 Wii的在線服務器是否會遭受類似的命運,更廣泛的遊戲世界是否會注意到?
接下來在哪裡?
如果任天堂試圖用類似的繼任者振興Wii品牌,那麼隨便行業很可能會覺得這是“去過那裡,做到的”,除非它可以真正說服他們需要升級。
智能手機和便攜式設備上游戲的興起可能會對任天堂的手持式業務構成更明顯的威脅,但毫無疑問,遊戲景觀將在下一個控制台的壽命中發生巨大變化。選擇Wii作為遊戲門戶的玩家可能會發現,與專用遊戲機相比,多功能設備更容易滿足他們的需求。
無論任天堂都決定採用什麼軌道,所有的主機都將全神貫注於日本巨人,以查看新機器將在哪裡試圖偽造新的地面。與Satoru Iwata總統的保證“將提供在家中玩耍的新方法”,任天堂可以通過超級成功的家庭控制台兩次進行閃電擊?