正是在16位時代,動作風格的角色扮演遊戲開始起步。許多開發人員沒有使用大多數傳統RPG中的基於回合的戰鬥系統,而是使玩家更多地控制了實際的戰鬥,以擴大該類型的吸引力。從RPG Pioneer Enix發行的Soul Blazer是RPG發行的首批動作之一,真正吸引了角色扮演遊戲迷,它採用了Zelda系列的揮舞劍術動作,並圍繞它建立了更傳統的RPG體驗。結果是該時期最吸引人的動作RPG之一,最終將產生兩個發行版,形成了被稱為“ Gaia Trilogy”的版本。 Terranigma是三部曲的第三次也是最後一部發行,也已成為全球最受歡迎的超級任天堂RPG之一,即使在美國從未見過的美國人也沒有發行。
與大多數其他動作RPG不同,涉及揮舞劍的主角色,方舟,您在Terranigma中的角色使用長矛或桿式武器。通過按下動作按鈕,方舟將用武器刺。如果您繼續快速連續按下按鈕,則方舟甚至會執行多個刺傷,從而造成更大的傷害。您甚至可以使用Run按鈕進行跑步刺傷移動,這也將造成比常規攻擊更大的傷害。當您必須對抗遊戲的眾多老闆之一時,此舉將特別方便。
ARK還可以通過使用各種環使用魔法咒語。就像您可以在整個遊戲中找到和購買的武器和裝甲一樣,可以用稱為Magirocks的特殊珠寶購買戒指,您可以在整個旅程中找到。這些戒指攻擊可以釋放強大的咒語,這將對遊戲中更強大的敵人非常有用。您還可以在戰鬥中擊敗敵人,從而增加攻擊和防禦力量,以典型的RPG方式將角色提升。武器,盔甲和技能水平的仔細組合決定了您在戰鬥中的成功程度。
Terranigma中的遊戲控制是直觀的,易於拾取的。即使執行特殊攻擊也會在一段時間後幾乎感覺到第二天性。拉起菜單也很容易,並且在必要時甚至可以執行甚至中場。該遊戲還為您接下來要做的事情提供了很多線索,因此,在任何長時間的時間裡,永遠不會陷入困境。只要您將角色提升並為他配備更好的武器和盔甲,遊戲就應該非常平穩且逐漸增加。
Terranigma中的視覺效果對於那些曾經玩過Gaia發行的人來說應該非常熟悉,因為他們都具有商標的圖形風格。整個遊戲中都有大量的模式7效果,其中一種效果在您獲得飛機使用時會親身體驗。世界地圖上還使用了一個非常獨特的特殊效果,隨著表面積使父親走向距離,它散發出非常逼真的距離外觀。 Terranigma的另一件事並不短。您訪問的每個區域看起來都與前一個區域完全不同,這不僅僅是開發人員混合配色方案的情況,因為每個區域都有自己獨特的外觀和样式。該遊戲還擁有一些絕對令人驚嘆的老闆,其中許多細節類型超出了前兩個Gaia版本中的所有內容。您會發現自己期待您將訪問的下一個區域,只需看到您接下來的視覺享受。
超級任天堂遊戲機以表現出令人印象深刻的音樂和聲音效果而聞名,而Terranigma中的樂譜當然也不例外。與Terranigma中的音樂作品相比,您很難找到更具情感或動人的音樂作品。 Chrono Trigger可能是大多數遊戲玩家指出的超級任天堂RPG配樂,是控制台所提供的最好的,但Terranigma並不落後。從舒緩的柔軟旋律到您在老闆戰鬥中聽到的更加節奏的曲目,總體而言,整個遊戲中的曲目並不糟糕。 Terranigma配樂是收藏家中最受歡迎的原聲帶之一,而Terranigma的一部戲劇會讓您確切地知道原因。這是從16位時代出現的最偉大的RPG音樂成績之一。
結論
老實說,很少有角色扮演的遊戲體驗與Terranigma中的遊戲體驗一樣令人愉悅或令人著迷。這個任務的規模絕對是史詩般的,而且故事情節的繼續發展和展開的方式使它感覺更像是一部電影,而不是視頻遊戲。 Terranigma為動作RPGS所做的事情,例如《最終幻想》和《 Chrono Trigger》(Chrono Trigger)為更傳統的RPG市場所做的事情。儘管它可能沒有上述標題的品牌認可,但它是一旦玩遊戲的RPG之一,您將永遠不會忘記這種體驗。這也是一種可以提醒您為什麼首先喜歡RPG的遊戲,而您會一次又一次地回到一次。 Terranigma是有史以來最好的角色扮演遊戲之一,甚至可能這最好的遊戲,絕對沒有RPG粉絲應該錯過的遊戲。