Minecraft這是一款現年12年的遊戲(Yikes),已經在Switch上獲得了另一項廣泛的更新,使該標題達到了1.21.20版。
這添加了一系列修復程序,更改,生活質量改進和UI更新,以使遊戲以前更加愉快(希望如此)。因此,事不宜遲,讓我們查看Mojang的補丁說明。
性能 /穩定性:
- 修復了許多與下載內容有關的錯誤,包括與:“下載全部陷入0%”和損壞的內容更新有關的錯誤(MCPE-177684)
- 固定項目並阻止腐敗從傳統控制台版中轉換為
- 修復了亞馬遜設備上的問題,在加入世界時,遊戲偶爾會崩潰
一般的
- 修復了一個問題,以便在創建或啟動世界之前正確進口市場內容
- 傳統世界不再在世界邊緣沒有渲染
遊戲玩法
- 修復了一個錯誤,當數千個街區遠離產卵時,導致塊中環境的錯誤明顯變化(Realms-11625)
- 當玩家在重核塊上行走時發出的聲音現在由音頻偏好中的適當滑塊控制
- 現在的試驗室在深色的黑暗生物群落中產生的頻率要少得多
- 跳躍不再超越以前的任何更大的向上速度,因此,當兩者同時發生時,都不會從風爆發中取消動力
- 試驗室中從保險庫中彈出的戰利品現在取決於水平,位置和玩家種子
- 當世界上的負載或維度傳輸加載屏幕(MCPE-42310)中,玩家將不再受到損害
- 當朝著其上方有1.5個單位間隙的床(MCPE-178370,MCPE-180810)移動時,玩家不再暫時爬行一次。
- 當由實體輸入對效果的實體輸入時,區域效應云不再收縮
暴民
- 陷入困境的水下近戰攻擊不再對受害者施加緩慢的效果(MCPE-178884)
- 騎船,木筏或minecart(MCPE-178876)時,不再懸浮
- 鸚鵡現在正確地模仿附近的陷入困境
- 巫婆現在總是在死亡時掉4-8塵埃
- 這是為了提高利用女巫小屋獲得紅石塵埃的農場的生存能力
- 修復了暴民動畫在分裂屏幕中卸載時沒有彈奏的動畫
- 修復了一個蟲子,當攻擊時,微風在一個塊屋頂下時可能會卡在一個地方
- 由於缺少內容而無法加載的實體現在將保留在級別內。當缺少內容可用時,這些實體將重新出現(即刪除和重新應用附加組件)
- 現在被淹死在河流中,而不是在兩個人中分別產卵
- 現在被淹死在滴水洞中的含水層中(MCPE-144066)
- 狼,熊和熊貓會驚慌失措,並試圖避免被環境來源損壞時的危險,例如:火,熔岩,凍結
- 現在食用時會產生噁心I效果,而不是噁心II(MCPE-98458)
- Zoglins現在追逐玩家或暴民時會發出憤怒的聲音(MCPE-95523)
- 蜜蜂現在在水下(MCPE-114688)後開始溺水傷害
- 卸下期間不再給坐騎和車輛略有速度
塊
- 修復了導致手工藝者從五個以上距離距離聲音的錯誤
- 修復了一些試驗產卵器紋理不一致(MCPE-181455)
- 板和樓梯不再不再隨機開始放置在底部時(MCPE-54855)
- 破裂時產生的顆粒現在將與被破壞的葉子的顏色相匹配(MCPE-179726)
- 鏡像頭骨,Guster和Flow Banner紋理的背面(MCPE-179894)
- 修復了石英板紋理的問題(MCPE-182604)
- 恢復了綠葉綠色的向日葵的後側質地(MCPE-181275)
- 現在,不同材料的門可以形成雙門
- 重核塊現在在庫存中適當縮放(MCPE-179656)
- 重核塊現在在項目框架中正確放置(MCPE-181155)
- 當用風電彈丸擊中時,鈴鐺塊不再響了兩次
- 腳手架塊在遠距離移動時不再閃爍(MCPE-1220910)
- 銅門現在遵循預期的設計,即用石頭拾音器或更好
- 當在創意模式下開採頂部塊時,門不再掉落
- 光滑的石英板的紋理恢復正常(MCPE-182104)
- 用氧化的切割銅製作,現在產生兩個平板,而不是一個平板(MCPE-136077)
- 從石英塊中製作石英磚,現在產生4個石英磚,而不是1(McPe-69281)
- 自然產卵的蘑菇莖不再在開採時掉落蘑菇(MCPE-71123)
- 從棕色和紅色蘑菇塊中掉落蘑菇(最多2)的機會增加了Java Edition,從每蘑菇10%到11.11%
- 現在可能會在爪哇版中像爪哇的砧座那樣損壞的砧塊
- 當雷德斯石(Redstone)激活時
- 修復了較舊版本的世界(MCPE-183072)的雙植物塊破裂
風充電
- 風電彈丸現在可以通過 /召喚命令(MCPE-178937)召喚
- 現在,使用三叉戟與Riptide結界,現在正確地取消了從風電荷減少傷害的傷害
- 修復了一個錯誤,其中跌落損壞免受風電荷的防護量錯誤地防止了第二次降落時跌落的損失
- 球員投擲的風電荷不再有機會每次擊中1次傷害
- 風電荷模型現在正確地呈現在其邊界框中
- 提高玩家的風電荷速度50%,使其與Java Edition均等
- 當暴民在設置中禁用暴民時,微風的彈丸射擊不再會切換塊(MCPE-181211)
- 安裝的實體不再免疫風電彈彈損壞
- 風電荷現在在所有地形上都可以運行
- 蹲伏不再影響風電荷擊退 /跳躍數量
- 球員使用的風電荷直接向下使用,現在將玩家向上敲打〜6個蓋帽,而不是〜2.5
- 使用風電荷時,與潛伏期相關的跌落損害會減少
- 風電荷的發射位置已進行了調整,因此它不再遠離玩家
專案
- 現在,使用三叉戟與Riptide結界,現在正確地取消了從風電荷減少傷害的傷害
- 微風桿現在在第三人稱視圖(MCPE-179661)中正確呈現
- 狼牙棒不再像劍和其他鋒利物品一樣快地打破蜘蛛網和竹子(MCPE-179754)
- 釣魚竿鉤不再堅持具有彈丸反射組件的演員(MCPE-180337)
- 狼牙棒的猛烈攻擊不再擊倒揮舞著狼牙棒的玩家馴服的暴民(MCPE-180962)
- 用狼牙棒襲擊一個帶有風爆的實體不再否定跌倒的傷害(MCPE-181496)
- 定位器地圖現在僅渲染頭部和頭部附件(MCPE-61891)
- 現在,導線附著在船的前部,而不是到他們的中心(MCPE-182145)
- 固定閃爍的項目圖標時,快速移動堆棧到非空堆棧
- 在爬行者電荷,顱骨充電,東西,鼻子,流和Guster橫幅圖案的工具提示中添加了稀有著色
- 三叉戟,狼牙棒和重核的稀有顏色已更改為史詩般的顏色(洋紅色)
- 橫幅可以通過食譜書再次獲得(MCPE-179650)
- 固定的狼裝甲破裂沒有發出足夠的刺激顆粒(MCPE-179664)
- 固定火炬項目圖標在快速移動時將其轉移在庫存和熱鍵之間時會暫時放錯位置(MCPE-180913)
- 修復了一個問題,即在具有無限跟踪的地圖上的地圖邊緣上看不到結構圖標或其他地圖裝飾,例如試用探險器地圖(MCPE-182681)
音樂 /聲音
- “風中的迴聲”現在在Lush Caves Biome(MCPE-182278)中發揮作用
- “ 5”,“其他”,“遺物”,“創造者”,“創建者(音樂框)”和“懸崖”現在被分配給Jukebox / NoteBlock Slider(MCPE-169933)
- 紮根的污垢塊現在具有獨特的聲音,以更好地匹配Java Edition(McPe-121664)
- 銅門的“打開”聲音現在有所不同
- 銅柵格步驟的聲音播放較低
- 試用子源折斷和地點聲音現在有所不同
- 保險庫中斷和地點聲音現在有所不同
- 現在,對於凝灰岩,凝灰岩磚和拋光的凝灰岩塊,打破,放置和命中聲音不同
- 手工藝工藝和失敗聲音現在有一個隨機的音高偏移
- 現在,手工失敗聲音的最大距離為3個塊而不是5個塊
- 銅燈泡斷裂,位置和命中聲音現在有所不同
- 銅柵格斷裂,位置和命中聲音現在有所不同
- “ Light_block_0”及其衍生物現在已定義其塊聲(MCPE-183449)
- 添加了聲音效果,以幫助玩家了解他們已經掠奪了保險庫
- 增加了休息,跌倒,跳躍,跳躍,陸地,位置和台階聲音
領域邀請鏈接
我們正在對領域邀請鏈接的工作方式進行一些更改,以使邀請您的朋友並使您的領域免受不必要的木匠的安全更容易:
- 您現在每個領域最多可以創建5個邀請鏈接
- 邀請鏈接可以隨意啟用或禁用,或將來設置為有效期
- 邀請鏈接可以完全刪除
- 新創建的邀請鏈路代碼將長15個字符(從11個增加)
- 默認情況下,所有新領域都不會為其創建邀請鏈接。領域所有者將需要手動為其領域創建邀請鏈接
- 未使用的現有鏈接將被刪除,而先前使用的鏈接將不會刪除
領域
- 修復了一個防止現實主義和其他包裝在領域工作的問題。這是在此版本之前進行的服務端修復程序(Realms-11940,Realms-111913,Realms-111916)
- 修復了在繁忙的境界查看領域故事時可能發生的崩潰
- 現在,購買屏幕上的所有項目都可以集中註意力,並且可以通過使用GamePad Input進行導航
- 刪除了Minecraft百科全書領域中的額外“ The”
- 輸入“ Realms Stories成員選項卡上的搜索框”不再覆蓋過濾器選項
- 添加了一個新的報告流,使玩家可以添加更多上下文和信息,以了解為什麼要進行報告
- 新線條不再從故事提要中顯示的領域故事帖子中刪除
- 刪除了2個玩家領域訂閱的不必要警告
- 在拆分屏幕中播放第二個用戶時,在暫停屏幕上清理了禁用領域的故事按鈕接口
- 修復了“領域”按鈕在不應該或不出現的情況下粘附的問題
- 修復了一個錯誤,該錯誤在取消加入最近聲稱的預覽領域的過程後將鎖定在無限循環中
- 修復了一個錯誤的錯誤,其中有一個新鮮安裝的Minecraft需要重新啟動之前,才能看到Reals Stories
- 修復以便在新播放屏幕上按“加入領域”不會導致空白(MCPE-183428)
- 如果所有者進入並在不修改多個附加組件時,則不再將玩家從領域踢開並退出領域設置屏幕
- 在閱讀故事的第一頁時,請從“領域故事”故事feed選項卡中導航,因為用戶已經看到了最新帖子,將刪除未閱讀的故事徽章
- 修復了一個新的領域事件的錯誤,在故事提要開放時第一次無法正確顯示
- 修復了一個錯誤,其中某些附加組件中可能會出現的項目在加入領域時沒有紋理或名稱
- 修復了一個錯誤,該錯誤在客戶端過期時阻止了兩個背對背錯誤屏幕,並且一個領域有待處理的更新
- 修復了一個錯誤,其中暫停屏幕上“領域故事”按鈕的未讀徽章未更新
可訪問性
- 修復了Apple鉛筆未被認為是有效輸入方法的問題(MCPE-158895)
- 修復了一個屏幕敘事不會描述如何接受Android和iOS的遊戲邀請的問題
- 文字到語音現在讀取如何播放屏幕,通過徘徊,挖掘或導航到各個標題和段落
可自定義的控件
- 播放器停止飛行後,定制的控件不再恢復(MCPE-180234)
- 現在,當輸入模式切換到觸摸控件以外的其他內容時,控制自定義屏幕現在自動退出
- 現在,當啟用可自定義控件時,可以在HUD中顯示紙娃娃(MCPE-176334)
- 自定義的控制按鈕尺寸在上下腳手架或梯子時保持穩定(MCPE-178820)
- 自定義iOS控件時,按鈕可以完全向右滑動
- 自定義觸摸控件時,左側和右側的安全區域現在被忽略
使用者介面
- 在“加載技巧”對話框中添加了動畫標題
- 刷新成就的刷新資產屏幕:所有成就解鎖的插圖,沒有成就解鎖的插圖和GamersCore Icon
- 修復了導致半吸收心臟的錯誤未呈現(MCPE-181245)
- 戴著海龜頭盔時,水呼吸效應圖標和計時器不再閃爍(MCPE-142173)
- 將hide PaperDoll切換更新為默認為Chromebook上的false
- 當再生效果活躍時,HUD上的心臟不再移動太快(MCPE-180864)
- 換檔庫存項不再導致項目堆棧數字在堆棧上方短暫出現
- 與玩家外部的街區互動不再導致塊接口短暫出現
- 快速移動時,項目不再在堆棧尺寸編號前渲染(MCPE-180712)
- 一堆物品上的數字不再與Villager的貿易菜單中的項目懸停文本重疊(MCPE-181338)
- 快速移動到Anvil(MCPE-180275)後,項目不再在插槽中略微移動(MCPE)
- 在創意庫存選項卡之間切換時,項目不再選擇在觸摸設備上(MCPE-173506)
- 現在,可以通過在移動設備上的創意清單中攻擊其他項目(MCPE-168757),從副插槽和製作網格中刪除項目(MCPE-168757)
- 修復了結構塊菜單(MCPE-179672)中的幫助按鈕鏈接
- 聊天快速訪問歷史記錄不再存儲重複聊天條目
- 修復了一個問題,其中將先前使用的文本字段的內容運送到Xbox上的符號(MCPE-182645)上
- 更新了“頭衣”,“外套”和“鞋類”的更衣室類別名稱
- 安全區域屏幕位置現在可以在關閉菜單時正確保存
- 當您懸停在它上時,安全區域屏幕文本不再被遮蓋
- 安全區屏幕滑塊現在即使值僅更改了0.1,也可以正確保存
- 安全區域屏幕位置滑塊現在根據比例滑塊正確重置和恢復
- 設置為最小值時,安全區屏幕不再出現iOS錯誤
- 固定標籤在市場項目描述中垂直顯示
- 在我的市場內容部分(MCPE-181964)中固定缺失的紋理
- 用固體灰色代替市場通行證梯度以提高可讀性
- 修復了使用“複製坐標”功能將播放器坐標複製到剪貼板時出現的消息(MCPE-182146)
遊戲提示
- 現在,遊戲提示出現並從屏幕上消失了,“淡出”和“淡出”動畫
- 為觸摸設備增加了一個游泳小費
- 現在,使用D-PAD控制方案向觸摸設備上的玩家教授如何移動
- 有時,這不是學習新遊戲技能的好時機。例如,當您剛發現地板是熔岩時,打開庫存不是一項相關技能。因此,這裡還有一些其他限制,當遊戲提示不顯示時:
- 只有游泳技巧出現在水中時
- 當您在粉末雪中凍結時,斷裂尖端是最相關的尖端。其他提示不會出現
- 當附近有敵對的暴民時,您仍然可以學習可以幫助您逃跑的技能(運動,跳躍和相機運動)。但是其他技巧不會打擾您
- 添加了表情遊戲提示。當有遠程玩家靠近球員,並且玩家與世界其他玩家花費了至少30秒的時間時,提示出現
- 添加了聊天遊戲提示。當世界中有遠程玩家或啟用作弊時,提示出現
- 如果可以為玩家顯示聊天遊戲提示,則刪除聊天中發布的公開聊天說明
- 添加了一個遊戲技巧,該技巧使玩家在接觸設備上偷偷摸摸,以避免將新玩家卡在蹲在
- 為現有遊戲提示添加了一些小技巧中斷改進
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