在Bonkers Bonanza之後年度遊戲假期,並將每年年底發生的整齊的小弓都包裹起來,板岩終於在2023年被擦拭乾淨。這是遊戲中最激動人心的時刻之一 - 當一年新鮮而無瑕的時候就像新近陷入的雪一樣,我們可以夢想接下來會發生什麼。
在Nintendo Life,我們沒有水晶球,但是我們確實有很多年的經驗,而且在預測Nintendo,Indies和Dear ol'Switch的下一步方面,這總比沒有好。不用擔心,我們(大多數)不會提及此處的Sw*tch p*o的存在或不存在 - 沒有硬件,只有軟件!
沒有任何進一步的ADO,讓我們兩腳都跳入新的一年,並希望我們落在一些柔軟而柔軟的東西上,例如,er,新的Mario遊戲或其他東西。讓我們吧!
發行
凱特:我認為這將是繁忙的一年,希望經過兩年與大流行有關的延誤,希望能有所作為。我們已經有一個一月擠滿了人,這通常是一個安靜的月份之一,儘管我想知道我們是否會在塞爾達(Zelda)周圍有一種“暴風雨之眼”的死區。我不羨慕任何試圖在5月發布遊戲的人...
奧利:我同意這將是另一個繁忙的一年,儘管我不確定我們是否會從2017年重複嚴肅的大熱門。當然,我們在5月有塞爾達傳說到達,但是任何希望在2023年進行新的馬里奧或銀河戰爭遊戲的人都可能希望稍微抑制他們的期望。我猶豫不決地在Switch繼任者上介紹該主題,但是我覺得任天堂希望今年堅持一些最好的遊戲,以支持新系統的推出。
阿拉納:像奧利(Ollie)和凱特(Kate)一樣,我也認為2023年將是繁忙的一年!對我個人而言,2月已經很瘋狂了,儘管April現在看起來很空虛(為Big Totk做準備),但我敢肯定,我們將在第一季度直接掌握一切。我認為Pikmin 4將在夏末或九月打中,我們也會有一些神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色DLC(將於2月宣布)和Xenoblade Chronicles 3故事DLC也使我們在夏季也很忙。
吉姆:我想在這裡偷偷摸摸說:“我實際上不認為2023年將是忙碌的“只是為了扮演魔鬼的擁護者。但事實是,我也認為這將是奇怪的。或許高級戰爭1+2:重新啟動營地也會落入那裡嗎?我猜我們會得到單詞在今年年底之前,一款新的遊戲機和馬里奧遊戲的比賽是2024年同樣大的比賽。
加文:任天堂將很大的方式傾斜到塞爾達傳說,我不認為我們會看到太多梅加頓第一方在2023年發行。很容易想像將重點轉移到地平線上的新硬件(明年,我的錢),無論採用什麼形式),公司將希望每月穩定的遊戲流程排隊啟動期,就像開關一樣。不過,隨著其他所有人和他們的狗在系統上發布遊戲,我們不會缺少出色的事情。
驚喜
凱特:很難預測驚喜,但我今年會在任天堂的幾個指示下投入一些驚喜,其中包括可能空心騎士:絲綢隱形掉落,新的3D馬里奧和,er ...Metroid Prime 4?我個人大肆宣傳,發現今年印度群島將席捲世界,因為大多數印度人都可以負擔得起額外的籠統和秘密的秘密,而無需每個人的眼睛。我至少預測一令人難以置信的敘事遊戲以一種迷人的方式講述了一個故事,每個人都喜歡的益智遊戲,這是一個沒有人想到的遊戲的續集(就像幻想生活),以及新的東西obrades和請給我大師,盧卡斯·波普。
奧利:我沒有預測驚喜,最終看起來像是一個陷入錯誤的事情,而是讓我感到更加舒適地掌握自己的東西喜歡今年發生。對我來說,最大的是對Nintendo Switch Online的強烈支持:我們有NES,SNES,N64和Genesis,但我真的認為是時候讓Game Boy或Game Boy Advance獲得一些愛的時候了。當然,我也想要GameCube,但我懷疑任天堂寧願傾向於gamecube頭銜的單個重新製作,而不是將它們全部擊中訂閱服務。那怎麼樣銀河戰士重製,任天堂..?
阿拉納:因此,我們在七月之前得到了絲綢。無論是四月還是六月(請不要五月),我都不會稱呼它。但是我總是發現任天堂很難預測。也許我們會最後得到風車和暮光公主在Totk之前切換到我們加熱我們嗎?這銀河戰士重新製作終於會出來了嗎?否則,我認為我們將獲得一些意外的端口。外野外已經承諾了一段時間,但也許我們會得到一場Yakuza遊戲。
吉姆:如果我們中的一個人扔掉了舊的“ Zelda井噴”栗子,那真的不是任天堂預測的一年,現在會嗎?就像Alana一樣,我想知道這是否會成為大不了的一年,並在12個月的時間內發布了三個Zelda冠軍 - 嘿,陌生人的事情發生了!根據驚喜不過,我真的很想看到MercurySteam的新甲型標題的新聞。在光彩之後恐懼,在地平線上看到其他東西會有多偉大?
加文:前幾天我看到一條推文,想知道皮卡丘偵探開關端口已經到了。這似乎是今年令人愉悅,非驚喜的合適能力。我從未演奏過原著,肯定會歡迎那個。
年度遊戲(不是Zelda)
凱特:Zelda太容易了,Innit?我的個人可能包括Demonschool,,,,富麗堂皇的鄉紳,,,,Fae Farm,,,,講故事的人,,,,外野外如果終於出來,甚至可能季節的故事:美好的生活如果捕獲了原始的魅力。但是,我已經準備好在一年下半年讓我感到驚訝的事情 - 無論如何,它甚至還沒有宣布。
奧利:這是一個艱難的事情,因為我們真的不知道今年計劃的一半。我認為Pikmin 4將是一個重大的關鍵打擊,即使這不太可能成為商業上。章魚旅行者II很可能是Square Enix的另一個偉大冠軍,但是這是否會成為一個競爭者。這是一個艱難的人!
阿拉納:Totk確實是任天堂今年的賭注,它也是如此星菲爾德,,,,蜘蛛俠2, 和最終幻想xvi老實說,所有這些都可能被鎖定了 - 除非它們可怕。但是在遊戲大獎之外,堅持切換,星空之海如果它看起來像它,那絕對可以在那裡。如果絲綢近在咫尺空心騎士是。我認為,這將是一年要多得多的一年。我很高興對某事感到驚訝。
吉姆:我必須同意阿拉納(Alana)的觀點,即《星空之海》(Sea of Stars)是年度最漂亮的比賽的肯定贏家,我悄悄希望它可以啟動遊戲。火徽標:三所房子是我視圖中開關的頂級遊戲之一,並且從事鑑於大量任天堂為此而努力的促銷。不過,就像凱特一樣,我一直希望獲得深夜的熱門單曲。也許是totk pa的清潔劑,正是我們所有人都需要的。
加文: 星空之海,幸運。看起來很棒。
對Zelda的回應:Totk
凱特:老實說...我有點緊張!這不是任天堂做過的完全達夫·塞爾達(Duff Zelda)遊戲(至少在內部),但建立了新遊戲作為最受歡迎的視頻遊戲之一的續集有史以來是一項艱鉅的任務。每個人的嘴唇上的問題是“會匹配的”嗎?我衷心希望它能夠重複使用地圖,但是我們真的不知道可以肯定地說,但是,因為任天堂對細節的籠子很糟糕。我認為分數會很高,可能是90年代的低點,但我們可能會看到遊戲中的一些失望。
奧利:毫無疑問,王國的眼淚將是一場令人難以置信的遊戲(因為這是一種有是),但我認為它不會像2017年的野外呼吸一樣產生相同的影響;那是直接續集的本質,對嗎?最好的情況是以類似方式將TOTK與BOTW進行比較馬利亞的面具比較時間陶尾:有些人更喜歡它,有些人認為這很好,但是大多數人都可以同意,這是一個值得演奏的續集。
哦,天哪,如果這很糟糕,該怎麼辦?
阿拉納:我要么喜歡Zelda遊戲,要么我無法單擊它,但是BOTW是該系列中的最愛。所以我無法想像不喜歡Totk。但是我想知道是什麼使這一不同。以一樣的方式世界之間的聯繫是過去的鏈接,Totk必須擁有某物這確實使它與巨大的開放世界區分開來。我們已經看到事情會更垂直,但是會更令人毛骨悚然嗎?會有地牢嗎?誰知道!但是炒作很高,以至於我可以看到有些人對我們得到的東西感到失望。但是,您對此有所感覺,新的Zelda遊戲總是令人興奮的時刻。
吉姆:MJ的線蜘蛛俠:沒辦法回家每當我想到這款遊戲時(誠然,這是很多)時,我的腦海中響起:“期待失望,您將永遠不會失望”。我真的認為Totk會令人失望嗎?決不。作為我的巨大Zelda Boi,我發現很難相信我會感覺到愛情。話雖如此,我已經準備好使體驗“帶有不同顏色的botw”。仍然有可能是我的嗎?確實。但是我沒想到這是重新發明輪子的。
加文:這些特許經營頻率總是很高的期望……然後任天堂去並產生一個星系2或a馬里奧·奧德賽或者,是的,野外的呼吸。即使是最糟糕的Zeldas仍然是很棒的視頻遊戲,我發現隨著年齡的增長,能夠欣賞好東西,而將其餘的不居住在不在上面並變得非常生氣的情況下。就是說,托克是我過去十年中最期待的遊戲,如果有任何開發人員證明它能夠超過期望最不現實的,那就是任天堂。這將是一個有趣的一年。
在那裡,我們有了它- 一些令人難以置信的暫定預測和2023年的希望。嘿,當我們不可避免地被證明是錯誤的時候,我們不想成為吃帽子的人- 而且任天堂很難預測!
但是,您認為年度最令人驚訝,期待已久或備受喜愛的遊戲是什麼?您什麼時候認為我們將獲得第一個直接?在評論中給我們您的預測 - 但是無論您做什麼,不要提及sw*tch p*o。