Jewel Quest 5-失眠星評論(DSIWare)

我們經常抱怨當今遊戲行業缺乏創新。出版商和開發人員傾向於採用安全而簡單的路線,使遊戲緊密地粘貼在經過測試的模板上,並在這里和那裡進行奇怪的調整。雖然製作流行遊戲的續集沒有錯,但我們的消費者期望下一個冠軍在以前的努力中會有所改善並不是不合理的。

當涉及創新概念時珠寶任務5-失眠之星失敗了。人們本來希望開發人員至少會在遊戲之間使用某些時間來研究上次出了什麼問題,需要改進的內容以及可以實施什麼新想法。當然,這聽起來像是一個好主意,直​​到您意識到這款最新遊戲的前任,珠寶任務4遺產,這對每個人的困惑都很大 - 只有在同一個月早些時候發布。現在,Jewel Quest 5-顯然僅在幾週內就沒有製作失眠之星,但是您認為這兩場比賽的相似之處可能會被原諒。實際上,您可以閱讀我們的珠寶任務4遺產評論而且,除了一些故事和遊戲元素外,您可能對珠寶任務5:失眠之星提供的經驗有同樣的想法。

遊戲玩法幾乎與上一場遊戲相同:至少一次在板的每個部分上匹配寶石,以完成階段並進入下一個階段。始終使用了Jewel Quest 4遺產的相同圖形資產,並且大多數董事會的佈局與上一場遊戲中的佈局相似。令人討厭的是,該遊戲仍然遭受與前任相同的投訴:這些板仍然很小,而且它們沒有充分利用屏幕尺寸。此外,這個故事是通用的,乏味的,絕不與遊戲玩法息息相關。整個過程中都有完整的聲音作用,但它遠非引人入勝,這個故事並不能激勵您整個遊戲。更糟糕的是,它也受到可怕的單調配樂和低質量的音效的困擾。

必須指出的是,儘管對體驗並沒有任何重大影響,但仍有一些遊戲玩法。例如,在某些階段,您必須先清除板的某些部分,然後才能使用所有部分。不幸的是,它不會增加任何額外的挑戰,因為無論如何,您仍然保留在整個板上交換寶石的能力。另一種模式任務是您在板的側面清理寶石,這打開了更多的空間。同樣,這會導致重點的微小變化,但它不再是具有挑戰性或娛樂性的。

當您完成遊戲時,您可以解鎖遊戲玩法。有了這些,您可以以各種方式改變遊戲條件,例如犧牲一部分可用時間以賺取更多積分的能力。實際上,這效果很好,在某些情況下,這會加劇挑戰。但是,Jewel Quest 5-“失眠之星”是一場慢節奏的遊戲,主要是因為您必須清除董事會的每個部分。大多數董事會的某些區域尷尬地伸出來,這意味著要清楚一個特定區域可能需要大量時間。這是因為您在該領域的成功取決於出現在板上的寶石的隨機選擇。結果,某些修飾符可能會令人沮喪地導致同一階段的多次播放。這只會使遊戲變得不那麼有趣,並且感覺更像是一件瑣事。

結論

就續集而言,Jewel Quest 5-失眠之星是令人失望而懶惰的努力。鑑於Match-3類型已經接近飽和點,因此對這個陳舊的公式有所創新和精緻將有助於使這一更具娛樂性和吸引力。取而代之的是,這或多或少具有不同的油漆作業。即使您以前從未玩過這個特定係列中的遊戲,並且碰巧喜歡這種類型,也幾乎沒有理由將此冠軍與其他優越的比賽3遊戲相比。