在過去的幾十年中,成功公司已經制定了許多與眾不同的人,並以同等的方式著迷。像崇高的遊戲心靈,具有出色的子彈放牧系統和自適應難度,或者是好奇的,充滿活力的多向射擊遊戲監護人部隊。
然而,沒有成功的射擊遊戲可以與他們1991年可愛的em-up的影響相抗衡棉花:夢幻般的夜夢。多虧了充滿活力的節奏,一個令人愉悅的充滿活力的世界以及具有豐富特質性特徵的主角女巫,原始的棉花及其許多續集已經被Shmup社區深深地珍惜,並且對可愛的可愛的演變產生了深遠的影響 - 更廣泛地說,'em-up子類別和2D射擊者。
隨著該系列系列首次亮相30週年,該表格的粉絲被視為一系列港口和重新製作者。棉花重新啟動重新發明了原件,以至於感覺像是一個新標題,而棉2和棉迴旋鏢加入了捆綁包的守護力量棉守護土星貢。 1994年棉100%還有一個港口,以及第三人巡迴射擊者棉花全景。
但這是日本的發行棉花搖滾:最高級的夜夢在2021年,它標誌著20多年來的第一個真正的新棉花。現在,通過與Saizensen Studio合作成功開發的Cotton Rock'N'Roll,以棉花幻想的形式來到西方,很快就會到來。在Nintendo Life,我們的進口手指有點癢,所以我們訂購了評論日語版本,很高興找到一場尊重既定的棉花配方的遊戲,同時抨擊大量創新。
棉花幻想最令人印象深刻的元素幾乎可以肯定的是,相同的核心遊戲模式可以以多種不同的方式進行。選擇不同的角色將動態,交互式系統和評分策略轉移了,因此幾乎感覺像是彙編的釋放。這種設計方法實際上來自成功,Saizensen製作的遊戲願望反映了早期系列的訣竅,該系列的訣竅是針對細節包裝的世界。
我想將所有成功創建的原始系統放在迄今為止創建的原始系統,並使它看起來像一個節日
“這是因為在Cotton 2之後,我們成功地反映了這樣一個事實,即背景圖像是製作STG(射擊遊戲)最耗時且昂貴的部分。” “我們沒有創建大量階段,而是試圖通過提供系統來延長游戲的壽命。這也是我想將所有成功創建的原始系統放在到目前為止創造的所有原始系統,並使它看起來像個節日的原因。”
“節日”確實確實捕捉了棉花幻想所提供的很多東西。它不僅在棉花IP方面是慶祝的,而且是成功的射手後部目錄。在棉花幻想中,從Psyvariar或Sanvien中挑選角色可以通過這些標題的機制和武器系統有效地賦予可愛的em-up。用一個角色和另一個角色玩耍,幾乎可以感覺像兩個不同的遊戲。生產方法清楚地使開發團隊具有棉花系列摯愛的細節水平來修飾每個階段的能力。
那麼,棉花幻想是從眾多插圖中造就的遊戲,這一點不足為奇。
“由於很難在文本中充分說明棉花風格,因此我在創建故事板方面做了比平時更大的努力,” Sazensen Studio Sazensen的Toshinobu Kondo透露,他擔任該項目的遊戲導演。 “故事板過程涉及很多反複試驗,我對漫畫般的表情非常關注。”
在整個遊戲中,尤其是在過場動畫方面,這一努力顯而易見,在這種過場動畫中,表現力和個性幾乎與棉花老闆之一的彈藥一樣強烈。
Kondo同樣專注於平衡帶來許多不同互動系統的遊戲,這並不是一件小事,但他和他的同事顯然表現出色。這裡的方法令人著迷,並且有些反映了迪斯尼之類的巨人如何將特定的團隊和主管應用於關鍵角色,以確保該個性,動畫和其他許多事情都完全保持一致。
“我們劃分了每個角色的負責人,並進行了調整。我覺得我們實際上已經創建了幾種遊戲,”昆多笑著確認。 “這是很多工作,但是我們所有人都努力工作並設法使它起作用。”
可以公平地說,團隊所做的不僅僅是使其正常工作。他們在設計約束中通常會構成細微差別和深度的潛力,在這種類型中取得了相當出色的成就。
除了給它的機械寬度留下深刻的印像外,Cotton Fantasy還做得非常出色,可以破解射手類型最棘手的設計難題之一。如何使該形式在更廣泛的市場上可以接近,同時安裝了足夠的挑戰和復雜性,以滿足小而狂熱的鐵桿射手人群的需求?簡單地放下敵人的子彈數,也許會減慢事情的速度可能很誘人。但是,這可能會破壞打shmup的刺激和回報。並不是說有助於這種流派的標題需要困難,而是在很少的情況下,如果shmup感到空虛。
事實證明,這支棉花幻想團隊渴望通過建立一款不難取得進步的遊戲來做一些更加周到的事情,但這為追逐者提供了相當高的技能上限。
“今天的射擊遊戲得到了核心粉絲的支持,因此需要製作遊戲,以便核心粉絲可以享受它們。” “但是,由於這款遊戲是棉花的新發行版本,因此我們非常想滿足喜歡棉花的輕型射擊遊戲玩家。我們想創造一些可以滿足兩種粉絲的東西。”
如果受到好評,我認為Saizensen和我將製作第二個棉花搖滾樂
當然,我們還沒有發現這兩個觀眾如何對西方的棉花幻想做出反應。但是有充分的理由希望在這些海岸上游戲將繁榮發展。
“我希望我能夠開始新一代的棉花遊戲,但是,老實說,我非常接近與棉花搖滾/幻想的原始配方。”他幫助擴展了系列。 “這幾乎就像一場全明星賽,將過去的遊戲中的角色融合在一起。
“我希望成功的年輕一代和其他公司將創建下一款棉花遊戲,這是全新的。但是,當然,如果它受到了廣泛的歡迎,我認為Saizensen和Saizensen工作室將製作第二個棉花搖滾。”
在比賽甚至西方的比賽之前,已經談到了一項後續活動令人興奮,然後是一些。當然,這還遠未得到確認,但是即使只有這個系列可以擴展的暗示?我們可能還敢夢想棉花系列將與我們同在30年。
棉花幻想現已在日本開發,並於2022年春季在西部推出。可用於實體預訂嚴格有限的遊戲。
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