功能:12個應該得到HD-2D翻拍的Nintendo遊戲

圖片:任天堂生活

HD-2D已成為新的崇高酒吧,用於復古啟發的RPG或我們最喜歡的超級任天堂RPG的重製。 Square Enix的新商標視覺風格始於2018年章魚旅行者並已在今年的戰略RPG中使用三角策略。但是,可以說,它的真正潛力已經在令人驚嘆的翻拍中實現直播

在每場新的HD-2D遊戲中,Square Enix都將船進一步推出。當我們看到這種視覺風格栩栩如生時,顏色浮出水面的像素和令人驚嘆的Diorama風格的世界使我們夢想著翻拍,但現場直播證明了這是可能的 - 絕對值得。和廣場也不是在桂冠上Dragon Quest III還將獲得HD-2D重製處理。

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不過,想像一下,如果Square Enix不是唯一可以像現在這樣使用HD-2D的公司。想想在現代硬件上看到您最喜歡的複古遊戲的可能性美麗的。

我們一直在想在HD-2D(或類似)中看到的東西有些暈眩,我們將其範圍縮小到12種不同的Nintendo遊戲,所有不同的樣式和流派 - 因此,不僅是RPG,雖然這裡有一些- 如果Square Enix曾經讓其他公司借用它。只是一個主意。

看看我們的選秀權,然後在下面的民意調查中投票,讓我們知道我們要在哪裡(或正確!)。

塞爾達傳說:過去的鏈接(SNES)

塞爾達傳說自上而下的2D冒險已經證明了完美的翻拍材料,2019年林克的覺醒以其可愛的塑料玩具風格吹走我們。但是 - 聽到我們 - 如何從過去的鏈接一點拋光?

Hyrule美麗的綠色,棕色和藍調將在HD-2D世界中活著 - 想像一下水的樣子。並想想任天堂如何在神聖領域和黑暗世界中使用照明。在1991年,以兩種不同的方式看到相同位置已經令人難以置信,但是一些榨汁的像素藝術強調了平行世界之間的陰影和顏色差異嗎?我們認為沒有比這裡更好的方法來展示HD-2D的美麗照明和陰影。

母親3(GBA)

好的,現在我們雄心勃勃。母親3從未見過官方的西方版本(嘿,就像2022年之前的直播!),並且無盡的挑逗和我們不斷的希望破滅了,為什麼我們會想到等待的痛苦翻拍

老實說,這是另一個我們只是沿著港口的港口,我們還看到了對母親3的粉絲詮釋。但是 - 只要保留了花生風格的藝術,而怪異而美好的世界就可以完全實現 - 我們認為HD-2D可以使已經令人不安,情感和美麗的故事變得更加令人難以置信。我們歡迎一個地球也不用說重製 - 但是3母親的無法訪問使它成為主要的候選人。

超級銀牌(SNES)

另一個側滾子!但是,銀河戰士的明星再次上升,並且在完全奇妙的銀河戰士恐懼之後,有些人可能想要對超級任天堂經典的汞蒸汽風格的翻拍,我們希望那些令人毛骨悚然的,脈動的像素可以在某種程度上保存。

超銀銀在視覺和音樂中,仍然是氣氛的女王。深度HD-2D可以藉給Zebes的地圖,這會為進一步強調這一點。冒泡的熔岩和酸可能會導致薩姆斯和Zebes的奇怪生命形式施放威脅性陰影。克萊德(Kraid)的巨大雪碧(Sprite)可以在光榮的HD-2D細節中蓋住更多。薩姆斯(Samus)的技能和武器陣列可能會產生一些非常有光澤的額外效果,這不僅會使敵人眼花azz亂,而且會使我們眼花azz亂。我們每天都會去Zebes進行回程,但是超級銀河戰士的像素藝術翻拍將使我們進入下一個可用的太空飛船。

Castlevania:悲傷的詠嘆調(GBA)

也許是我們名單上最奇怪的鴨子之一,悲傷的詠嘆調可能是最好的Castlevania遊戲,並且在一個小手持屏幕上已經很漂亮(如果可以的話,或者開關屏幕)。但是誰說側滾子也不能適應這種HD-2D風格呢?

我們認為HD-2D確實可以通過幾種方式真正製作出悲傷的曲折 - 這些環境和背景確實可以為索馬·克魯茲(Soma Cruz)探索的每個位置帶來更多的深度,光線和陰影。我們可以再進行一些Baleore One之類的老闆戰鬥,該戰鬥使用背景並創造了一種人造-3D效果。這些角色精靈中的一些可能會變得更具表現力。 Ayami Kojima的藝術值得更出色的像素藝術風格,坦率地說,HD-2D會使它更加明亮。

神秘忍者的傳說(SNES)

這個古怪的小冒險遊戲為Konami引發了整個系列,但Goemon系列經常被遺忘。不是我們,所以我們要求以更漂亮的像素夢想來捲土重來。

神秘忍者的傳說您可能會大部分時間從左到右走,但是城鎮地區可以讓您以3D飛機進行探索,角色從建築物中浮出水面,敵人從門後面偷偷摸摸。這也已經是SNE上的顏色的萬花筒。另外,我們可以品嚐HD-2D平台,第一人稱地下城以及具有令人驚嘆的新型視覺風格的Gradius風格的迷你游戲嗎?如果HD-2D想為每種像素藝術遊戲發表聲明,那麼Konami的經典賽是一個不錯的起點。

最終幻想III(SNES)

坦率地說,我們有點驚訝Square Enix選擇了HD-2D的經典最終幻想遊戲的“像素重新製作”系列就在那裡。我們知道HD-2D並不便宜,因為它使用了虛幻引擎,但是Pixel Remasters還沒有打開。和最終幻想VI隨著它不斷變化的世界和令人驚嘆的佈景,將是開關上視覺風格的真實展示。

Square Enix曾表示,它想用HD-2D視覺效果重製更多遊戲,儘管我們希望看到一些值得的經典,但我們如何才能否認最好的最終幻想遊戲之一是真正的翻拍?

哦,如果您真的不相信,我們有兩個詞給您 - 歌劇場景。