我們將為您提供有關SEGA Ages系列如何提供Seega經典版本的常規Spiel:鑑於我們正在接近該系列的第10個版本,因此您現在可能會得到這個想法。
遊戲編號9是太空危險,Sega 1985年的硬幣op,它以其令人印象深刻的3D風格的圖形在當天吹走了街機遊戲。儘管此開關端口是一個令人印象深刻的演繹,甚至增加了一些額外的好處,使遊戲更加平易近人,但仍然值得記住的是,它是太空障礙。
對於那些新手的人,遊戲將您穿上無名妓女的紅色西裝和噴氣背包,當時您穿過“幻想區”,其中包含18個充滿敵人和障礙的五顏六色階段從天空中牢牢地靠在您的鮮紅色臀部上。幸運的是,您手持激光大砲,可以發射大塊狀的死亡斑點,從而幫助您安定得分。
使用以前在摩托車賽車手中使用的相同的精靈縮放技術設計不掛斷(後來再次使用跑步),直到今天,Space Harrier的Pseudo-3D外觀仍然令人震驚,尤其是當它像在街機中一樣以每秒60幀的速度運行(就像在Switch端口中一樣)。 34年後,深度的感覺仍然很輝煌,尤其是在屋頂上方出現在您上方的階段,基本上創造了一條巨大的,看似無盡的隧道。
也就是說,儘管它仍然是一種令人印象深刻的視覺技術,但對遊戲的玩法至關重要。鑑於遊戲的觀點,準確地射擊敵人可能非常困難:估計子彈要去的地方通常很難,而且觀點的一半意味著您的角色在屏幕的中間,阻止了您的視野你的敵人和射擊。有很多盲目的盲目射擊,並希望在太空中獲得最好的傷害,這並不總是能帶來最沉浸式的體驗。
遊戲的速度也可能是一個問題,尤其是在後期。水平以相當大的結速度拉鍊,這看起來很棒,但也可能導致一些令人沮喪的時刻,在沒有警告的情況下會出現斑點風景。這可能是一場射門的槍擊事件,但是您的死亡人數不健康會來自您撞到柱子,樹木和大石頭的舞台上,而不是由於您可能遇到的任何實際戰鬥而導致的。
這個閃亮的新型SEGA Ages版本的太空危險公司包括兩個功能,旨在解決這兩個問題,並使遊戲對於過去三十年來一直習慣的各種怪癖的玩家更容易接近。首先是添加快速射擊按鈕,這意味著您的單個激光鏡頭現在是一堆等離子體死亡球,使準確性降低了問題。雖然在射擊一些敵人之前是一種耐心的練習,但現在您只需要朝著他們的一般方向射擊,然後稍稍搖擺(技術術語),直到您的一張鏡頭將它們剪輯。
但是,更值得注意的是新的“ Komainu屏障攻擊”模式(SEGA的帽子,而不是我們的),該模式旨在限制您通過擊中風景而死的次數。在日本,Komainu是一對類似獅子的雕像,您通常會看到守護神托神社的入口,他們應該避開邪惡的靈魂。但是,由於太空中沒有邪惡的烈酒,但是在這種情況下,他們在這裡阻止您從樹上打開下巴。
以Komainu屏障攻擊模式開始遊戲,您的harrier將伴隨著兩個Komainu在您身邊飛行。每當您飛入風景時,您的Komainu都會首當其沖地挽救您的生命。我們在這裡並不是在說完全無敵的能力:您的Komainu會在受到傷害時需要一段時間才能恢復 - 這意味著您會獨自一會兒 - 當涉及到敵人的子彈時,它們也毫無用處我仍然很容易受到他們的影響。
但是,總的來說,使用Komainu屏障攻擊模式打開遊戲,使用自動射擊按鈕應該會給您帶來一些令人沮喪的效果,更友好地玩遊戲的方式。更重要的是,這種模式還可以使您無限繼續,這意味著如果您願意,您可以將自己的路迫使您進入結局。對於你們中的那些太空招傷純粹主義者,在您心愛的遊戲被視為厭惡的方式中,雪花喃喃自語的東西抱怨,不煩惱:您仍然可以按照上帝的意圖(嗯,就像蘇木一樣)處於正常模式,而您只能繼續以三個名字命名。
除此之外,當涉及到Sega Ages Port時,這都是往常的業務。再次,仿真是完美無缺的,您再次獲得了體面(如果有限)的縮放和屏幕過濾選項。在線有高分排名,並且能夠保存和上傳完整的表現重播,以重溫您的最佳播放,或下載其他排名最高的球員的比賽,以便您可以看到它的完成方式。有趣的事實:他們也都使用自動射擊,因此請停止mo吟。
最終,在一天結束時,它仍然是太空困難,並且在視覺上像鈴木的創作一樣令人印象深刻- 儘管它的配樂是有史以來最大的最偉大的配樂之一- 它仍然是一個相對重複的射擊遊戲,它揭示了變化。這不是您要定期加載的遊戲,就像跑步或跑步一樣Sonic刺猬,因為儘管如此,它仍然缺少其時代其他許多SEGA遊戲的“火花”。那時,一個很棒的港口,但其中一款遊戲甚至在一天中才被認為是體面的。
結論
它看起來很可愛,聽起來很棒,並為新移民提供了有趣的新助攻,但是在其核心太空中,Harrier仍然是太空困難,而M2只能對此做很多事情。這不是SEGA的傑作之一,因此並不是必須的:它必須安定為“相當不錯”。