FIFA 13評論(Wii U)

EA在發布版本時有一些歷史國際足聯在新的遊戲機上。不管該系列的運行方式多少年或遊戲發布了多少個格式,新機器上的第一版總是有點受歡迎。您可以一直追溯到Sega Megadrive和EA的第一個基於控制台的FIFA冠軍的時代 - 國際足聯國際足球- 身體狀況不佳,坐在銷售圖表月的頂部和一個月中。第二個SEGA將Mega-CD放到了貨架上,EA為此發布了新的全價版本,該版本在各個方面都與墨盒版本相同 - 除非包括FMV介紹和幾個額外的人群頌歌。不過,他們在櫻桃的第二次咬人通常會使一切都融為一體,第二版可能是大多數頑固的足球迷都必須等待的東西才能獲得修復。原因是FIFA 13因為wii u有點奇怪。

該盒子具有與Xbox 360和PlayStation 3版本的FIFA 13 DO的一般設計,甚至還以相同的“加入Clu13”字體欺騙性在今年的廣告中運行。問題是,該遊戲實際上與去年遊戲的360和PS3版本相同,國際足聯12。實際上,當我們說“幾乎完全相同”時,我們的意思是“如果您看不到使用了哪些控制器,您將無法分辨出區別。”

這使得FIFA 13成為很難審查的遊戲。 FIFA 12確實是一場出色的遊戲,但是知道續集有多少改進,與一年或更長時間以前那樣,用九個或十分來得分仍然正確?這取決於古老的論點。當今10英鎊的Tekken 2在PS1上的40英鎊副本仍然價值9分,當時類似價格的Wii U版的Tekken Tag Tournament 2在每個可能的地區都將其從水中吹出?對我們來說,答案是沒有的,就像我們喜歡復古的一樣。

抱歉,EA,但不會發生。我們知道,“真正的” FIFA 13對公式進行了“真實” FIFA 13的新第一個觸摸控制,以及使比賽引擎感覺到的有趣,快速和流體。我們知道,您對碰撞引擎,動畫,一般圖形和AI的調整也將游戲推向了一個全新的水平,並將競爭性的足球冠軍設定為更高的基準。能夠管理國際球隊或將我們創造的球員進入世界杯決賽,這也給了我們一些額外的比賽。沒有所有這些,您已經為Wii U的所有者提供了遊戲的舊版本的完整剪切版,從最新版本中切換了新的團隊,播放器和配樂,然後粘上了新版本的徽標盒子。那真的不是板球,尤其是當您已經在與任天堂粉絲的粘性檢票口

回到足球,說沒有進行創新的嘗試是不公平的。新的GamePad控件在承擔任意球和罰球方面確實派上用場,即使結果有時確實有些打擊。當您對自己的一方進行管理控制時,進行替換和戰術上的更改對觸摸屏變得輕而易舉,您會有點像加里·內維爾(Gary Neville)在周一夜間足球上進行深入分析,因為您改變了團隊的整個方法,只是一些水龍頭。不過,他們並不是所有的獲勝者,因為您可以通過選擇他並在遊戲板上拖動箭頭來控制玩家的進攻運行的設施,而在單人遊戲中最簡單的難度級別,並且完全無用,並且完全沒有用。在多人遊戲中。通常,當您從比賽中移開視線時,找到了要移動的球員,移動他並回頭看著動作,您將被解決。不幸的是,無論如何,玩家傾向於進行奔跑,這意味著他在其他所有人都在追踪以防守後衝刺,在您廉價地轉過身來之後,他會繼續防守。

出於類似的原因,觸摸屏的拍攝也有點像潮濕的衝。當您在進球前面,並且您的防守者正在閉幕時,猛烈地搖動遊戲板以激活新的射擊模式,然後在屏幕上敲擊(並握住),感覺很陌生瞄准你的鏡頭。值得注意的是,您可以按下正確的棍子以激活該模式,但是當替代方案是按下您已經握住拇指的按鈕時,它仍然感到誇張和不必要。同樣,如果您之前尚未解決幾秒鐘,您的玩家將調整他的立足點以避免挑戰,而當拍攝時,您最終會以較弱將Pearler刺入您想要的頂角。

如果您從未玩過FIFA 13(或FIFA 12),那麼 - 旁邊的頭 - 這個版本仍然是一場出色的足球比賽。對我們來說,FIFA多年來一直在冠軍中遙不可及,像素完美傳球,良好的氛圍以及控制能夠真正改變比賽結果的戰術細微差別的能力。 Wii U在視覺上保持良好狀態,儘管在比賽中攝像機平底鍋時偶爾會略微下降。缺少許多在線模式 - 最著名的是最終的團隊 - 但是諸如建立虛擬專業人士或試圖通過大規模職業模式取得勝利的離線功能仍然很有趣 - 並且令人上癮。與新的遊戲相比,在這裡擁有舊遊戲代碼有一個優勢,因為您仍然可以在該職業模式下成為團隊的經理,並將您的虛擬職業納入一邊 - 一項功能(IN IN)我們的意見是錯誤的)在其他系統上的年度垃圾中取出。當地的多人遊戲球迷也將在足球天堂裡,好像您有幾個經常玩的朋友,加上合作社職業,最多可容納四名球員可以在球場上比賽遊戲板的戰術是一個很棒的福音,而且做得很好。

但是,即使在2011年的術語中,連接行動也很棒,而離心的損害也不是太嚴重,也很難推薦FIFA 13-僅僅是因為我們知道它是什麼應該像。

結論

Wii U的FIFA 13是對世界上最喜歡的運動的精美模擬。在足球界中,唯一一個擊敗它的遊戲是它自己的續集,Xbox 360和PlayStation 3已經出現了,並且恰好被稱為FIFA 13。很有可能是,如果您真的喜歡足球比賽,那麼您一段時間以來一直在其他家庭格式上玩FIFA,並且已經玩了這個版本的遊戲。如果不是,那麼無論如何,您對FIFA 13都不會感興趣。這使我們想知道當EA掌握了該計劃時,EA的目標是誰。