您最喜歡的主要運動是什麼?如果您回答“排球”,那麼您很有可能在少數體育迷中。這並不是說排球比泰坦尼克號足球(歐洲或美國,您的選擇)或其他任何主要運動都要少,但這確實使一個奇怪的是,為什麼任天堂會選擇快速軌道NES體育系列中的這個條目在Wii U虛擬控制台上。這不是一個特別好的遊戲,如果需求很高,我們會感到驚訝。
在選擇球隊的性別(決定球速度的一個因素)和原籍國之後,您立即將其推向遊戲。遵循基本排球規則,第一支達到15分的球隊將贏得比賽,三場比賽的第一支球隊贏得了比賽。如果您知道排球比賽的工作原理,那麼您會確切知道會發生什麼。這裡找不到特殊的動作或額外的增強。整個遊戲都是名義上運動的簡單明了的8位版本。
遊戲玩法主要是在您的球場上跑來跑去,並希望成功將球擊回對手的一半。球在屏幕上很容易看到,但是您真正想要的是它的陰影站在下面。沒有影子的存在,幾乎不可能判斷您在這個外觀平坦的遊戲中是否站在正確的位置,即使在黑點上也很難掌握。除了遵循陰影之外,還要弄清與掉落球接觸所涉及的時機同樣重要。一開始令人沮喪的是,一旦您已經習慣了掉落的模式和速度,返回的伏特利就變得容易得多。然而,它絕不會變得有趣。整個遊戲都是重複的,缺乏任何多樣性的感覺,這使得已經冗長的比賽感覺甚至比需要更長。還可以選擇扮演多人遊戲,使您和當地玩家彼此對抗,但是即使是分享體驗也無法挽救沉悶的遊戲玩法。
排球的簡單控制措施是有利的。 D-Pad可以移動您的角色,a命中球並啟動球,B可以讓您尖峰,並且電源按鈕可以使您關閉Wii U,以便您可以做一些值得的事情。表現出是很早的前身的跡象Wii體育俱樂部:網球,只有您團隊中的某些球員才能在任何給定點移動。球員不會自己朝向傳入的球,但只有您最近的球隊成員最終可以控制球,而其他球隊則可以自己邁向大概是有利的位置。這種方法在控件方面的體驗不那麼複雜,可以確定在已經快節奏的遊戲中切換玩家之間的需求,但是當您不完全確定您當前參與哪些球員時,可能會引起一些混亂控制。
與所有Wii U Virtual Console遊戲一樣,GamePad的屏幕將顯示電視屏幕上發生的事情的精確複製品,並提供了訪問觸摸式VC菜單的訪問權限。
挑選大約30年前製作的遊戲並不完全是公平的,但是在積分方面,排球感覺還沒有完成。環境平淡無奇,使用了一個由大約五種不同顏色組成的調色板,配樂由一首歌組成。標題菜單中沒有音樂,一個特色的曲目會重複相同的35秒循環,直到它永久地將其深入到您的大腦深處。聲音效果也完全缺乏任何平衡,通常會產生聲音,這與固定在垃圾處理中的叉子不同。排球是一場醜陋的比賽。
結論
可惜的是,Wii U虛擬控制台上還沒有更多的運動模擬器,並且可用的運動模擬器並不令人欽佩。憑藉其沒有吸引力的美學,無聊的遊戲玩法和令人沮喪的機制,很明顯,如果一開始有什麼好處,排球就根本不太好。如果您想獲取基於網絡的運動修復程序,則可能需要將發球設置為稍微糟糕的網球,但這應該排除在外。