玩耍時碼頭太陽能和偉大的建築師,重要的是要考慮一下這個標題的真正是什麼。起源於現已失去的Sega fansite Eidolon's Inn的Sega CD Homebrew項目,它最初是為了在該網站的“小酒館”留言板上飾演,然後發展成為更大的項目。它花了六年的發展,其中兩個是在最初宣布的發布日期之後。它充滿了對遊戲中消失的時代的提及,例如游戲中的收藏式巨型驅動器彈藥盒,上面標有“大概是”微小的香檳冒險。“所有這些以及更多的證據表明,該遊戲中最普遍的成分是激情。
這是一封關於80年代末和90年代初期日本角色扮演遊戲的情書,創造它的喜悅在每個方面都閃耀著。在玩遊戲時牢記這一點將使您對所涉及的工作有更大的讚賞 - 儘管您可能對大局有任何保留。您將有預訂;雖然碼頭太陽能很有趣,但它有意帶有許多時代的局限性。這是一種模仿風格的模仿,對於更好和更糟的是,因此您忽略遊戲奇怪的缺點的能力在很大程度上取決於您對SNES和Genesis-ers時代JRPG的親和力。
Pier Solar和Great Architects在一位名叫Hoston的年輕植物學家和他的兩個朋友Alina和Edessot之後,將其大部分敘述都花在,因為他們慢慢地揭示了失去的文明的秘密。從純粹的故事角度來看,您在JRPG中沒有真正沒有看到過的東西 - 它涉及到強制性情節的所有動作以及完全荒謬的背叛和死亡。這很容易成為冒險中最糟糕的部分,尤其是傳達故事的la腳對話。像許多RPG一樣,Pier Solar在試圖使其角色變得討人喜歡的嘗試中似乎過於欣喜,導致令人討厭的交流,例如“您是如何提出Mazooca?聽起來像是直腸疾病!”而且,絕對誘人的插科打with,阿麗娜(Alina)堅持稱其男性同伴為“兄弟”,儘管沒有關係。結果,許多戲劇性的時刻浮出水面,因為它無意間有趣,而據說幽默的時刻卻令人煩惱。
幸運的是,碼頭太陽能比其平庸的講故事要多得多。該遊戲遵循老式的經典角色扮演公式最終幻想標題;探索一個城鎮,購買用品和設備,征服一個充滿敵人的地牢,沖洗和重複。但是,與許多舊的標題不同,由於一個簡單的區域選擇屏幕,使用世界地圖從地點到達的地方得到了極大的簡化。對於那些喜歡從城鎮到城鎮跋涉的人來說,這似乎是令人沮喪的,但是這些旅程仍在進行 - 就在單獨設計的區域而不是廣闊地圖的背景下。這會導致更多的美學變化,而在回溯時的乏味卻少得多,這是一款往往堅持二十年前遊戲原理的遊戲的歡迎變化。
由於一個有趣的戰鬥系統,在這些領域的實際肉通常可以開始愉快。西瓜很聰明,不要重新發明輪子 - 在其他無數JRPG中發現的所有久經考驗的元素都在這裡並考慮到,包括每個黨員的獨特進攻和防禦能力,康復和破壞性品種的魔力,以及改變每個角色統計數據平衡的設備。如果不是出於獨特的聚集機械師,這可能是一個小小的Blasé,這是一個與勇敢/默認系統最可比的系統勇敢的默認值,儘管存在一些重要差異。黨員可以花一個“聚會”,這將在可能的5中增加1分。擁有足夠的聚會點不僅允許玩家執行特殊的舉動,而且還乘以造成的損害或造成的損失或金額他們的魔法會治愈。此外,唯一可以丟失的方法是從敵人受到特別嚴重的打擊。使用特殊動作不會花費任何費用。所有這些,結合一個事實,即可以在隨意之間在黨員之間交易積分,這使得一些非常戰略的戰鬥。
不幸的是,戰鬥系統確實有兩個主要的問題,可能會破壞您的樂趣。首先,在戰鬥中,一切的動畫絕對永遠。任何以前玩過基於回合的RPG的人都知道,在試圖通過隨機遇到的情況下,長時間的動畫可能會令人痛苦,而這個遊戲是這個問題的一個很好的例子。當您試圖解決難題或弄清楚去哪裡時,參加一場戰鬥是完全令人討厭的,因為這可能需要花費大量時間才能返回您的工作。這是第二個主要問題,這是令人震驚的敵人品種。在這種類型中,調色板掉期和次要編輯是常見的傳單,但是每個區域只有四個左右的敵人。這使得遇到極其重複。儘管通常您會開始一個愉快的時光,但是到後半部分,每次屏幕溶解時,您都會感到抽搐會發生。此外,遊戲的故事中間有一個令人困惑的伸展運動,您將無法在旅館休息,確保您的聚會和國會議員慢慢減少時,為您的聚會帶來了悲慘而令人沮喪的時光。
從視覺上看,無論您選擇使用16位美學還是全新的HD和HD+設置,Pier Solar HD都是出色的。演示文稿中的細節水平使每個區域都值得首次探索,偶爾出現的重要場景的全屏靜止圖像絕對是華麗的。這位評論者絕對更喜歡游戲最初設計的經典外觀。儘管較高的分辨率確實使所有內容都流行了,但在環境中,尤其是角色肖像的翻譯中卻失去了莫名其妙的東西- 某些領域的照明太黑了,您的聚會成員的藝術在高清晰度時看起來過於簡單。有時候是字面上地也迷失了,就像在高清玩耍時神奇地消失的第一個城鎮中的旅館標誌一樣。從聲音角度來看,大多數音樂都是令人難忘的,但是像海鷗的呼喚或在市場上熱情的談話一樣,可以使遊戲的場地氛圍有很大的氛圍。
結論
Pier Solar是一項愛情的勞動,它使它的激情從第一個場景中就被廣為人知。這是一個絕對華麗的冠軍頭銜,幾乎從80年代末和90年代初發行的每場經典的日本角色扮演遊戲中獲得了靈感。不幸的是,它從那時代拖延了一些人工製品,因此,它具有明顯的問題將要妨礙您的樂趣。如果您可以忽略緩慢的戰鬥系統,Vapid故事和糟糕的對話,那麼Pier Solar的努力可能會贏得您的心。如果您對這種類型沒有愛,請清除 - 這僅適用於發燒友。