隨著其持續增長,Wii U Eshop圖書館為我們帶來了各種流派的各種遊戲,但是主人重新啟動但是,從威爾士互動中,儘管如此,它還是成功地為平台提供了獨特的東西。此前在PC和PSN上發行,這是一種雄心勃勃的努力,具有光彩和明顯緊張的氛圍,儘管有些局限性很難忽略。
Reboot大師的故事情節是一片整潔的科幻恐怖片,這對閱讀此書的任何人都會不利。總體環境是在靈魂雲中,這是一個空靈而數字的地方,您可以在其中體驗到不同的記憶- 然而,它被腐敗了,一個神秘而令人毛骨悚然的年輕女孩通過主角記憶的扭曲,扭曲的場景困擾著您。整個遊戲的關鍵要素是堅持認為,您可以找出情節的複雜性,以及如何與世界互動,而無需手動和幫助。
這是一個堅實的概念,第一人稱視角在各種平台上遇到了當前的恐怖遊戲熱潮。這比以下許多針對跳躍恐懼的遊戲具有更大的講故事的深度,但是毫無疑問的緊張局勢是由於限制性照明和不祥的聲音效果而巧妙地帶來的。我們當然跳了幾次,總的來說,被更焦慮的套件所吸收。
畢竟,這是一場孤立的套裝遊戲。在探索記憶的背景下,這是一個完全合適的事和圖書館。在街區中解鎖時,當然建議按照它們的出現順序來解決它們,並形成一致的事件圖片需要一種挑剔的方法來搜尋線索和建議;這些通常採用藍鴨的形式,並帶有筆記和文件來逗你。對正在發生的事情以及您自己角色的身份的最初混亂逐漸消退,開發人員在將許多人熟悉的位置並運用恐怖片中的位置方面做出了令人印象深刻的工作。
探索這些領域是標題的關鍵,儘管每個區域都有難題和任務。這是一種多樣化的組合,儘管這是體驗經歷不同程度的質量的地方。有些地區有相對聰明的難題,而另一些領域只是收集各種項目的任務,偶爾有一些例子來維持強大的標準。雄心勃勃的下載遊戲中多樣性的推動總是有可能解決一些失誤的可能性,因此某些場景比脫穎而出要弱得多,這並不令人驚訝。
通常,最愉快的部分是那些不需要精確度的部分。控件具有功能性,具有運動和相機的雙屏幕類似物,以及互動,蹲下和跳動按鈕,儘管一般的移動是有點笨拙的。問題的一部分是引擎的可變性能,因為此標題很少像我們想要的那樣順利運行。在大多數情況下,這不是問題,儘管偶爾會感到沮喪或跳躍可能令人失望。
同時,由於視覺效果相對粗糙,因此幀率可能會掙扎,這是一個令人驚訝的事情。這並不是一個負面的,因為一些令人印象深刻的藝術設計增強了一種簡單的引擎,其中一些環境和效果是我們在Eshop標題中看到的最時尚的。因此,考慮到開發人員充分利用基本引擎的能力,令人驚訝的是,某些圖像靜止圖像是痛苦的基礎。這可能是一種風格的選擇,但如果是的,那是不幸的選擇。但是,重要的是核心遊戲,它在提供一個大氣有趣的世界方面已經成功。
總體而言,大師重新啟動提供了一種有趣的,相對獨特的體驗,花了大約五個小時才能到達最後。故事情節的發展良好,毫無疑問的高點,並且有一種持續的感覺,這是團隊的熱情項目 - 直到將威爾士語作為一種語言選擇,反映了工作室的家園,也許可以承認公眾資助收到了。儘管存在缺陷,但它的力量時刻可以贖回整個項目。
結論
重新啟動大師是一次有趣的第一人稱冒險,願意探索,提供大量的氣氛,緊張和科幻恐怖。有些時刻很棒,但是在另一個時刻,一些場景令人失望,而控件和技術性能的一般性則是相對可寬恕的缺點。充滿了創造力和愉快的時刻,這值得啟動Wii U.