柯比(Kirby)是一個可愛的粉紅色球,可以藉給他的手(或flappy的手臂)。例如,他的形狀像個球一樣,例如,他沉迷於彈球,當參加他的衍生作品時,通常會表演作為球,而不是自己去馬里奧並親自參加體育運動。以他的標誌性平台遊戲而聞名柯比的夢想課程偶爾是一個被忽視的超級NES冠軍,但肯定可以為瘋狂的高爾夫愛好者提供一些東西 - 以及那些無法獲得柯比歡快的傻瓜的人。
採用自上而下的3D等距視圖,這採用了高爾夫概念,並將幻想和柯比的善良量應用於競爭中。每個洞實際上都是一個充滿陷阱和敵人的小區域,而不是動手到杯子的固定點,而是必須帶走該地區的各個敵人。最後一個敵人的站立變成了洞。這是一種聰明的方法,因為它迫使您策略嘗試為自己的最後一槍提供一條良好的界限,或者,如果您是下一個羅里·麥克羅伊(Rory McIlroy),那麼您甚至可以在一個洞中炫耀。
擊中所有敵人的動力,終點搖動了格式,幫助避免了命運作為馴服的高爾夫遊戲,並帶有柯比鞋子搭配。相反,這是一種相當聰明的設計,並且隨著您的發展,水平變得更加噁心。您必須學習並掌握完整的鏡頭類型書;主要的變化是沿著地面或抬頭,但您還必須確定旋轉並轉彎以操縱球。一個方便的指南彈出來為您提供幫助,並且有一個老式的定時按鈕點擊來設置您的射門功能,甚至一旦Kirby在途中就獲得了一些額外的反彈或速度。然後,當然,柯比(Kirby)會吸收可以在中期激活的特殊能力,例如雨傘減慢下降或成為岩石的選擇,以避免滑下厄運坡道 - 所有這些都對進步至關重要。
儘管他的平台遊戲的難度很低,但這當然不是,因此您需要花一些時間閱讀遊戲中的指南,並且很可能是練習和失敗。在最初的課程解決您的過程之後 - 總共有八個 - 跟隨的課程可能是一個挑戰。您從三個生命開始,每個生命都有四個水果可以維持,這是通過始終擊中敵人或毆打洞來完成的。當您不擊中敵人時,每次射擊自然會丟失水果,而脫離敵人會剝奪您的生命。提高您的人生人數的唯一方法是與一個洞。雖然這聽起來可能很慷慨,但是在課程上將這些資源擴展到八個棘手的洞中,說起來容易做起來難,尤其是那些太容易被困在一個棘手的地方或亂七八糟的地方而陷入困境的地方。
這是這個遊戲的令人愉悅且令人沮喪的方面。雖然許多孔設計有騙子和公平的設計 - 帶有傳送帶,水上陷阱以及更多的東西來吸引您,但有些人會感到有些便宜。通過戰略性地將敵人置於空中和尷尬的地區,您被迫真正掌握您的移動設置並獲得執行正好,確定正確的功率水平。這是緩慢而戰略性的樂趣,但是在中間階段,柯比角色或可愛美學吸引的持久玩家將交出他們的記分卡。從另一個角度來看,在掌握了七個洞並在第八個洞中變得不固執之後,我們忍不住再試一次 - 尤其是在Miiverse上的金牌表演引起的時。
這就是這個標題中重播價值的地方 - 在特定課程上採取平庸的努力,並在追求金牌上進行改進,這幾乎是不可能獲得的,或者在我們看來似乎是如此。還有一個兩個球員模式,每個玩家都輪流嘗試拾起星星,互相擊打並以最大的回報結束洞。這是一個令人驚訝的戰略事件,因為您可以選擇去對手忽略的敵人和明星,或者基本上通過偷走自己的商品來破壞他們的一天。
值得一提的是,為多人遊戲設置兩個球員是一個尷尬的過程。儘管有多次嘗試,但我們最初無法讓兩名玩家與兩名玩家發揮作用,並且該遊戲的數字手冊使我們相信需要在遊戲板上手動切換玩家的笨拙過程。隨著它的進程,確保替代控制器在加載時與遊戲同步,然後將GamePad設置為虛擬控制台設置中的玩家兩個,允許兩個單獨的控制器。設置後,這是一種有趣的模式,值得與朋友一起嘗試。
結論
柯比(Kirby)的夢想課程,也許與他的一些平台遊戲不同,它提供了一個很好的老式挑戰,可以鼓勵您花時間並吸引大腦。控制力學的深度非常深,在某些課程中進行鬥爭可能是技巧的真正考驗。結果,它應該吸引有正確思維的人,但應該避免任何認為這是複古的人Wii運動。它確實在瘋狂的高爾夫球場上帶來了引人入勝的柯比(Kirby)扭曲,並且一旦談判了不直覺的Wii U Virtual Console設置,這對兩個球員來說也很有趣。無論您是選擇獨奏挑戰還是多人決鬥,都值得考慮。