而主神奇寶貝遊戲非常堅持他們的久經考驗公式,衍生產品進入了一些非常有趣的領域。而不是專注於成為神奇寶貝教練的生活和磨難,而是Poképark2:奇蹟超越再次讓您進入特許經營的可愛吉祥物皮卡丘的鞋子,這次他帶來了一些朋友。
這個故事始於Reshiram和Zekrom的一個奇怪認真的場景,討論了一個不斷增長的黑暗,這與該系列的平常明亮,開朗的語氣形成了奇怪的對比。在與皮卡丘(Pikachu)和他最好的朋友皮普普(Piplup)一起玩了一些非常可愛的場景之後,球員再次被戲劇化了,因為皮卡丘(Pikachu)必須找到一種方法來拯救'Mon被催眠並被俘虜在神秘的願望公園中。
老實說,這有點令人震驚。遊戲的主要大部分非常甜蜜,您可能會得到空洞,但是一些故事場景實際上很重 - 是絕不看到皮卡丘哭泣很有趣,尤其是當他最無助的時候。儘管年輕的粉絲可能不會注意到或關心,但是那些能夠完全掌握故事的人會比在彈出碟片之前預期的更多參與。
第一個PoképarkWii:皮卡丘的冒險只有讓玩家扮演任天堂的標誌性衝擊鼠標的角色,但是這次,UNOVA地區的首發三重奏能夠分享聚光燈。隨著故事的發展,Snivy和Tepig可以隨時交換,從而使他們能夠利用自己獨特的才能來提供幫助。儘管使所有四個角色的扮演完全相同,並且希望玩家對虛假品種感到滿意,但每個神奇寶貝的技能對於穿越Poképark並找到所有被藏起來的東西都是必要的。 Oshawott可以游泳,Snivy可以跳高,Tepig能夠在某些障礙物上撲滅。
遊戲的主要大部分只是與不同的神奇寶貝探索和互動,這些神奇寶貝偶爾會派您去尋找丟失的物品或要求您玩標籤。其餘的將要求您戰鬥,並且在這裡找不到基於菜單或轉彎的系統。您將實時跳躍,躲避和攻擊,這對於神奇寶貝遊戲來說令人耳目一新。如果您輸了,那沒什麼大不了的;您只需要起床,然後重試即可。
圖形充滿了生命和充滿活力。它們不錯,而不僅僅是Wii遊戲。 Poképark的世界設計精良且充滿顏色,您通常會忘記繼續進行故事所需的事情,因為您會探索太多樂趣。看到神奇寶貝只是神奇寶貝,在Pokéballs之外,沒有教練的生活嚴峻,這很有趣。
音樂也是一場聽覺盛宴,帶有吸引人,樂觀的音樂,增添了樂趣和冒險的感覺,您經常會發現自己與音樂一起點頭,而沒有意識到。這是一種遊戲音樂,有時您會停下來站在那兒,這樣您就可以聽得更長的時間。
結論
Poképark2:《超越奇蹟》是一個簡單的遊戲,但這並不是一件壞事。溫暖,歡迎的圖形和奇妙的音樂是這種類型遊戲的理想框架。這很簡單,但是很有趣,歸根結底,這確實很重要。那些不是神奇寶貝粉絲的人可能不會像那些可以從記憶中唱歌的人那樣迷戀,但是對於皮卡丘的忠實追隨者來說,這是非常有效的。