Street Fighter II:世界戰士評論(SNES)

要說原始的街頭霸王II是一種定義的類型遊戲,這將是本世紀的輕描淡寫。該遊戲不僅採用了一對一的格鬥遊戲想法,並將其帶到了從未達到的高度,而且還單槍匹馬地開始了一個格鬥遊戲熱潮,該熱潮仍在如今已經如火如荼地開始,並且比您產生了更多的克隆可以搖一根棍子。它在整天的各種16位系統上也進行了幾次較小的升級,因此,儘管這次第一次迭代仍然是粉絲最喜歡記住的最弱點,但它也是該系列中最弱的發行版。

遊戲中的遊戲Street Fighter II:世界戰士與其戰鬥機一樣多樣。您可以在8位不同的戰鬥機之間進行選擇,每個戰鬥機都具有自己獨特的戰鬥風格和動作武器庫。當您有輕度,中等和強烈的拳打攻擊時,您也可以使用各種特殊動作。這些可以通過與各種按鈕組合結合在控制器的D-Pad周圍旋轉不同的方向來執行這些。儘管正確執行這些特殊動作是毀滅性的,但它們也傾向於讓您的戰鬥機開放攻擊。

您還可以通過按下相反方向面對的方向來防禦攻擊。正是這種一對一戰鬥的謹慎而戰略性的融合,使遊戲在街機上如此吸引,並在超級任天堂控制台上進行瞭如此備受追捧的墨盒。

雖然Street Fighter II中的控件反應迅速且易於拾取,但遊戲的緩慢節奏可能使遊戲變得過時了。在看到街頭戰鬥機II:Turbo和Super Street Fighter 2等各種升級的版本之後,很難回到此原始版本中發現的速度較慢的強度。在此迭代中,您不能扮演任何老闆,這也無濟於事。實際上,這與首次發行的遊戲一樣出色,每個新版本都變得更好。

Street Fighter II是第一個可用於超級任天堂控制台的16兆墨盒,看起來像它。這是幾乎相同的模仿街機對應物的首批家庭視頻遊戲轉換之一。這麼長時間以來,當街機冠軍放到各種家用遊戲機上時,遊戲迷被迫接受不可避免的質量下降,但是《街頭霸王II》被證明是該規則的例外。角色的大小巨大,動畫非常流暢,尤其是考慮到它是一個16位的標題。即使是背景也令人震驚的質量和細節。 Capcom顯然沒有任何費用將其怪物擊中的街機戰鬥機帶回家到Super Nintendo控制台,並為從那時起的家用控制台端口設定了新的標準。

好像令人難以置信的視覺巡迴演唱會還不夠,Capcom甚至設法在超級任天堂的遊戲機上完美地重新創建了Arcade標題的音樂和聲音效果。即使是各種角色的配音對話框也是如此,並為遊戲中這個驚人的主機端口提供了更大的信譽,並進一步展示了超級任天堂令人印象深刻的音頻功能。

結論

除非您只想以其原始形式重溫這款經典,否則您將更好地為後來的版本之一,例如Super Street Fighter 2(例如,如果您想從本系列所提供的內容中獲得最大收益) ,將您的Wii積分保存下來。當然,這些年來的原始版本仍然很有趣,但是與後來的發行版相比,它確實開始顯示其年齡,而且50Hz PAL版本非常緩慢,幾乎是無法播放的。但是,如果您再也無法為那個Street Fighter 2修復了,那麼迄今為止,虛擬遊戲機上沒有更好的格鬥遊戲,而不是這個傳奇的經典遊戲。