空白混蛋評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

肯定不乏出色的Roguelikelike Jetles在Switch上進行巡迴演出 - 死細胞,,,,進入Gungeon,,,,殺了 尖塔和最近發布的憤怒釋放Nintendo的控制台和Blue Manchu的類型目前可用的最佳類型中只有幾個例子無效的混蛋其他這個陣容強大。這是一個光滑而令人上癮的科幻射擊遊戲,具有奇妙獨特的Cel Shads漫畫藝術風格,英國的幽默感和一些真正令人不安的敵人的設計,可以與您跨越程序生成的太空飛船的內部升級,以搜索升級,以搜索升級,以尋找升級的升級。戰利品和備件。

在空白的混蛋中,玩家扮演著無休止的危險囚犯的角色臭名昭著的Sargasso星雲,洗劫了敵人感興趣的船隻,以尋找使故障ARK再次運行所需的重要組成部分。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

進行這些絕望的跑步以尋找組件需要您保留充滿食物和燃料的供應,並抓住備件來升級武器和盔甲,以便成功接觸您會面對面的各種生物在您瀏覽廢棄醫院的飛船,稅船,心理船和護衛艦的走廊時。

任何Roguelike粉絲都會熟悉這裡的核心遊戲循環;當您試圖在遊戲中進一步移動時,您會反复死亡- 每個囚犯的死亡永久性永久性- 然後重新啟動,這項任務通過少數持續的元素變得更加容易,這些任務使您每次失敗的跑步都變得更加強大。

您的排序上收集的廢料和備件在方舟上的工作台上使用,以解鎖新彎曲的武器- 您首先使用一支普通的手槍,但很快就會發射有毒的尖峰並彈起灌木叢和炸彈。在您的敵人身上的集合 - 以及加強盔甲並增加了各種耀錢和技能,這使整個事情變得更容易生存。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

當時,這裡的遊戲玩法是本質上重複的,但是Void Bastards設法通過賦予您居住的每個囚犯與全人遭受的隨機痛苦來保持有趣的事情,這會影響您成功地通過遊戲致命的太空手套進行操縱的能力。有時,您的化身會出現不斷的咳嗽,在偷偷摸摸的情況下,您可能會有敵人警告您的存在,您可能會有黃油fing蛋,使您可以隨機放下珍貴的垃圾,成為顏色的顏色,呈現顏色- 渲染水平- 甚至是眾所周知的水平重罪犯,確保一個水平的可入侵的自動折 - 始終對您有敵意。

也有積極的特徵,具有更好的命中率,更輕鬆的潛行和加強的勇敢,可以為您提供額外的健康,使您在從冷凍味中覺醒時可能會分配您的隨機積極特權。這是一種將大量變量投入混合物的聰明方法,並且與經常以多種不同方式故障故障的船隻一起,有助於在您穿越小壽命吊艙的薩爾加索(Sargasso)時保持新鮮和樂趣。

當您在遊戲循環上處理時,您會很快找到關於如何在敵方領土上進步的節奏,我們發現自己一次又一次地堅持或多或少地遵守相同的計劃- 乘船登上船,直接前進它的掌舵人下載帶有敵人和戰利品位置的地圖,在最近的氧氣室上進行修復(您需要在這裡不斷監視空氣水平,然後在這裡保持健康),然後儘可能謹慎地繞過走廊,權衡風險並儘可能多地抓住我們可以管理而不會被殺死。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

該遊戲很慷慨地為您提供有關碼頭之前每種船上敵人的數字和類型的大量信息 - 這有助於在您跳入之前權衡危險 - 不久之後,您會發現自己是否知道某個特定的藏匿處燃油罐,食物源或升級值得一試。

在某些簡化的,幾乎舒適的可靠節奏中,可以看作是負面的- 使遊戲的重複元素更加重複- 但與大多數我們所獲得的標題相比,Void Bastards可以通過非常短暫地避開這一零星,從而使Bastards void bastards縮短了這一點。在這種類型中遇到的(您可以在大約十個小時內爆炸),所以您永遠不會真的有機會厭倦這裡提供的東西。

這是一個令人耳目一新的跑步時間,可以使您足夠無聊或讓您覺得自己永遠不會看到結局,這是我們一次又一次地與Roguelikes一起經歷的事情。這並不是說這是簡單的遊戲 - 敵人是危險的,錯誤將受到嚴厲的懲罰,使整個事情始終保持著紮實的緊張感 - 它的長期不長,被吸引到了很​​多roguelikes,並且對此一切都會更好。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

空隙混蛋的大多數方面都感覺精良和直觀。總是有很多有關任務,升級位置,敵人等的信息,以幫助您穿越Sargasso,因此可能有些令人失望的是,這裡的戰鬥原來是最前提和基本元素遊戲。

提供的槍擊是非常簡單的東西 - 您無法將武器的視線瞄準,鴨子在定制的封面後面,做奇特的戰術特技表演,避免了傷害。或者使用陀螺儀的瞄準 - 但由於遊戲的令人難以置信的漫畫藝術風格,一流的聲音設計以及真正奇怪的流氓的敵人畫廊,它仍然具有直接且令人滿意的內在性質。

當您繞著廢棄的航天器爆炸時,您將與Juves,Janitors,Sepooks,螺絲,遊客,門診病人等相對- 一個非常奇怪的敵人的Motley船員,他們以驚人的區域性英國口音說話(通常聽起來像您,就像您一樣“與一個非常憤怒的利亞姆·加拉格爾(Liam Gallagher)一起呆在太空中) - 遊戲在與他們互動時的態度中得出了許多幽默和恐怖。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

我們幾乎可以肯定的是,混蛋是我們第一次讓敵人諷刺地喊“好人,芭芭拉!”當我們用槍擊錯過他們或被“我可以看到Ya,Dickwad”嘲笑時,在我們身上,當其中一個在戰鬥中跳上了我們時。您董事會的各種船充滿了這些恐怖的傻瓜絕對胡說八道對自己或朝著您的方向施加骯髒的虐待,並- 與每種工藝的坦諾揚聲器系統中不斷傳達的垃圾相結合- 它確保您跳入這裡的每個任務都充滿了同等的幽默和恐怖措施。

戰鬥的基本本質也有所幫助,這些系統使事情有些戰略性提升。 Blue Manchu Dev團隊的成員為原始工作生化奇兵您可以最明顯地感覺到角色如何入侵砲塔以顛覆砲塔並將其轉向敵人。

您還可以鎖定門(除非船上的鎖被隨機停用),以控制敵人可能跟隨您進入哪些區域,從而使事情略有拼圖般的動態。例如,如果您和氣鎖之間有一個危險的螺釘,則可以放風箏,讓他跟隨您進入另一個區域,然後將他鎖定以確保您的安全路線。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

還有一些生物休克風格的自動售貨機圍繞著各種水平,可以為您提供各種津貼,以換取信用或備件- 我們喜歡使用船上的咖啡機,該機器一段時間內看到您的傷害產量急劇增加- 儘管沒有一個這是巨大深入或戰略性,它足以加強基本的戰鬥並保持有趣。

就此開關端口而言,Void Bastards的外觀和玩法幾乎與我們先前浸入過的遊戲的其他版本幾乎相同。但是,在某些情況下,幀速率在繁忙的動作序列中略微掙扎。它不會經常發生 - 當它發生短暫時 - 但是當屏幕忙於動作時,您有時可能會在這里和那裡體驗到奇怪的蘸醬。

除此之外,我們沒有遇到遊戲中的任何錯誤或其他問題。這是一個出色的Roguelike的強大港口,在停靠和便攜式模式中看起來和聽起來都很棒。遊戲的DLC Bang Tydy也可以在發佈時拾取,並使整個事情變得更加困難,增加了一種新的真空吸塵器武器,一些新的船設計以及一些喜歡吸收您珍貴的氧氣供應的邪惡的機器人女僕。

結論

Void Bastards是一個令人愉悅的Roguelike Romp,這是一個奇妙的獨特的Cel Shad漫畫界,充滿了響亮的敵人和聰明的機器人。核心戰鬥是簡單的東西,但是通過令人回味的圖形賦予了很多額外的叮咬,並用可入侵的砲塔和少數其他生物休克風格的元素保持有趣,這些元素可以使您與許多螺絲,果汁,遊客,遊客和怪異的互動''當您穿越Sargasso星雲時,LL遇到了略有戰略性的升降機。從圖形上講,這是一件美麗的事情,具有一流的聲音設計,並且它的粗糙英國幽默和奇怪的空間恐怖的結合使整個努力都具有很高的原始風味,即使瞬間的動作沒有,也值得一看相當匹配其餘的軟件包。