Kan Gao's到月球根據高高的說法,他的創世紀是他的祖父的疾病,以及那場比賽如何使他考慮到,當他的時間到來時,他可能最終會後悔自己一生所做的決定。考慮到這一點,我們肯定會在某個時刻或其他情況下所有這些情況可能無法避免的情況。生活過得很好,生活充分生活,我們有勇氣擁抱愛的人注定是一種痛苦和遺憾所感動的生活。因此,它是月球的,這種對所有影響我們所有人的普遍事物的衷心探索,一個簡短的簡單小遊戲,設法包裝了嚴重地在其精美的故事中,有力的拳頭。
月球講述了約翰尼·韋爾斯(Johnny Wyles)的故事,約翰尼·韋爾斯(Johnny Wyles)是他臨終的老人,他垂死的願望是去月球。他不記得他為什麼願意去那裡旅行,他不確定為什麼要吸引它,但他知道他必須。進入Sigmund Corp的員工Eva Rosalene博士和尼爾·瓦茨(Eva Rosalene)和尼爾·瓦茨(Neil Watts),這是一家專門從事“願望實現”的公司- 簡而言之,在他們一生的最後時刻為人們創造人為的回憶。進入約翰尼的記憶是他們的工作 - 穿越他的最內心的想法和最個人的時刻 - 為了種植記憶,這將使他經歷過去月球的經驗。
是一個奇妙地聰明的設置;一個使我們能夠及時回到這個垂死的人的一生中,並體驗到了這一相當奇怪的最終請求的原因。這也是一個我們絕對不想破壞任何正在考慮選擇這個問題的人的重要細節的故事。不用說,如果您可以進入該遊戲(最初是在2011年發行的),而不是我們在這裡提供的基本概述的知識,我們敦促您這樣做。
對於月球的遊戲機製而言,幾乎不存在。當您瀏覽約翰尼的記憶時,您會搜索環境的線索,然後將其送入紀念品,以將您的當前記憶與下一個記憶聯繫起來,從而使醫生可以越來越遠地回到他的故事開始。為了激活紀念品,您必須解決一個簡單的切換塊拼圖,除此之外,還必須為線索提供搜索區域,而這一程序元素實際上沒有什麼。
這是過去曾被批評的遊戲的一部分將您從敘述中刪除太久。實際上,除了在遊戲中不久之後,我們發現在這裡倒下的遊戲序列是對這個故事有好處的。
這是一個簡短的遊戲- 在四到五個小時的時間內到處都是- 但是在這段時間裡,它設法使玩家直接面對不舒服的情況和情緒,我們將在生活中的某個時候掙扎。精神疾病,死亡,傷心,悲劇...一切都在這裡,並處理精美出色地。它寫有一定程度的誠意和誠實,給這些時刻帶來了真正的影響 - 我們眼中幾次流淚 - 而且充滿了真正的幽默,兩位醫生的不斷吵架通常是對悲傷的完美解毒劑那經常填補場景。發現約翰尼·韋爾斯(Johnny Wyles)的最終願望背後的原因是我們玩過的一些最好的互動故事,這是一次精美的經歷,得到了一個出色的音樂樂譜的支持- 一件鋼琴作品特別令人心碎- 而這是一個。設法克服了可能存在的任何機械缺點。
就月球開關端口而言,該遊戲在任何對接和手持式模式下都完美地運行,還包括觸摸屏控件。我們還建議依靠黑暗的某個地方,並貼上一些耳機,以體驗這件事(如果可能的話)。
結論
月球是一個強大的互動故事。它處理問題和情況,我們可能會在我們的一生中經歷所有的經驗,並在誠實和出色的敘事設置中做到這一點,使我們能夠一層逐層觀察一生的解構,揭示了非常人類的錯誤和不可避免的命運中斷這種形狀我們的生活最終如何。