當遊艇俱樂部的遊戲回到遙遠的棕褐色過去(2011年)中時,在一個由Wayforward的退伍軍人組成的工作室周圍有很多嗡嗡聲。然後,當鏟騎士比賽於2013年揭幕,比賽進行了一項非常成功的Kickstarter競選活動。然後,它成為了一個真正的常綠標題,並具有定期的內容更新 - 實現Kickstarter伸展目標 - 保持發行後的銷售年限;甚至有多個amiibo數字。當編寫有關2010年代獨立成功案例的紀事時,鏟騎士將成為前線和中鋒。
自那時以來,遊艇俱樂部遊戲自然就會發展網絡影子並共同開發鏟子騎士口袋地牢。然而,鏟子騎士擴張的巨大範圍和數量在某種程度上限制了核心開發團隊製造全新事物的能力。如本週揭示但是,該工作室終於準備開始分享其“下一個大事”,米娜(Mina)搖動。我們也給了早期的PC構建旋轉。
就像鏟騎士一樣惡魔城在設置和物品方面(很快就會有更多內容)以及自上而下的遊戲Boy Color Zelda。實際上,世界和人物足夠大林克的覺醒這是一個不錯的比較,與我們經常看到的更緊密的“現代復古”外觀上,這種早期迭代的外觀很大。
就像早期訪問演示的詛咒一樣,我們的最初幾分鐘僅用於測試每個按鈕以找出控件(愚蠢地忽略了提供的迷你手冊)。米娜(Mina)像鏟子騎士(Shovel Knight)一樣,有一些複雜性可以掌握,這是一件好事,因為我們想像的是全面的競選活動將如何擺脫。 Mina具有鏈接式的翻筋斗和基本的四個方向鞭子,但是我們還必須快速理解其他關鍵細節,因為這並不是一場表現出很多憐憫的遊戲。
例如,健康藥水系統。您喝的藥水數量有限,但它們僅填充了您的酒吧的黃色“等離子體”部分,這似乎與您在擊中和殺死敵人方面的積極性有關,使其成為一種風險迴避系統。當我們去世時,相對頻繁的時候,也有一個球掉落的球體火花球。是的,這是來自黑暗的靈魂- 如果您回到球並取回它,則保持“骨頭”(物品的貨幣併升級),但是如果您再次死亡,則Orb和您的骨頭將永遠消失。
甚至檢查點也只有只是足夠慷慨,有一些漫長而棘手的跋涉來檢索我們的球體;是的,親愛的讀者,我們失去了一些。
這是一場艱難的遊戲,這對於遊艇俱樂部遊戲的輸出來說是正常的。畢竟,鏟子騎士得到了很好吃在以後的階段和擴展。這也很有趣,因為我們發現自己陷入了垂死時熟悉的刺激循環,然後進入Try-Hard模式。甚至檢查點也只有只是足夠慷慨,有一些漫長而棘手的跋涉來檢索我們的球體;是的,親愛的讀者,我們失去了一些。
有點像在黑暗的靈魂中,平衡也許可以隨著發展的進展而有所改善。在演示中,有些敵人是如此之快,以至於無論您對鞭子的瘋狂攻擊多麼瘋狂,它都會突破並受到打擊。當然,您可以嘗試跳過它們 - 這在我們身上git上帝- 但是在堅韌或廉價之間的界限上有一些死亡。有一次,我們在靴子上花了一堆骨頭,以最大程度地減少殘酷的擊退,但在烏鴉潛水轟炸我們的情況下,這對狹窄的橋樑沒有太大幫助。
隨著發展的進展,我們希望看到的另一個領域是運動和控制。它大多是出色的,但是Mina比這種自上而下的遊戲更濕滑。當您為運動並不總是感到非常緊張的運動增加了難度時,就會有些沮喪。
除了較小的投訴(這是早期的構建),還有很多值得喜歡的東西。米娜(Mina)的動作表現出了在完整遊戲中精美充實的潛力。次要武器跟隨城堡經典之類的經典,例如拱形斧頭和水平劍的擲球,但這一次是Zelda風格的自上而下的視角。隨著演示的進行,相遇需要對這些子武器進行巧妙的戰術使用,屏幕使我們想起了開發人員對水平設計的掌握。
這種精通也適用於其教學玩家的方法。沒有及時的窗口,這一切都依賴於玩家進行的,學習標誌機和查找解決方案。隱藏的牆壁採用這種方式,米娜(Mina)的巧妙舉措也沒有任何手持,也教授了挖洞並移動地下的地下。我們發現,後者有時會有時會動搖以進行執行,但是將其納入挑戰的方式非常好。
而且,按照遊艇俱樂部遊戲的傳統,老闆的戰鬥令人印象深刻,牙齒刺痛。在視覺和機械上,我們戰鬥的老闆很聰明,而且也很艱難,我們發現自己試圖呼喚每一個項目並欺騙遊戲教給我們的。我們仍然死了。
傑克·考夫曼(Jake Kaufman傑出的。
在演示文稿方面,視覺效果如您所期望的。就是說,我們認為在藝術設計方面可能需要進行一些調整。看起來不錯,矮胖的像素令人愉悅,但是在解析障礙物等的對象方面,某些分層和著色最初可能會造成混淆。這只是少數屏幕上的問題,但是在少數情況下,它缺乏其構建的經典作品的視覺清晰度。
不過,聲音設計在整個方面都非常出色。傑克·考夫曼(Jake Kaufman)回來做配樂和悲傷,是傑出的。
在與演示中戰鬥並經常死亡之後,我們最終對自己的演奏感到興奮。經過多年的鏟子騎士擴展,與其他工作室一起出版項目和衍生產品,Mina The Hollower對遊艇俱樂部遊戲的核心團隊來說是一個絕佳的回報。通過冒險進入新的IP和新的遊戲風格,該工作室也能夠鍛煉自己的創意肌肉。那絕對是一件好事。
我們期待看到和玩更多。