Sonic Origins評論(Switch Eshop)

Sonic最近歷史上的一個特別亮點是發行聲音躁狂症。一部分續集和一部分重新構想了2D經典,該復興的複興被證明是近年來評分最高,最暢銷的聲音項目之一。在(坦率地令人困惑的)缺席的Sonic Mania的真正後續行動中,Sega選擇了Sonic的最新2D版本的靈感來研究該遊戲的靈感。被計費為聲音起源,這個新系列介紹了所有原始的四場音響遊戲 - 包括很少重新發行Sonic 3 &指關節- 以增強的寬屏格式,具有新的選項,以對待所有2D條目,就好像它們都是一場大型遊戲一樣。最終結果是您所期望的。所有這些經典的聲音遊戲看起來比以往任何時候都更好,他們的新演示文稿和一些輕鬆的生活更新,但是那些已經在綠色山區跑步的人比您能多的次數要多得多。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

顯然,此軟件包的主要吸引力是原始的16位平台遊戲,我們很高興地報告說,它們每個人都以自己的方式仍然非常愉快。有這麼多聲音粉絲如此熱情地(也許是渴望),這是有充分理由的原因,那是因為這些遊戲真的得到Sonic的全部內容。在這裡沒有過度勞累的故事和奇異的自我插入角色,只是一個藍色的傢伙,有一個與邪惡的鬍子人打架,以拯救一群動物,最終是世界。

這裡的每個釋放都可以觀察到一個明顯的成熟。原始Sonic刺猬對高速,基於動量的平台和隨後的續集提出了一個更粗糙但有凝聚力的願景,並帶有有趣的新想法的新方向。聲音CD例如,更多地專注於探索,並使用時間旅行機械師,讓您訪問了過去以改變未來。同時,Sonic 3&Knuckles包括提供Sonic新動作的元素盾牌。隨著時間的流逝,Sonic 3和指關節也逐漸變得更加精緻,代表著快速,流動的水平設計和更慢的平台零件的近乎完美的實現。

每個人都可能有自己的原因,為什麼一場比賽比另一場比賽更好或更糟,但要點是,這些版本中的任何一個都很難出錯。相比之下,即使是第一款遊戲,感覺也有些簡單,也像夢一樣處理,並提供了許多刺激。另外,還有一個選擇可以將所有遊戲作為一種連續的體驗(與一些可愛的動畫過場動畫相結合),這有助於避開您可能在每個單獨入場的短長的情況下遇到的任何問題。這些遊戲都沒有持續超過五個小時(畢竟他們是30歲的2D平台遊戲),但是隨著一場大型遊戲的帶來有趣且令人驚訝的凝聚力體驗,它們都會背靠背玩。

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每個遊戲都可以在兩種經典模式下(原始生命系統特徵,每個標題都以其原始縱橫比顯示)或週年紀念模式顯示,這可以說是這裡的主要吸引力之一。週年紀念模式改造每個標題,並通過寬屏支持,Sonic的Dash Dash從Sonic Mania(Sonic Mania(Sonic Mania)和Sonic 1中的旋轉破折號移動),並且可以選擇像其他遊戲中的其他角色這樣的角色,他們沒有玩過遊戲中的其他角色最初的特色。新的點綴對改變核心體驗的作用並不多- 這些是重新製作,而不是重製- 但我們認為它們在以最佳的方式呈現這些經典作品方面做得很好。例如,Sonic的Drop Dash感覺就像是一種完全自然的添加,它為您縮小級別時提供了一個額外的工具來保持速度。

該系列的新成員是一種任務模式,每個遊戲都包含幾十個咬合大小的挑戰。這些會讓您做一些事情,例如清理舞台的某些部分,同時擊敗給定數量的敵人或只用一個戒指倖存下來。每個任務都有一個星級評級,以表明其難度和目標的速度確定您獲得的排名。更高的排名將為您帶來更多硬幣(硬幣,不是戒指),給您一些動力來滿足令人垂涎的“ S”等級的狹窄要求。儘管沒有任何革命性,但我們享受了這些任務的快速結構。它們通常會使您以通常不會通常不會的方式來思考一個水平,後來要求您按時完成一些高級技巧以按時完成。

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此外,還有一個boss模式和一個鏡子模式可以欺騙。前者的任務是您運行一個沒有或一些戒指和三個生命的老闆手套,而後者則可以反映出水平。兩者都受歡迎,非常適合將東西混合在一起,但是一旦您適應了頭,就會有點淺。

然後,您可以使用各種模式獲得的硬幣,然後進入遊戲的博物館,將它們用於配樂,概念藝術作品,以及來自Sonic歷史的簡短視頻和動畫。儘管感覺這個博物館部分有些闡明了內容,但我們很欣賞將您在所有四場比賽中的進度聯繫在一起的東西。慢慢解鎖和填寫博物館的收藏有一種不錯的成就感。對每場比賽的既獎勵經歷來說都是一個歡迎的補充。

我們認為熊提到的一件事是,儘管可能很愉快,但聲音起源只是代表另一個重新發布這些經典的聲音遊戲,這是一個相當昂貴的遊戲。除了Sonic 3&Knuckles外,我們已經看到了過去幾年在幾乎每個遊戲平台(和特斯拉)上以某種形式發行的大多數經典聲音遊戲,其中一些甚至可以使用在開關上(實際上多次)通過其他版本和服務。

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關鍵是,這對於沒有玩過任何經典聲音遊戲並且正在尋找值得入口的任何人來說都是一個很好的收藏,但是我們鼓勵那些已經玩過這些遊戲的人擊敗並詢問是否真的值得您重新重建他們;如果答案是肯定的,請第二次拍打詢問是否不值得等待銷售。這個版本幾乎沒有很容易驗證雙浸了。這只是所有古老的聲音遊戲,都具有一些不錯的現代調整。

我們也必須說,有一種揮之不去的感覺,即這個收藏可能會更多。這裡提供的四場比賽當然是很好的和令人愉快的,但是類似Sonic Spinball,,,,Sonic 3D爆炸,或鮮為人知的指關節的Chaotix可能有助於證明這筆40美元的價格。與許多其他人一樣,保存狀態或倒帶功能呢經典的 收藏?為什麼沒有選擇單獨玩Sonic 3和Sonic&Knuckles?替換幾個Sonic 3音軌如果您喜歡原件,那麼臭名昭著的是邁克爾·傑克遜(Michael Jackson)的貢獻,尤其是當Sega將其視為播放它們的“終極”方式時。新曲目並不糟糕(並且他們也不是新的),但它們不是90年代我們記得的爆炸器。

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然後,有一個問題是,在任務模式下更硬任務或經典模式下的某些屏幕邊框之類的功能在SEGA希望您從基本版本中分開購買的DLC。我們不想太快就可以根據其發行來判斷發布不是而不是它是什麼,但感覺像Sega對此有點緊張。它的本質很好,但是這裡的感覺更像是20美元的遊戲,而不是40美元。

結論

聲音的起源只是更加相同,這既是其最大的優勢和劣勢。一方面,這是體驗四個石子經典的幾乎確定的方式,代表了Sonic職業生涯的一些最高峰。另一方面,這些遊戲中的大多數已經很容易獲得,並且還沒有太多新功能或補充來再次購買它們。如果您現在還沒有可靠或方便的方式玩這些遊戲,或者這是您第一次通過它們玩,那麼我們會說Sonic Origins是體驗Sonic的2D鼎盛時期的首選方式。否則,我們鼓勵您要么等待它開始銷售,要么只是通過它。