SNK與CAPCOM:紙牌戰士的衝突評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

這是我們以前只敢於希望的結果。什麼時候SNK與Capcom:千年的比賽大約一年前,這兩個格鬥遊戲公司的全能聯盟的果實再次被視為“有可能在玩耍”。但是當標記為奇妙的“卷1”時Neo Geo Pocket顏色選擇出來了,我們有點削減了,沒有抓住機會來展示系統上最好的遊戲,卡戰士的衝突。我們對自稱的第一卷有史以來持續一秒鐘的持懷疑態度 - 就像我們喜歡Neo Geo Pocket Color(我們這樣做一樣)傑出的),它沒有最大的庫,大多數已經定位的必需品都在該初始批次中。不過,現在,所有賭注都被關閉了 - 感謝上帝 - 紙牌戰士的衝突已經切換了。 Calloo Callay,“這是一個狂熱的一天!

最初於1999年發行(足夠接近日本發行神奇寶貝交易卡遊戲為了減輕任何誘人的具體指控),這是一種擊打RPG卓越,具有令人難以置信的簡單機制製作遊戲 - 是的! - 非常容易進入,但是深度足以使其成為實現精通的長期承諾。

確實,它與多年生魔術:聚會,每一側都允許最多放置三個角色卡,一次繪製一張。卡將首先相互攻擊,然後將其背後的“播放器”(您或您的對手)互相攻擊。例如,假設您扮演特里·博加德(Terry Bogard)對手,那些扮演R. Mika的對手。那個面對面會讓您的1000 bp Terry從遊戲中刪除了200 bp R. Mika,但她的200 bp將從千分之一的情況下減去帶有800 bp的Terry,然後將其從對手的整體健康中減去。一旦說健康達到零,您就會獲勝,所以這一切都是為了保持壓力。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

如果只是這個頂級的東西,那當然太簡單了,因此皺紋是在某些卡片包裝的特殊能力中引入的,這些功能可以在發揮作用,轉彎或播放另一張卡片後。還可以將相關角色卡(“ Unite”)相關的角色卡結合起來,以真正按下攻擊,這可能會使您開放櫃檯。

此外,從您的手贈款中繪製和彈奏角色卡您的SP,然後可以使用這些動作卡來幫助您扭轉潮流。想想神奇寶貝TCG的培訓卡或 - 社區胸部。這是明智地支出您有限的SP,巧妙地應用您的不同角色卡的各種能力和BP分數,以及強大的防禦線,從中出現了徹底愉快,戰術性的,令人難以置信的令人上癮的遊戲。唯一的缺點是,由於廣泛的反擊,遊戲有時可能會拖延一點,有時,如果您在比賽中沒有設法獲得體面的立足點(可以這麼說),那將是一場令人沮喪的,失去的戰鬥流失。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

當然,如果您是SNK和/或Capcom的粉絲,它可以收集300張卡片,每張卡都以經典的超級形式的漫畫藝術來表現出色,同時還可以傳達您需要知道的一切盡可能簡單。實際上,這一切都非常奇妙,具有乾淨的視覺效果和出色的運輸方式。您想要的所有信息始終可用。挑選卡,修改甲板以及在地圖周圍移動都是直觀而愉快的。

啊,是的,地圖。這張卡RPG的RPG方面再次是簡單的 - 對神奇寶貝粉絲來說是熟悉的,但它充滿了略帶旺盛的Neo Geo魅力。翻譯很旺盛,有些奇怪,但以一種完全懷舊而迷人的方式。前往各種Capcom和SNK主題區域,挑戰其他玩家進行戰鬥並贏得助推器...當您與粉絲最受球迷的SNK和Capcom Heroes and Villains建立甲板時,它同時散發出了冷靜和強迫性。

那麼,這是一場出色的遊戲,但我們也應該談論港口。最初,此遊戲有兩個版本 - Capcom和SNK,Natch-在這裡,您都可以玩。不過,更好的是,您可以在兩個版本之間進行交易卡,從而使所有300個都比以前的300個艱鉅。您也可以使用單個系統播放模式與模式 - 每個玩家都保持開關的一端,這顯然不是理想的,但事實是完全包括有點證明了港口的強度。當然,其他NEO GEO袖珍選擇功能也在這裡 - 倒帶,手動,可自定義的顯示區域。

結論

SNK VS和現在的價值不佳,現在有著令人難以置信的價值。 CAPCOM:紙牌戰士的衝突仍然是必不可少的。顯然,基於卡的遊戲玩法並不吸引所有人,但是以這個要價,我們會說即使紙牌遊戲通常會使您關閉,尤其是如果您挖了SNK/Capcom的廣泛角色名冊,也是如此。這裡有許多系列的代表,您需要學習的所有內容都可以在掃描手冊以及通過教程中的遊戲中提供。讓它吸引您的鉤子,您在這裡有一些傑作,我們非常高興它以其出色的表現為Nintendo Switch增添了豐厚的增光。