Zelda:開發人員說,王國的“關鍵主題”的眼淚是手

圖片:任天堂

我們距離正式發布僅幾天塞爾達傳說:王國的眼淚5月12日,任天堂剛剛發表了一個特別的詢問開發商面試以更好地了解商店中的東西。

採訪討論了一系列主題。wild對於建築過程的複雜性而言,但對我們來說突出的一個奇怪的觀點是,開發人員似乎在遊戲中掌握了手中的重點,甚至將其描述為標題的“關鍵主題”。

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自從我們在2019年首次對遊戲介紹遊戲以來,我們就知道Link的Gammy Arm,後來我們得知這將在續集中扮演重要的Sheikah Slate風格角色,這要歸功於Gameplay預告片,但真的可以是任何人比那更深?顯然是這樣。

當被問及這次林克的身體變化時,系列製片人埃吉·奧諾瑪(Eiji Aonuma)強調了雙手對整個遊戲的重要性。隨後,王國董事Hidemaro Fujibayashi的眼淚強調了這一點,他說了以下內容:

《塞爾達傳說》系列傳說中的標題與遊戲,力學和故事的所有元素交織在一起,並將它們全部結合在一個遊戲中。對於這個標題,我們選擇“手”作為將它們全部聚集在一起的關鍵主題。例如,鏈接用來解決難題的能力都從他的手和手臂上釋放出來。我們甚至在遊戲的機制中像徵性地包括了這一點,例如在打開特殊門時使用手的場景。隨著故事的發展,這個“手”主題也在這里和那裡作為關鍵要素。

該遊戲的藝術總監Satoru Takizawa和音樂總監Hajime Wakai還解釋了Hand在各自領域中如何發揮重要作用。考慮到這一點,我們在預告片中看到了大量的手內容,Wakai甚至指出,團隊混合了分數,以進一步強調主題。

那麼這到底是什麼呢?為什麼要安頓下來?儘管Aonuma確實暗示它將直接與故事聯繫在一起:開發人員並不熱衷於完全解釋這一決定:

好吧,簡單地說,“手”表達了“連接”的想法。這也適用於這個故事,該故事與Hyrule的過去有關。它還談到了一場稱為“監禁戰爭”的重大斗爭,到目前為止,即使在Hyrule中,這也被認為是一個神話。

嗯,看起來將會有一些嚴重的塞爾達傳說來打開這一包裝,這一切都與手的想法有關。 12日可能真的還不夠快!

有關遊戲的更多見解,請務必查看完整的'詢問開發商' 面試。

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[來源Nintendo.com這是給出的