歐米茄迷宮人生評論(Switch Eshop)

在過去的幾個月中,我們研究了幾場比賽,重點是粉絲服務:其中一些人在短暫的爆發中提供了厚臉皮,無禮的樂趣(死亡或活著的Xtreme 3:猩紅色);其他人則用超現實的輕浮加註一些乏味的力學(內褲派對);其他人仍然完全無法掩飾無聊的遊戲玩法(Senran Kagura:Pach Ball)。在此收益遞減之後,我們接近了Matrix軟件的歐米茄迷宮謹慎程度。無視審查員(至少在開關上)系列的首個西方發行版,我們驚喜地發現在輕薄的內衣和荒謬之下找到一個堅實的小地牢爬行者,儘管這是否值得高昂的要價真的取決於您對該系列的感情。

這不是任何伸展的傑作,但基礎是堅實的,即使沒有想像力。該系列始於2015年的PS Vita,但實際上,這裡沒有任何事情在PS1上的較低分辨率上進行,有時我們希望這有點雄心勃勃。

除了Belles Fleurs Academy的傑出學生團體本身(後來更多)外,該研究所的驕傲資產是盛開的大花園。在到達之前,交換學生Hinata Akatsuki莫名其妙地發現自己陷入了一個奇怪的多層型,充滿怪物的洞穴中。一件事導致另一件事,使花朵保持永恆的花朵的聖潔開花受到損害,導致整個花園枯萎並死亡。哎呀,雛菊。

通過結交朋友並與不少心的地牢進行戰鬥以恢復聖潔的開花並陷入困境,這取決於Hinata。您將在許多隨機產生的地牢,收穫種子,撫養花園並通常將五顏六色的學院地面恢復到以前的榮耀中,以伴侶角色(或單獨選擇)扮演怪物(或者單獨)。隨著故事的發展,您會發現裝備,成為學生和buff buff學生,並通過最性感的方式進行各種增強。

這包括通過在角色的乳房之間磨削陽具的“歧義”晶體,與女友和居民花園仙女一起玩TFT(那是“ tit-for-tat”,tft tft,tft的“山雀”版本,tft tft ,tft tft,是tft的tft,tft','tft(那是tft tft tft)和''通過在溫室中刺激女孩(而不是委婉語)來增強“女孩”。技能盛開涉及通過閃爍心臟來學習新技能和升級的身體上的各個區域。顯然,觸摸屏可用於這種互動,或者您可以使用笨拙的光標將女孩驅逐到瘋狂,直到液體噴灑屏幕為止。

是的,您想要的所有粉絲服務都是在場和正確的,儘管在訪問水療中心的第三或第四次之後並觀看同一活動再次,您將感謝您選擇跳到最後並獲得統計數據的選擇。

該遊戲充分翻譯了日本音頻的英文文字。您可以在五個文本速度之間切換,點擊“ Y”以切換自動模式,或完全使用“ ZR”跳過故事。寫作是可以使用的,甚至可能會引起奇怪的微笑,儘管有趣的是,F-Bomb完全措手不及,並顯然感到不合時宜。對於這樣的“成人”頭銜而言,奇怪的是,歐米茄迷宮是少年吸引力的推動。這沒什麼錯 - 奇怪的是,一個詛咒詞在一個非常18歲以上的遊戲中感到震驚。

角色肖像和文本框都會發生重要的角色互動,每次講話時,女士們都會反彈。在任何時候擊中“+”按鈕都會提出手動圖標(或者您只需使用觸摸屏),使您可以隨意與他們“互動”。當您戳戳並拉動滾滾的箱子時,女孩們的尷尬和/或刺激程度不同。像鞭子一樣的搖擺物理學使它們像Blancmange一樣擺動;我們發現它可笑,有點混亂。

直接控制您的赤壁風格(在地牢視圖中)主角時,您會注意到的第一件事是她在無形的網格上嚴格的8向運動(握住'y',並且看起來)。這八個方向之間沒有插座動畫,也沒有給人最好的第一印象。從視覺的角度來看(拋開出色的角色肖像),歐米茄迷宮的生活起作用。資產乾淨,多彩,但不再是 - 想想3DS等級,但超級敏銳。

您採取的每一步都是轉彎,只有在您做的時候就移動。從某種意義上說,它與固定的節拍模式並不相似Hyrule的節奏,儘管敲擊'y'使您無需轉彎就可以改變面對的方向。儘管飢餓儀限制了探索時間(除非您打包食物,否則有各種控制捷徑可以加快地牢遍歷的速度。

與Hyrule的節奏不同,您可以按“ A”來攻擊怪物,您也可以對角線移動和攻擊。擊敗各種各樣的惡魔釋放了歐米茄的力量 - 用小寫的希臘符號風格為“ωp” - 在您的地下城停留期間,它積累並神奇地增加了胸圍的大小。從Hinata的C-CUP開始(您也可以像其他具有不同重要統計數據的角色一起扮演),寬敞的懷抱會增加您的力量。如果您認為所有這些陷入的乳溝僅僅是為了展示,顯然您有一個骯髒的頭腦。

裝備您選擇的統計胸罩和內褲,您會發現內衣和各種各樣的掠奪,散佈在地牢地板上我們在一個洞穴中發現的內褲,但是電子遊戲)。這是一名Roguelike,垂死的人會將您驅逐到學院,從而減去所有的裝備。您會發現減輕這種風險的方法 - 您可以付費“跟踪”多達十個物品,然後可以在地面上回購,使用童話翅膀在被撞倒後保留您的工具包,或使用逃生的Tome將您的戰利品完好無損。使用合成器組合設備使其更強大,您可以在多達四個插槽中添加增添增益,因此您需要確保不會失去最佳裝備。

通過肩膀按鈕訪問菜單,彈丸和特殊動作的快捷方式。您可以解鎖快速前往位置的能力,而不是在學校的花壇上進行旅行,儘管菜單可能更直觀(並且除了接觸女孩之外沒有觸摸屏輸入)。框架在花園周圍移動時,令人失望的是,沒有什麼可以徵稅的硬件。從好的方面來說,8向地牢運動讓位於完全的模擬控制,當您探索,與學生聊天,完整的提取任務,植物種子和收穫花蜜時,這種模擬控制更加自然。

這個“緩慢的生活”部分是一個特殊的賣點(進口盒子的背面宣稱“ Roguelike X慢壽命”),儘管它構成了繁瑣的工作。您很快就可以解鎖公告板上管理所有花壇的能力,甚至通過花錶盤加快時間,但是園藝仍然是一種無動於衷的磨碎,儘管灼熱的顏色呈灼熱的顏色,但周圍環境卻是單調的。

在所有彈性和臉紅下,地牢爬行者的基礎是毫無意義的,但堅固。各種各樣的敵人類型,武器,藥水和特里斯都足以自行娛樂,遊戲的roguelike本質意味著您很快就會以最大的謹慎和策略來接近房間,掃描看不見的陷阱,將敵人吸引到走廊上並使用地牢佈局為您的優勢。

這是有意義的,但是要花一些時間才能進入。最初的幾個小時充滿了無限的工具技巧和解鎖,早期的困難刺激迫使我們通過多次重複以前的地下城再次構建整個庫存(硬重置在遊戲的單個保存文件上不起作用)。不過,不久之後,涉及歐米茄力量的整個經濟就會開放,因此,只要您保留一些儲備金,就可以擴大學院,進行美化環境,並享受所有角色的畫廊。

然而,儘管有改變的步伐,但地牢之外的那些“慢”部分永遠不會令人滿意,可以用更多的拋光劑來做。許多樹木,灌木叢,噴泉(稱為可互換的“ curios”)沒有碰撞檢測,並且對於所有顏色來說,它顯然是“預算”和老式的。在其他地方,庫存菜單有點麻煩。地下城正在娛樂過去,這是過去的幾代人,但隨後回到口吃,貧瘠的學院樞紐使整個努力都廉價。

如果這是預算發布,這些事情將可以原諒,但是D3出版商正在為基礎遊戲收取全部零售資金,並且顯然也可以購買DLC。簡而言之,對於一場雙重球迷的副訂購,要價太高了。剝奪了舒適性,您在一個系統上留下了公平的Roguelike Dungeon Crawler,其價格要大得多。系列堅定的人可能會發現很多可以咀嚼的東西,並且遊戲玩法不是令人不滿意的是,這只是沒有想像力的,幾乎沒有什麼可以讓您的脈搏比賽。

結論

歐米茄迷宮人生是一款遊戲的味道 - 海報上的多汁又多汁,但實際上只是鹽和stodge。如果您正在追求一些不錯的地牢爬行填充物,那肯定可以完成工作,並且很高興能擁有,但是Switch Eshop上的便宜,更冒險的餐點最終會更令人滿意,不會讓您感到內gui 。 。如果您是一個受到興趣的好奇旁觀者,我們將等待出售; Fanservice不足以證明除了Diehard Omega迷宮奉獻者以外,任何人的要價是合理的。