感覺就像是Runeterra的世界剛剛進入了大型擴張的第一階段。多年來,大多數人都局限於MOBA之後,新的Arcane Show,即將來臨的MMO和一些衍生遊戲開始將這個豐富的宇宙帶給觀眾,而這些宇宙並未被主要標題所吸引。毀了國王:英雄聯盟的故事,是那些衍生遊戲之一,但不要愚弄這是一些半心半意的廣告,可以吸引更多的人參加聯賽。 Riot知道將該項目交給飛艇集團時正在做什麼追逐者:Nightwar成名 - 我們很高興地報告說,毀了金已經是一個精心設計的RPG。這也許是一系列令人難忘的角色,令人難以置信的深刻遊戲和吸引人的藝術風格,這也許是一年中最令人驚訝的必備版本之一。
《毀滅性的金》(King Binding)的合奏是一些受歡迎的聯賽冠軍,主要是圍繞著一組由財富小姐領導的六個主角。主要的敘述發生在以航海為主題的城市比爾格沃特(Bilgewater),財富小姐剛剛獲得了控制。然而,當邪惡的鬼魂(由一種稱為黑霧的物質帶來)開始在鎮上造成嚴重破壞時,事情很快就會出現。團隊中的每個人都有不同的理由去暗影小島,隨著旅程的進行,他們的目標的相互作用使他們有一些令人著迷的情節發展。
我們認為需要特別提及您需要的不了解聯盟宇宙與這個故事建立聯繫。所有角色都是以一種對這個故事有意義的方式介紹的,我們覺得沒有令人困惑的時刻,覺得有重要的關係或歷史沒有得到很好的解釋。也許最重要的是,這種角色被證明是非常討人喜歡的,它們的差異使一些偉大的團隊動態造成了。例如,布勞姆(Braum)扮演了可愛而可愛的蠻族,而伊洛伊(Illaoi)的舉止更加嚇人和嚴肅。看到所有這些不同的類型都融合在一起,形成了一個簡短的功能失調的獎學金,以克服薄霧的恐怖,這使他們有一些偉大的講故事,而重要的角色時刻令人興奮。
遊戲玩法遵循典型的JRPG的結構,當您收集派對成員,探索地牢並在二十小時左右的冒險中升級角色。考慮到這種類型,有些人可能會在相對較短的運行時嘲笑,但請放心,毀了金是一種緊密的節奏體驗,每小時都充分利用。每個設置都充滿了細節和特徵,並且有很多小兔子步道可以脫離人跡罕至的道路,以新的戰利品,副用品和敵人的相遇來獎勵您的探索。也沒有隨機的戰鬥來阻礙您的旅程,每個敵人都會在地圖上顯示,並且可以隨意避免或參與。如果您足夠快地將它們削減之前,您甚至可以對他們進行第一次罷工,並且這種倡議攻擊的效果會根據您的黨長是誰而有所不同。
戰鬥是基於回合的,並且在每個參與者的急速統計數據中都置於時間表上,並在任何角色的偶像越過最左邊的界線後立即進行轉彎(並暫停動作)。可以立即做出一些動作,並立即觸發,而更強大的車道能力通常會花費法術力來使用,並有一個將角色的圖標踢到線上的時間。但是,更有趣的是,您可以使用車道系統來修改這些車道能力。每個功能都有一個默認設置,但是您可以選擇在速度車道或電動車道上施放它以改變其有效性。速度車道將減少能力的鑄造時間,但也會減少其整體效率,而動力車道則增加了鑄造時間和有效性。
實際上,這意味著即使為一個團隊成員選擇一個動作,也需要考慮很多事情。有時,敵人會施放一個被動的愛好者,只能通過從某個車道上擊中他們才能停用,這需要您即時改變攻擊,以禁用自殺炸彈或逃避炸彈。有時,在速度車道上施放能力可能會使您的角色移動足夠,以便他們將敵人擊敗終點線並在他們的行動之前消除他們。後來,車道的變化甚至會導致能力具有獨特的效果,例如,Illaoi的Heal措施中的一個也可以清除減益,但只有在速度車道施放時才可以清除。因此,該車道系統設法獲得了很多從相對較小的能力池中出來的里程。即使每個角色只有少數可以採取的動作,具有許多方法來修改這些少數動作的速度,力量和屬性的方法,這意味著它們的武器庫比最初出現的要深得多。
除此之外,如果您正確使用戰鬥,還有一些Buff和Debuff區域可以大大改變戰鬥的潮流。每場戰鬥偶爾都會在時間軸上標出某些buff或buff的區域,這些區域會在越界時在該區域中的任何角色的圖標都會授予某些buff或減益,並且這些都可以做諸如治愈,提高批評機會或造成毒藥之類的事情。敵人也可以利用這些優勢,因此戰鬥通常與管理和執行最佳動作一樣,在管理時間表上一樣多。有時,要施放一種能力較小的能力,而是將敵人推到時間軸和即將到來的區域,而不是專注於原始傷害。有時最好降低急需的治療的有效性,以便您可以將角色的圖標降落在下一個區域。
無論您選擇哪種動作,幾乎可以保證,您的大多數角色將永遠較低,而這是智能設計的超收費系統所在的地方。通過此,基本的即時攻擊通常會為您提供一定數量的過度充電,這是行動的。作為一種有條件的法力,只能持續到戰鬥。在法力值點之前會消耗過度充電,因此通常最好儘早進行幾圈,以造成基本損壞並加重這種過度充電,因此您可以放鬆而不會耗盡您的珍貴儲量過多。 Mana在休息點恢復了,您可以購買昂貴的消耗品,如果需要,可以將其最高登機口,但是隨著您的前進,過度充電仍然是成功的關鍵組成部分。
如果到目前為止還沒有聚集,有一個很多在給定的戰鬥遭遇中進行,即使是對基本的暴民漫遊地牢。每當您有機會採取行動時,它幾乎可以感覺到平衡法力的成本,車道變化和時間表管理,但這也藉鑑了整個冒險中仍然非常吸引人的戰鬥系統。毀了國王的戰鬥是不是您可以在方向盤上睡著的那種,這種更具技術性的重點增加了一層策略,在基於回合的RPG中很少見。每個角色都扮演著非常具體的角色,並且讓一支裝備精良的團隊團結起來非常令人滿意。
毀滅的金戰鬥的一部分也來自每個角色扮演的巨大不同,因為每個角色都有一種完全獨特的方式與敵人互動。例如,Illaoi使用一個“觸手”系統,其中每隔幾個轉彎就會生成新的觸手,並且可以通過附加的某些能力附加的百分比生成其他觸手。當她轉過身來時,擁有更多的觸角通常意味著她的能力更強,並且可以從戰略上花在一些行動上,以給他們更大的提升。同時,Yasuo圍繞建築物的批准率建立。每次他受到嚴重打擊時,他都會產生一堆“流”,這是一種健康盾牌,可以抵消他相對較低的防禦和健康池。因此,每個具有獨特遊戲風格的角色都會進行一些充滿活力的戰鬥,因為您的黨員覺得他們都為戰鬥帶來了一些有意義的東西,而不是他們的原始統計數據和能力。
在與深入戰鬥類似的情感中,角色的增長也具有合適的戰略性,並為您提供了許多在更優質水平上塑造角色的方法。例如,符文系統充當分裂的技能樹,您可以用來給每個字符一個子類。例如,Illaoi可以根據您如何降低升級時給出的有限點來關注純粹的治療師角色或混合治療師/坦克角色。在一棵技能樹上提出更多的積分也將解鎖被動的“精通”獎金,這激勵您在一棵樹上更加大量投資。您可以隨時重新規定,因此鼓勵實驗了解最適合您的方法。
除此之外,您還可以單獨升級角色可以使用的每個能力,並且可以用作支撐您為角色選擇的子類的一種外圍手段。每個功能都有三個級別的升級,這些級別中的每一個都為您提供了兩個升級之間的選擇。同樣,您可以隨時更改自己的選擇,但是您永遠無法兩個都升級層中的升級,因此您需要對您想要的那種效用進行一些思考。例如,功能功能的升級之一可以使用要么增加這一舉動會將敵人推向時間表,或者在使用該能力時降低獲得特殊狀態效果的閾值。
對角色的所有升級都對它們的實用性有意義的補充,這是該系統施加限制使其變得如此有趣的部分原因。您永遠無法使角色履行他們的所有角色可以,這迫使玩家比典型的RPG更精細的水平計劃團隊。當您想要時,具有更改您的任何決定的能力也消除了與做出這些決定相關的所有壓力,因此,隨著您慢慢撥打適合您的策略,遊戲將成為持續的反複試驗和錯誤。更重要的是,這也增加了很多重播價值,因為您不可能在一次比賽中使用所有可能的團隊組成。
如果自定義結束了,這已經足夠了,但是設備和附魔系統中有一個整個單獨的維度。角色可以配備標準負載,但是當您考慮如何通過迷戀設備來使其迷戀設備時,事情變得更加有趣。您會遇到各種食譜作為探索和附帶任務的獎勵,這些食譜可以用來提高最喜歡的裝備的稀有性(以及統計數據),或者像平坦的統計數據一樣拋光buff或有機會在打擊中造成毒藥。通過使用您從被砍伐的敵人或隨機的寶藏箱中收集的材料來執行魅力,您可以通過使用比食譜要求提高您進行升級的有效性的材料來“溢出”物品。
該製作系統的好處是,它允許您始終訪問支持任何角色所選版本的齒輪。有時可能需要幾個小時才能遇到一個新的,令人驚嘆的套件有要開始使用,並且在等待下一個大滴頭時,結界證明可以很好地填補這一空白。更重要的是,它使您更加餘地“打破”角色,並將其推向一些真正荒謬的高度。
就像荒謬的遊戲玩法一樣,圖形演示文稿幾乎完美地擊中了所有需要的音符。雖然角色模型看起來很簡單,如果您看到它們近距離,但大多數遊戲都將相機拉回到等軸測角,以顯示其所有詳細的榮耀中的環境。過場動畫的角色肖像是類似的獨特之處,我們認為需要特別注意眾多漫畫般的過場動畫,展示了喬·麥德(Joe Mad)時尚而令人難忘的藝術方向。毀了金(King)遠非將開關推向極限的遊戲,但這是一個強大的藝術方向可以實現的閃亮例子。
同樣,我們認為需要特別關注配樂和聲音表演。每個主要過場動畫都充分發聲,演員們在與狂熱的每條對話時都過於錘子和嚴重,這是一條細線。很明顯,每個演員都喜歡扮演他們扮演的角色,這種激情為體驗增添了很多東西。同樣,配樂在匹配和為每個場景設定基調方面做得很好,我們特別喜歡令人毛骨悚然的地牢曲目。
我們真正可以對毀壞的國王提出的唯一抱怨是,在某些地方感覺有些不穩定。最近的補丁程序清除了許多問題,但是較早的構建偶爾出現了一些偶爾的問題,其中諸如角色掛在環境中的對像上或迷你映射與您的實際位置不正確同步。我們閱讀了其他經歷過崩潰的人的報告,但是這個問題從未出現。儘管這些問題的大部分已經在最近的補丁中解決了,但剩下的一件事是相對較長的負載時間。這些永遠不會令人震驚,但是每次您穿過一扇門從一個地圖到另一張地圖時,大約有15至二十秒的等待。這並不可怕,但是有時候您會相對頻繁地在地圖之間跳躍,並且它可以開始對您更加煩惱。
結論
即使您不希望與聯盟有任何關係,我們也強烈建議您射擊毀滅的國王。這是一個壯觀的JRPG,始終如一地證明了對在該類型中進行出色進入所需的所有成分的精通。核心廣告系列足夠長,可以讓人感到滿意,有大量的角色定制,而戰鬥系統是我們在很長一段時間以來在轉彎的RPG中遇到的最好的。如果您是RPG的粉絲,那麼您將為自己造成的危害而破壞的國王。即使您是該流派的新手,我們仍然絕對鼓勵您給這個平底船。這是一個很好的努力。