巨型機甲一直是遊戲的中流幾十年。從可怕的核能力龐然大物中金屬裝備系列轉變為轉變的SkellsXenoblade Chronicles X,它們是巨龍的科幻:巨大的,毀滅性的機器,非常適合穿越致命的景觀,並消除恰好站在他們路上的任何不幸的敵人。當然,他們看起來也有幫助太酷了啟動。
和守護程序X Machina該開關仍在為其開發的關節上油,為機甲冠軍而哭泣,真正值得與一些歷史上的偉大人物站在腳趾上。 2018年攻擊者槍手高清版做出了令人欽佩的嘗試,但是項目Nimbus:完整版,開發人員GameCrafterTeam是否提供了Switch的首個必須購買的Mecha遊戲?好吧,這實際上取決於您與該類型的親和力。
馬上,Nimbus項目整體生產的質量和護理水平確實令人印象深刻。完全發聲的過場動畫為每個活動的任務定下了基調,雖然故事本身並不特別壯觀(在地球表面破壞之後,兩個交戰的派系佔據了天空),但開發人員對此表示值得稱讚的刺激至少,關於高科技機甲的遊戲似乎合理。
可以在遊戲中的飛行員可以使用十幾種不同的機甲(稱為“戰鬥框”),所有這些機器人的外觀和統計數據都不同。根據當前的任務,您通常僅限於在廣告系列期間進行某些模型,但是另外兩種模式(生存和戰爭)可以讓您從相當慷慨的選擇中進行選擇。但是,儘管選擇了這種選擇,但您會發現所有戰鬥框架都包含或多或少是相同的基本武器集:快速起火的全自動槍,鐵軌槍,導彈,無人機和行程地雷。一旦您找到了特定遊戲風格的機甲速度或子彈容量正確的機甲,就幾乎沒有動力切換到另一個。
Nimbus項目中的大多數任務都包含一個非常清晰,簡單的任務:消除該地區內的所有敵軍。競技場本身在視覺上足夠令人愉悅,從巨大的開放式遠景被巨大的遠景倒下,落在大海上的華麗日落到被滑動的門和傾斜的走廊破裂的更狹窄的空間。不幸的是,使這些水平在美學上具有吸引力的努力導致深度或多樣性嚴重缺乏。開放空間環境正是這樣的:巨大的開放空間,沒有您可以真正與之互動的任何東西。可以說,這是完全故意的,以便將玩家的注意力集中在動作本身上,但是不可否認的是,儘管遊戲為註入某種進步意義而努力,但您只是一遍又一遍地重複相同的階段通過情節。
值得慶幸的是,戰鬥本身足以減輕此問題。可以用模擬棍子將戰鬥框架朝任何方向進行操縱,並通過舉行X升和B下降來調整高度。敵人通常會分組進入舞台,並以紅色明顯突出顯示。當他們組合在一起的同時,派遣這些比一個一個一個一個一個更容易(更不用說令人興奮的)比一個一個一個一個一個,在玩了一會兒之後,您會制定自己的策略來擊敗他們可能的。
一種特別有效的方法是,在用強大的鐵路槍撿起每個敵人之前,向一個緊密聯繫的團體釋放了一系列導彈,但該遊戲在鼓勵使用每種可用武器方面做得非常出色。誠然,這在一定程度上要感謝武器的不同重新加載時間,如果不仔細管理,它可能會使您非常容易受到攻擊,從而迫使您為工作選擇其他工具。
除了主要的運動外,生存和戰爭還提供不同水平的重播價值。生存正是您所期望的:您會遇到一波敵人的浪潮,這將增加體積和強度,直到您最終滅亡。這種模式很好,但是重複將其醜陋的頭抬起,您很可能會很想在敵人甚至有機會擊敗您之前就退出。
另一方面,Warfront的金屬骨頭有更多的肉。在這裡,您最初只能訪問一個基本的戰鬥框架,但是通過完成目標(例如基本的防禦和暗殺),您將獲得經驗和資源,從而使您可以解鎖新的戰鬥框架或升級當前模型的功能。總體而言,這是很淺的東西,但至少提供了足夠不錯的動力,可以繼續玩更長的時間。
結論
Nimbus項目:完整版是一款遊戲,具有緊張而引人入勝的遊戲玩法,但沒有以令人信服的理由來延長這一遊戲。從表面上看,有大量的模式,任務和武器,以及令人印象深刻的視覺效果以及三個難以將牙齒沉入的困難選擇。不幸的是,重複設置太早了,最終您需要將此機甲存儲在其機庫中。等待Switch的第一個真正全面的“大機器人”遊戲的等待仍在繼續。