第一刻,您注視著旋轉的遊行您可能會想起標誌性的英國喜劇系列Monty Python,由於使用了切割,現有的古典藝術品。但是,儘管這是遊戲視覺吸引力的重要組成部分,但其幽默感實際上比這更獨特,並且通常會挑戰流派的最愛,例如猴子島和Sam&Max當談到荒謬的笑話和肚皮時。實際上,我們甚至敢說,在最有趣的時刻,Cal髏地的遊行(以同一標題的彼得·布魯格(Pieter Bruegel)的名字命名)甚至設法超越了這些標題。
遊戲本質上是點擊冒險它使用了模擬棒和按鈕,而不是開關的觸摸屏 - 儘管我們最初引起了人們的疑慮,但該系統非常有效。您承擔著一位女戰士的角色,她的角色負責擺脫謀殺的霸主天堂般的土地,但實際上掌握了皮特的劍的掃蕩是一個挑戰。您將不得不解決難題,幫助NPC,運行差事以及其他所有點擊冒險之旅的其他好東西。
有趣的是,您能夠殺死遊戲中的許多NPC,這似乎為某些難題提供了更容易的解決方案。角色拒絕給您一個您需要進步的項目嗎?與其花時間試圖弄清如何讓他們默認,為什麼不只是用刀片奔跑並用武力拿起物品呢?不利的一面是,通過殺死角色,您可以將自己鎖定在“不良”的結局中,其餘的遊戲中的許多難題無法訪問(當然,除非您還原為先前的保存)。不過,通常可以以多種方式解決難題,並且您的劍可以用於事物其他而不是盲人謀殺。您的責任正在您進行實驗,這增加了遊戲的壽命 - 這三個可能的結局也是如此。
有一些問題。該腳本幾乎完全出色,但是到處都有一些語法錯誤,可以消除事物。在場景之間切換的負載時間也感覺到輕微地太長了,在一個部分中,遊戲拒絕承認我們在庫存中有一定的項目,儘管第二次立即重播該部分似乎可以解決此問題。某些難題解決方案也有些奇怪,但是值得慶幸的是,突出顯示所有感興趣的領域的能力通常意味著您可以試圖經過障礙。您還可以爭辯說,一旦您完成了遊戲並找到了所有的結局,就幾乎沒有理由返回,但這並不是對小點擊標題的獨特批評。
最終,Cal髏地的遊行隊伍是我們在Switch上玩過的最有趣,最獨特的視頻遊戲之一,如果您是該類型的粉絲,那麼這絕對值得您花時間。