Penny的Big Breakaway評論(Switch Eshop)

自發布以來已經將近七年了(是的,真的)聲音躁狂症這無疑標誌著SEGA陷入困境的藍色吉祥物的高點。遊戲的大部分成功可能歸因於充滿激情和才華橫溢的球迷(由克里斯蒂安·懷特海德(Christian Whitehead)領導)的團隊,而不是通過產生成功來發展他們的成功Sonic Mania 2許多球迷期望的是,這支團隊將自己重新命名為一家名為《晚星的精品工作室》,並著手使用新的3D平台遊戲來啟動自己的IP潘妮的大脫節

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

儘管藍色模糊的影響在Penny的Big Breakaway設計中很明顯,但《晚星》的首張冒險經歷非常感覺就像它具有自己的身份。除了一些較小的表演怪癖之外,這是3D平台類型中的壯觀,創造性,獨特且令人愉悅的新作品,沒有球迷會想念的。

這個故事設置在夢幻般的杏仁餅世界中,從一個名叫Penny的演藝人員開始,便利地找到了一個神奇的Yo-yo,eer,yo-yo,而皇帝埃迪(Eddie)皇帝(Eddie Eddie )則在人才表演中舉行試鏡。利用自己的技能和Yo-Yo為她提供的新發現的力量,她迅速跳過了界限,為皇帝舉辦了一場出色的表演。不幸的是,溜溜球具有不守規矩的狗的氣質,他很快就脫離了,並在被圈養的觀眾面前偷走了皇帝的褲子。憤怒,埃迪皇帝迅速將潘妮(Penny)品牌為重罪犯,並在她身上猛烈地將他的龐大企鵝大軍(SICS)貼上,在她拼命逃避捕獲時,狂野地追逐了整個王國。

這並不是一個故事,但是這裡有一些有趣的知識,當您探索更多的杏仁餅並了解Yo-Yo的真實起源時,它們逐漸被揭示。另外,在您結交各種朋友和狂熱的過程中,可以幫助您旅行,每種都有令人難忘的設計以及與永恆的恐懼和沈默的一分錢的可愛互動。正如您所期望的那樣,這是一個輕鬆的故事,非常適合隨後的自由流動樂趣。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

Penny的Big Breakaway的遊戲玩法感覺就像是以動量為中心的3D Sonic遊戲和Collectathon的混合體。而不是採用遊戲中使用的開放世界方法班卓琴 - 卡祖伊,Penny的Big Breakaway將事情分為三到十分鐘的水平,這些水平呈現出剃須刀水平的設計,並有足夠的機會優化您的時間和得分。 Penny's Repertoire中的每個基於運動的動作都具有點值,並混合您的動作,同時盡可能少地觸摸地面,可以加強您的組合和得分乘數,有點像樣式排名鬼泣。階段最終是圍繞盡可能高的推動而建立的快速地。

在舞台上運行的一個將教您該水平的基本佈局,但是您會很快意識到,環境危害和平台是完美的,可以利用Penny的MoveSet。您可以向下滾動以建立速度的斜坡通常會跟隨大滴,而不穩定的跳躍總是方便地間隔,就像您的拉鍊儀表板相距所能。一項運行不足以使您能夠充分利用這種級別的設計,並鼓勵您徹底學習每個級別,直到您可以執行幾乎完美無瑕的運行。當您加深對Penny可以做什麼的知識時,您會了解某種“語言”極好的一旦一切最終點擊。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

隨後的重播如此引人入勝的很大一部分是,Penny的控件緊張,反應靈敏且通用。溜溜這麼讓我們想起超級馬里奧奧德賽,因為他為您提供了各種戰鬥和平台的動作,一旦您了解了他們的時間,這些動作就可以以有趣的方式鏈在一起。拉鍊儀表板可用於快速重新定位一分錢的中間空中,但是不久之後您就意識到這也是建立速度的好方法。當您第一次開始時,Penny可以肯定會感覺自己有點技術無法控制,但是您很快就會發現自己在搖擺,滾動和yoink您以優雅和風格的舞台進行舞台。

如果以聲音速度滾動不是您的事,每個級別都會隱藏在側路徑上的三個可收集螺栓以及NPC的三個簡短側面任務。這些側面任務任務是您在簡短窗口中獲得一定的分數,將項目進一步傳遞給NPC,或者在時間限制上拾取一系列收藏品。潘妮(Penny)的大脫節中有很多餘地,可以使事情緩慢而紮根,以尋找皮卡,即使重點最終更多地是在快節奏的,瘋狂的動作上,而不是仔細的探索。這些收藏品也不是一無所有,因為您可以將螺栓花在秘密,額外的級別上,這確實測試了您對Penny MoveSet的精通。您還可以使用一家商店來購買一些消耗品,以使Penny的旅程變得更加容易。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

水平設計是另一個主要的優勢,因為每個階段都以新的概念和水平的gi頭編織,而後來以創造性的方式重新審視了舊概念。例如,您可以使用潛水板升至新的高度或巨大的水體,以使表面上的脫水有助於使不同的世界具有獨特的風味,同時還展示了Penny控件的多功能性。此外,每個階段都有一種瘋狂的能量,當您在溜溜球上的角落撕裂,在死亡坑上發射,並瘋狂地試圖擺脫追逐您的企鵝的成群。 Penny的Big Breakaway是一款專注於樂趣從某種意義上說,它感覺令人愉悅的老式學校,因為它迅速向您投擲了各種新想法,而又不會感到半烘烤。

我們對Penny的最大突破的唯一真正的抱怨是,Switch上的性能明顯低於您在其他平台上找到的,而幀速率在30fps上鎖定在30fps上,而其他任何地方的幀速率為60fps。我們沒有觀察到當時的任何顯著框架下降 - 這是一個岩石固定的30fps,但這是一種遊戲真的從這些額外的框架中受益。我們還指出了一路上的幾個小錯誤,例如Penny陷入了奇數的幾何形狀上。這些錯誤還不夠糟糕,無法實質性地影響遊戲玩法的體驗,但是我們仍然希望將來有一個補丁可以清除這些粗糙的邊緣。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

從視覺上講,Penny的Big Breakaway遵循了圖形風格,使其感覺像是Sega Saturn的失落經典,其特徵是夢幻般的水平,愚蠢的角色​​設計和明亮的Neon Colors。由於企鵝到處都是企鵝,而且水平的危險增加了視覺噪音,有時可能會感覺好多,但是Penny總是可以清楚地看到,並且相機在整個過程中都做得非常出色。

然後,Sonic Mania Composer Tee Lopes的彈力和罌粟配樂匹配,這些配樂確實帶入了這些世界的異想天開。吸引人的音樂有助於使隨後的水平運行感覺不像繁忙的工作,而包含一些房屋,搖滾和鼓和貝斯元素使單個曲目保持多樣和新鮮。

結論

潘妮(Penny)的大脫節是晚上明星的巨大成就,熟練地結合了控制,出色的水平設計和一系列創意,同時投入了大量的劑量純速度。儘管Switch版本有時會在邊緣周圍感覺有些粗糙,但這仍然是一個簡單的建議,以使自己認為自己是Sonic,3D平台或兩者兼而有之的人。 Penny的首屆冒險將其計入它,如果您正在尋找一個充滿挑戰但又平易近人的新3D平台來添加到您的圖書館中,那麼它就不會比這更好。