Owlboy評論(開關ESHOP)

貓頭鷹是一場近10年的遊戲;在過去的十年中,D-Pad Studio的開發人員在過去的十年中倖存下來,終於在去年在PC上推出時終於獲得了廣告的甜味。該遊戲講述了一個名為Otus的靜音貓頭鷹的故事,這是一種弱者,總是被他周圍的人看不見並認為沒有用。他著手克服有關他的世界和社區的利益,最終是他自己的一切。

當海盜開始攻擊通常和平的環境時,威脅要摧毀首都並在此過程中竊取強大的文物 - 他和一些可信賴的同伴決定出發並挽救這一天。遊戲玩法主要由Metroidvania風格的地牢探索組成,但由於Otus並沒有他自己的任何力量(除了衝刺和旋轉),重點也轉移到了您的盟友的巧妙使用和旋轉中。

您最好的朋友蓋迪(Geddy)的槍支短,但相對較快,可以在幾次命中後擊落大多數敵人。您將隨著時間的推移獲得的其他盟友擁有不同的武器,具有不同能力的武器,例如重造成的重力和障礙物的障礙物,以及一種掛鉤風格的設備,可以使您擺脫閃光的危險。您的工作是在您飛行時將同伴抬起空中,並在按鈕的按下旋轉,以使用相關技能為敵人或手頭的障礙物使用。所有這些最好的部分是,所有這些都非常有效,並且控件完美地映射到Joy-Cons/Pro控制器。

探索還包括難題,通常要讓您激活開關以解鎖門;隱身部分,必須避免被看到; OTU無法出於各種原因而無法飛行的地面平台部分;甚至還有一些非常激烈的追逐場景,使您可以隨意地互換角色,以應對各種風景。

最重要的是,您將面臨許多老闆的戰鬥,所有這些都需要略有不同。雖然我們不想在這裡破壞太多東西,但當我們終於弄清楚如何獲勝時,最終的老闆讓我們高興地彈跳,而特定的亮點是一個迷你老闆,實際上可以通過逃脫房間來清除,而不是交易任何損壞。這些老闆的戰鬥以及遊戲中整個地牢中發現的一般平台和敵人,有時確實可以阻止您進入軌道。但是,困難永遠不會超越真正令人沮喪的水平。您一定想繼續玩。

Owlboy的最好的事情也許是遊戲中似乎有些不成文的法律。在整個冒險期間,偶發地引入了新的遊戲機制和想法,尤其是當您開始聚集完整的盟友時,有時整個機制只會在短時間內使用,在許多方麵類似於如何最好的方式超級瑪利歐遊戲傾向於利用它們。這些新的夾雜物使事情變得新鮮,最終使您對遊戲玩法感興趣;如果事情變得重複性,我們經常看到較小遊戲的動作在故事情節中發揮了第二條提示,但Owlboy完全避免了這種情況。

正如您希望從隨附的屏幕截圖中可以看出的那樣,這款遊戲的美學有時絕對令人震驚。最近使用了很多像素藝術方法,試圖讓遊戲玩家對童年時代的懷舊記憶進行混亂,但很少能達到如此高的標準。諸如Owlboy之類的遊戲證明,Pixel Art永遠不會被遺忘為一種媒介。某些觸摸,例如雲層和樹木中的巨大細節使我們敬畏地盯著2018年最現實的遊戲。

有時候,屏幕有意地有意地搖擺不定,通常是在發生爆炸以產生力量的情況下,而藝術風格和快速運動的結合確實有些令人不安。同樣,遊戲中也存在幾個小故障(儘管我們已經確保了許多小故障,許多小故障將被修復以進行發布)。我們希望將修復的一種使我們的屏幕完全變成了幾次黑色,迫使我們重新啟動該軟件。多虧了相當寬容的自動保存速度,我們從來沒有損失過一兩個時刻的進步,因此沒有太多的傷害,但我們認為他們仍然值得一提。

實際上,除了包含地圖(試圖導航自己的方式並在沒有一個人的情況下通過地下城進行後退,如果您不記得自己的路線)機會。這些小小的小伙子阻止了它成為真正的傑作,但是我們在整個10個小時或如此冒險的過程中度過了愉快的時光,並會很樂意振作起來,收集我們錯過的所有剩下的收藏品。如果D-Pad Studio可以為續集加強(非常極少)鬆散的末端的續集而努力,那麼我們將抓住機會玩它。

結論

Owlboy是一場成功的三方面攻擊:遊戲玩法很緊,令人滿意,並且在整個過程中保持新鮮;由於一些真正精明的像素藝術,遊戲的世界在視覺上令人驚嘆。而且,由於故事情節和背景知識,您會發現自己真的很關心角色的演員以及周圍的世界。將游戲包括在內以幫助探索的地圖可以改善遊戲,但是當這是我們可以選擇的唯一真實的事情時,很明顯,我們會贏得贏家。

這是一個絕對值得您花時間的遊戲;如果我們上面提到的任何內容使您甚至對此遊戲引起了人們的興趣,我們敦促您考慮嘗試一下。