Olija評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

恩德勒最簡單的是,一個帶有魚叉的動作平台,可讓您抓住到不同的區域。如果您演奏了奇妙的動態Flinthook- 或者您已經使用過Zelda的鉤槍 - 然後,您將認識到機械師:射擊鉤子,插入到鉤子,重複。魚叉可以(並且應該)也可以用作武器,隨著遊戲的進行,您可以解鎖的許多輔助武器。

敵人你會以幾種不同的形式殺人:黏糊糊的東西,大多數存在的顎骨被擊敗了;人類形的敵人,有弓箭;和老闆,他們擁有多種能力來使您的健康更快地降低,您可以說“叫我以實瑪利”。

奧利賈(Olija)的主要角色是法拉第(Faraday),他是一個在沉船中失去了一切,發現自己在這個像困境一樣的島上陷入困境,在一個神秘的水手和一個怪人的幫助下,他很樂意向您出售帽子。找到(也許是神奇的?)魚叉後,他似乎喚醒了一個詛咒,那些詛咒和怪物都在追捕他。有一天,他遇到了奧利利亞夫人,發現自己被她迷住了,但是她被侍從和警衛所困擾,而法拉第則發現他需要再次見到她 - 無論費用是什麼。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

但是,大部分故事都是通過各種預告片和遊戲的網站來學習的。奧利賈(Olija)的故事在演奏時很難遵循 - 詩意對話和矮胖的過場動畫掩蓋了它。像素動畫並不總是最容易破譯的動畫,尤其是在低低的分辨率下,在手持模式下播放時更是如此。

Olija的美學風格既是其最大的資產,也是其最大的弱點。儘管像素化的圖形幾乎無法傳達細節的方式,但調色板和動畫足以貫穿很多敘事和恐怖而不會太明確 - 這使它更加令人毛骨悚然。但是,敵人都是相似的顏色,相似的樣式和相似的尺寸,因此很難區分類型。在動作遊戲中,您通常會首先要擊倒某種“蠻族”,因為它們造成的損害最大,但是當它們都是憤怒的橙色像素斑點時,這更多的是胡扯。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

此外,有時幾乎無法理解這些物品和解鎖物品。一件事可能顯然是項鍊,而另一件事顯然只是一個音樂盒,因為從字面上看音樂。您不能完全解析東西並不重要,但是確實感覺就像您沒有戴眼鏡看電影。美學肯定是一種選擇,也是一個勇敢的選擇,但不是總是付清。

設計中也有一些冗餘。您可以從打破箱子和殺死敵人中獲得的錢可以花在健康升級和帽子上,但是您很快就會發現您已經買了所有這些都不是故事。您可以購買的帽子會給您帶來小的升級,例如每次擊中敵人時都可以恢復健康的能力,但是某些帽子的能力感覺有些具體,無法過多使用,只有少數帽子可以無論如何,選擇。恢復健康是非常困擾的,因為它完全限於在水平上找到治愈物品,或者更好地從中飲用的魔術池。玩家沒有代理可以決定何時治愈,這使一些戰鬥比他們需要的要困難得多。

儘管如此,奧利賈(Olija)選擇講故事的方式仍有很多印象。有時候感覺就像看那部令人不安的海洋電影,燈塔,以對話出現的方式,突然剪裁為黑色,或者是造成緊張和戲劇性的強制行走部分(即使他們煩人的速度也很慢)。所有的角色似乎有點不受歡迎,要么完全無情,要屈服於他們令人沮喪的命運。音樂蓬勃發展,奇怪和令人不安,偶爾的聲音竊竊私語恩德勒使脊椎發抖有時,感覺就像是使故事變得容易遵循的心情感覺被優先考慮 - 但是,嘿,燈塔也做了同樣的事情。它帶來了領土。

與Flinthook一樣,該平台非常快速而充滿活力,一旦您了解世界的運作方式,就可以找到很多秘密。額外的機制,例如在魚叉中攜帶電荷的能力,可以放鬆地做到正確,但是對於不得不再次嘗試,通常沒有太多罰款。戰鬥很有趣,其中包括劍桿,槍和cross的輔助武器,所有這些都以有趣的方式改變了戰鬥。在遊戲的後期,它確實變得很普茲利,儘管難題非常輕鬆,但它們還是很有趣且有趣。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

大多數級別在老闆戰鬥中結束。在這些島嶼上,有一些力量和生物不同意法拉第(Faraday)的魚叉,出於各種原因,他們會試圖殺死您。老闆設計的變化很好,但是由於戰鬥能力是如此有限 - 在解鎖方面,這是一個很小的遊戲 - 它會很快變得重複和無聊。 Faraday並不是真正因造成重大傷害而建造的,因此,老闆的戰鬥通常包括很多躲避,並在可能的地方受到了小小的打擊。老闆競技場就像其餘的級別一樣,非常寬,但不是很高,這使得很難動彈。儘管如此,老闆的戰鬥還是很有趣的 - 他們可能會更有趣,而更多的選擇。

在某些方面,Olija非常緊密且精心設計。這是一款具有特定範圍的遊戲,武器,級別,帽子和敵人類型的數量有限,這都是其中的一部分。它沒有腫,也沒有過度補償 - 它知道它想要成為什麼,並且在幾個小時的比賽時間內實現了它。當它的整個設計想要緊湊時,希望更多的希望是毫無意義的。儘管如此,在某些時候,它的設計並沒有完全希望的影響。由於魚叉是有力的,有趣的和徹頭徹尾的涼爽的,所以帽子和輔助武器往往有點像在午餐時吃和牛牛肉時可以在晚餐中提供快餐。

結論

奧利賈(Olija)是一次海盜冒險真的注意氣氛。從其轟炸的音樂中,以類似的海盜為主題的音樂OBRA DINN的返回,對於Arthouse-Cinema風格的突然切割為黑色,Olija可能是我們在相當長的一段時間內看到的最戲劇性的獨立遊戲。