迷你評論:Kraino Origins(Switch) - Castlevania,Mega Man和Mario在這個出色的複古平台遊戲中的影響力

值得注意的是,在玩視頻遊戲時,看到開發人員真正的熱情的影響是多麼容易。在Kraino起源- 的產物伙計,天使道德斯(Angel Dorantes) - 您可以感覺到開發人員對經典復古平台遊戲的讚賞。更好的是,事實證明,他清楚地理解了使經典如此出色的原因。 Kraino Origins是好時光

您會扮演名義骨骼的角色,並承擔著八個層次的怪異,可怕的動作。遊戲玩法具有典型的複古動作平台遊戲的形狀,而Kraino顯然受到許多經典的啟發。有一點巨型男人在這裡,更多惡魔城, 一些超級馬里奧兄弟3,但是克雷諾(Kraino)並沒有過分衍生這種標題,這主要是因為其出色的水平設計。每個級別都在主題上是不同的,並引入了一些獨特的頭,例如傳送帶或浮動葉子,在整個舞台過程中,它們逐漸陷入了更艱難的挑戰中。

因此,緊密的機制和具有挑戰性的水平設計使一個感覺完美平衡。克雷諾絕對不是推動力,但是在學習階段和老闆模式持續一定會導致勝利。如果您確實碰巧死了,Kraino借來了鏟騎士的死亡系統 - 一袋金袋在您死亡的地方留下,您可以在最後一個檢查站重生,如果您在到達這一點之前再次死亡,則袋子消失了。

為了幫助擺脫困難,每個階段都隱藏著永久的動力,以擴大您的健康和法力池,再加上一個隱藏的商人,可以向您出售新的子武器,以使您更加多功能與敵人打交道。如果您想真正推動自己,每個級別也都有一個單獨的,較短的獎勵階段,沒有檢查站,可以真正測試您的理解程度,並且可以處理級別的頭。如果您設法到達最後,您將收到一個魔術頭骨,用於升級您的一個子武器,像在牆壁上射擊火球或以凍結效果的形式射擊火球一樣。

克雷諾(Kraino)的遊戲玩法的質量給我們留下了深刻的印象,但是這裡唯一的缺點是,對於某些人來說,運行時可能太短了。完成所有八個級別,加上挑戰水平,只能花費大約三個小時 - 如果您慢慢發現自己死了很多。遊戲不必很長時間才值得,但是那些堅持更多內容的人可能會感到失望。

至於它的演示,克雷諾(Kraino)遵守一種簡單的8位視覺風格,它需要大量的現代自由。調色板充滿活力,精靈工作做得很好,但是您從未見過。 Chiptune配樂也可以這樣說,該配樂提供了令人毛骨悚然而樂觀的氛圍,儘管它並不令人難忘。

它可能已經眨眼了,但是Kraino Origins證明自己是一種精心製作且愉快的老式動作平台遊戲,它可以持續。如果您正在尋找一種負擔得起的短暫入門,那麼這絕對是我們建議的。