與Capcom的怪物獵人:荒野在本週晚些時候啟動,Digital Foundry已完成了通常的技術巫術,並分析了該系列最新旗艦標題的性能。
說實話,這讓我們有些擔心潛在的Switch 2端口。現在,我們應該通過澄清我們仍然不知道Switch 2的能力,而是從一部分來看洩漏和隨後的分析在技術規格上,我們很可能會尋找一個可以與PS4 Pro站立腳趾的控制台,儘管有一些厚臉皮的DLSS可以很好地提高。
現在,這並不一定意味著Capcom可能會完全跳過Switch 2端口,但是我們認為,重要的是要保持對遊戲在即將到來的控制台上的性能的期望。專門查看Xbox系列S版本,DF指出,只有一個針對30fps的性能選項(只要您具有兼容顯示器,就具有可選的解鎖幀速率)。
此外,在系列S上看起來也比在X或PS5系列中要差得多。沒有任何SSR(屏幕空間反射),並且紋理可以整體上看起來泥濘。分辨率以1080p的最大值,甚至UI風化的降級從4K降至1080p。
但是,即使使用這些剪裁,遊戲在系列S上也經常下降到30fps以下,有時至25fps,DF表示,即使解鎖幀速率也幾乎沒有提高。
有傳言稱DLSS將其提升到4K,當然,Switch 2實際上可能在某些方面超過了該系列S的空間,因此似乎我們可能會看到Monster Hunter:將來的某個時刻在遊戲機上的Monster Hunter :Wilds 。但是,就幀速率和SSR等功能而言,我們可能必須使用絕對最小值來做到。
值得注意的是,Capcom從未打擾過港口怪物獵人:世界鑑於圖形質量的巨大飛躍,因此到達了開關,因此在開發人員甚至開始考慮移植Wilds之前,我們不會感到驚訝。我們必須拭目以待!
您想看到Monster Hunter:Switch 2上的Wilds,還是DF的分析使您感到懷疑?發表評論,讓我們知道。
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