Donkey Kong 64評論(Wii U Eshop / n64)

僅提及任天堂的第一個64位控制台,我們許多人發現很難不被懷舊浪潮席捲。我們遍布無數的閃爍電視屏幕和令人嘆為觀止的圖形的回憶,在3D Gaming在Nintendo平台上的第一個大膽台階上洗滌。那是超級瑪利歐他首先三重跳到了這場革命的最前沿,不久之後比賽才開始...毛茸茸。

驢子64最初在1999年搖擺到商店的貨架上,當時英國開發人員稀有的著名N64冠軍已經給人留下了深刻的印象Goldeneye 007Banjo Kazooie。任何玩過後者的人都會立即與DK郊遊與熊和鳥的相似之處相似,但是這次稀有的關鍵創新是包括一個令人驚嘆的可玩字符。雖然不要太興奮 - 您需要先救出它們。

K.Rool國王已經在DK島的郊區開設了商店,一旦他的Slacker Kremlings的船員設法為他們的致命武器提供動力,就可以將整個地方吹向Smithereens。他以真正的超級惡魔風格,設法佔領了Kong家族的一些關鍵成員,但允許DK自由奔跑並收集足夠的金香蕉以與犯規的國王面對面。

該遊戲在強制性培訓部分開始緩慢起步,證明原始的N64控件已被很好地翻譯成適合Wii U GamePad。為了重新映射您的按鈕佈局或使用Wii U Pro控制器或經典控制器,您一定會在稍作練習後找到可以工作的設置。以真正的3D平台遊戲方式,您將在整個冒險中游泳,跳躍,攀登和吵架,因此值得花時間變得舒適。粉絲驢子國家系列會很快意識到,儘管熟悉的面孔都在這裡,但情況已經改變。

Cranky Kong已決定傾斜科學知識的深度,並創造出賦予新力量的冒泡藥水,而Funky Kong完全瘋狂地瘋狂,現在打算確保Kongs用最新的裝備完全鎖定並負載。哦,皺紋?是的,她死了,但這並不能阻止她在每個級別之前的提示!投入一些樂器(因為為什麼不呢?),並且您擁有一套廣泛使用的能力,可以探索,並充分利用所有這些能力。

這些圖形非常適合他們的時間,具有整潔的照明效果,詳細的紋理和活潑的動畫,使角色栩栩如生。看到一個柔和的矮胖的孔,請您不要在角色選擇屏幕上選擇他,這是一個特別的亮點,展示了一種與稀有冒險相關的個性感。同樣,格蘭特·柯克霍普(Grant Kirkhope)的配樂像以往一樣精美。當您從黑暗的洞穴到熱的沙漠沙灘時,總是適合時刻並動態變化。

完成初始教程後,進入樞紐世界並找到了您的第一個金香蕉,遊戲開始建立Steam非常迅速地。它可能會變得有些不知所措,有很多事情要看和做,以至於感覺太過分了。 dk64是一個“ collectalathon”,遍布遍布,有很多物品可以在每個角落找到。每個級別有數百種香蕉,以及香蕉獎章,硬幣仙女,戰鬥冠,老闆鑰匙 - 這甚至不算彈藥的武器,水晶椰子的特殊能力或相機的膠卷。

這很激烈,並被某些物品被顏色編碼的事實所吸引,以便只有孔家族的特定成員才能撿起它們。擁有五個可玩角色在紙上聽起來很有趣 - 尤其是因為它們都具有自己獨特的能力 - 但實際上這在實踐中非常令人沮喪。例如;您可以切換到驢子來拿起一些黃色的香蕉,並發現只有瘦身才能激活的能力墊。因此,您回到“標籤”桶,用瘦身返回,卻發現開關打開了一個裝滿硬幣的門微小的可以收集。如果您可以在指揮上進行更改,這將大大減輕,但是要確保您得到一切,這是不得不來來回走動的瑣事。

這些水平本身從通常的鬱鬱蔥蔥的叢林到幽靈般的沉沒的帆船和復雜的工廠,老闆可以將它們束縛。每個階段都有25個黃金香蕉可以找到5個 - 每個角色5-可以在任何您喜歡的時間以任何順序撿起,提供了極大的自由感。實際上,這裡的強調不如您預期的是,這幾乎是一種緩解,因為您必須在相同的領域進行導航,但是有趣和創意的世界確實有助於減輕疲勞。

這是一個微妙的抱怨,因為如此多的粉絲很高興能深入了解一場廣闊的收藏馬拉松,但是這個和其他平台遊戲之間的關鍵區別在於,您與DK64的很多時間都完全重複了。無論如何,這並不是一個困難的遊戲 - 為最終老闆保存 - 因此,實際上只有耐心才能獎勵球員。您最終會遍歷一系列障礙,只是發現您需要再次作為另一個Kong進行操作,以激活一個開關,該開關揭示了更多的開關。為了保持動力,我們更喜歡短暫的比賽,因為最終清理區域時確實有很大的滿足感。

我們會強調這樣的觀點,即這是一款非常強壯的遊戲,僅30個小時的遊戲玩法才能達到最終學分。追求難以捉摸的101%的完成排名將需要更長的時間,並且包含完全兼容的多人遊戲模式可以提高價值。它已經足夠標準化了,但採用了一系列競爭激烈的分裂動作,這使我們祈禱某種其他N64罕見遊戲很快就會擊中Eshop。

結論

如果您有一些核桃,花生和菠蘿的氣味,以及一個充滿收藏品的叢林,可以尋找自己的叢林,那麼Donkey Kong 64確實是一個非常安全的選擇。無論您是新來者還是懷舊的風扇再次停下來,在DK Island上有很多值得一看和做的事情,還有很多有趣的發現(可玩的拱廊櫥櫃!!)可以沿途進行。

然而,從現代意見的惡劣角度來看,一些玫瑰色的光澤肯定已經疲憊不堪,不久之後就會產生重複感。多個可玩角色的興奮被顏色編碼的拾音器抑制了,迫使玩家五次重新閱讀舊地面以收集所有內容。這仍然會吸引某些人,但同時肯定會使其他人感到沮喪。這是一個不完美的冒險平台,具有一堆個性,因此,如果您要面對挑戰並有足夠的時間殺人,那麼我們說Go Ape!