迷你評論:HOA(Switch) - 一個柔和的平台遊戲,帶有令人驚嘆的工作室吉卜力藝術

我們當中那些玩的人超級馬里奧兄弟當孩子們第一次指出,世界1-1教您如何玩遊戲時,我們的想法就震驚了。 Goomba來了,讓您跳躍。您可能會撞到頭並發現蘑菇。管道可以幫助您跳到塊上,依此類推。誰認為有遊戲設計方法?幾代設計師沿線,每個現代平台遊戲都知道劇本。

所以你會期望HOA堅持會議。您會期望您的道路上有一個簡短的課程。您可能會期望柔和的第一部分可以賦予新的能力 - 可能是雙跳或一磅。您會期望MacGuffin成為“在另一座城堡中”。那就是你會的預計hoa要做。

那就是100%HOA在幾乎整個遊戲中,都可以 - 確切地說,對字母而沒有偏差。跳躍感覺正確,並且能力標記的功能很愉快,以至於您將其使用它們只是為了好玩。無壓力探索的生活和重新啟動是沒有壓力的。這裡沒有投訴,但也不會有驚喜。只有最終級別 - 突然間 - 將事情混合在一起,讓您思考。但是,如果Skrollcat Studio為創造力下降了積分,他們就將它們挑選出來。稱HOA為“好看”是一種輕描淡寫。預訂牙醫的偷窺者,因為這種眼神cand是盲目甜的。

有時,HOA看起來幾乎不像遊戲。它擴大了人們對可以實現手繪外觀多大的期望。一些細分市場被放大以獲得幽閉恐懼症的張力。其他人則寬廣,使您的角色很小,被風景的宏偉吞沒。它的柔軟,歌唱鋼琴和惠靈樂團的得分提高到了同樣的手工藝和技術忠誠度。

圖形和音樂都受到吉卜力工作室電影的強烈影響 - 有時非常強烈的影響力。遊戲以直接從中升起的主題開放,這是特別粗魯的神隱少女。這是一種愚蠢的敬意,如果鈍,吉卜力的粉絲會從拉緊,,,,拉普塔還有更多。然而,建立在這些借款上的想法是情感的,並狂熱地實現了。遊戲的中心敘事主題也是經典的宮崎駿 - 與技術相反的自然界。您的童話主角遍歷有機環境,與昆蟲成為朋友,並慢慢揭示了一個故事,講述了它們如何成為他們所在的位置 - 但這些想法比探索更為點頭。

年輕的玩家仍然對簡單的故事想法進行綠色,並且平台基本面將在HOA中找到絕對的魔術。管弦樂樂譜和手繪背景有能力像其他任何東西一樣震撼想像力。現代平台遊戲的久經考驗設計,儘管對經驗豐富的玩家來說並不奇怪,但會讓嶄露頭角的遊戲玩家了解這種類型。除了其閉幕舞台外,HOA還是一個按數字的平台遊戲,即使一切都在線路內部保持謹慎,這幅畫也很出色。