自從Corey和Lori Ann Cole的第五次也是最後一項發行以來,已經過去了23年追求榮耀Hybrid Adventure/RPG系列,現在,在兩個Kickstarter競選活動之後,兩人返回英雄-U:救贖的流氓。這是他們經典特許經營的精神繼承者,它設法回到了根源,並很好地融入了80年代和90年代冠軍的世界和故事情節,同時成功地進行了一次新鮮而引人入勝的點心冒險之旅。對於新來者來說,這將是該系列的長期粉絲的樂趣。
英雄u:救贖的流氓看到球員在搶劫時扮演薩爾多尼亞·史帕克·肖恩·奧康納(Sardonian Scamp Shawn O'Conner)的角色,因此為一個神秘的恩人提供了機會,讓一個神秘的恩人獲得了招生名義上的英雄大學,而不是面臨入獄時間。到達Hero-U後,Shawn發現自己是Rogues的秘密課程的一部分隱藏在古老的Calignian城堡下面,該城堡容納大學哈利·波特- 式校園。
瞬間的遊戲玩法幾乎完全集中在肖恩(Shawn)僵化的時間表的學校活動上。幾乎每個日曆日左右的每個日曆日都構成了遊戲的廣告系列看到您醒來,坐著很短的班級 - 請確保注意考試! - 打娛樂室,在餐廳裡吃飯,然後在六個同學們在Uni Games Den中度過夜晚。當您從事Hero-U:Rogue to Redemption中的幾乎所有活動時,您會提高肖恩(Shawn)的15個核心能力和技能統計數據之一;例如,在娛樂室進行一些重量訓練,您會碰到自己的力量,在遊戲中玩一些卡片來增加您的智能,或者在更衣室裡放小時的時間,挑選無數鎖以增強您的工具技能。
這是一個令人上癮且令人滿意的小遊戲循環,每天都在做家務,看著時鐘,確保您在任何給定的時刻都應該在哪裡- 以免您遇到了長期脾氣暴躁的校園管理員Mortimer Terk的憤怒- 同時還要花時間調查大學的許多走廊,偷偷摸摸地尋找秘密段落等。您還需要從事工作才能賺取現金,以購買適當的統一,鎖定,咒語,藥水,繃帶和陷阱,並找到一個空閒的時刻來促進與同學的關係,以便成功地參與其中隨著時間的流逝,故事弧來來去去。
的確,在一次性遊戲中,很容易錯過一堆故事的任務和弧線,因為其中許多人在主要敘事之外,無論您是否設法將其調整為肖恩(Shawn's),都會自動解決自己的行動。同學們自己解決了您可能沒有發現或迷戀的犯罪和奧秘。為了確保您在任何給定的跑步中都錯過了盡可能少的冒險活動,您需要很好地管理自己的時間,專注於課堂,訓練,玩耍,確保在晚上做作業,並與其他人交談為了成功地發現並參與可用的各種鏈,字符。
您還需要確保您在晚上花時間去參觀大學的黑暗和骯髒的地下室區域,在學校商店裡快速打招呼,然後跳入遊戲的相互聯繫,秘密的地牢之前。在機械上簡單但令人滿意的自上而下,基於轉彎的戰鬥中,取得了成功,這在很大程度上依賴於預先準備和準備,如果您沒有舉重,與一些訓練的假人和拋光您的鎖定技能,那麼您將不會走得更遠為了拆除敵人並打開許多阻礙您進步的鎖定門。令人驚訝的是,即使在這些地牢中,甚至一小撮可怕的老鼠,proaches,gogs或殭屍海盜也很容易,因此您需要確保您已經升級了與戰鬥相關的統計數據並使用您的偷偷摸摸的能力,為吱吱作響的門的生鏽關節上油,慢慢地爬過酒窖,洞穴和災難,以使敵人掉落,以進行強有力的偷偷摸摸的攻擊和Insta-kill Dagger射擊。
隨著肖恩(Shawn)在Hero-U的進步的第一學期,他還將有機會通過參加選修課,使他能夠利用魔術,小工具,符文和藥水來解鎖和磨練各種技能,所有這些都是巨大的幫助。處理地牢的暴民,使您能夠減慢敵人的行動,並遭受損害整個敵人的攻擊。它引人入勝的東西,總是為您提供很多選擇,以實現您的進步 - 甚至是完全繞過一些老闆的遇到的地步 - 對於那些不參與戰斗方面的人來說,有很多機會只有機會如果您這樣做,請偷偷經過大部分動作。
遠離事物的地牢爬行方面,英雄 - u:救贖之路只是一個寫得很好,靈活而聰明的冒險,獎勵象徵著許多小型迷你游戲,秘密和驚喜的球員,並帶有許多範圍用於多個遊戲。只需少數角色,您的六個同學和一些工作人員即可處理,這裡的關係充滿了充實的充實,使您感覺自己真的很了解班上的其他流氓。遊戲的聲譽制度還可以讓您輕鬆閱讀其他人對肖恩的感覺,當然,您可以隨意調情,浪漫並創造敵人,並在此過程中打開進一步的故事和機會。
如果我們確實對Hero-U:Rogue to Redemption遇到了一個重大問題,那就是一個單一的玩法是多長時間的。大約五十天以來,如果您沒有被泰克(Terk)擠出大學,那麼整體節奏會在這裡感到有些不利。隨著20個小時以上的一次奔跑,每天起床,上課,上娛樂室等的每日循環,肯定開始感覺像是一點點磨,結果。
敘事中也有明顯的下降,感覺好像沒有任何注意事項發生,沒有故事弧被進一步或開發,您只是在等待下一個不可避免的主要情節自動發生。早期的門,尤其是對於該系列或整個流派的新手來說,也很難找到自己的腳並進入節奏。這裡幾乎沒有手持,因此,當您真的不知道本計劃的UNI活動之外的日常工作時,處女奔跑的頭幾天和幾週會感到有些浪費。
但是,這些相對較小的小伙子撇開了英雄 - u:救贖的流氓,這是一個令人驚訝的成功回歸榮耀宇宙的追求。這是一次聰明,大氣且高度可愛的點擊冒險,可以獎勵聰明的遊戲,並在其各種故事弧,側面任務和活動中充滿了有趣的驚喜和替代路線。在開關的性能方面,在手持式和停靠模式下,這裡存在零問題,這確實感覺很適合在便攜式模式下進行挖掘,並儘可能地努力地在一個學期中慢慢鍛煉在一次跑步中,盡可能多地體驗側面任務和秘密。
認識並熱愛本系列中原始條目的頑固粉絲會在英雄-U期間找到很多點頭和開玩笑的人,而新移民應該絕對享受點的巧妙混合,點擊令人困惑,時間管理,關係促進和基於轉彎的地牢戰斗在他們面前擺在他們面前。
結論
Hero-U:Rogue for Redemption成功地回歸了榮耀宇宙的追求以及聰明,令人上癮且高度可重播的冒險遊戲本身。該專營權的粉絲將發現很多很少的參考和開玩笑,可以陶醉於他們進行實質性競選活動時,新移民應該享受寫得很好,巧妙地平衡點的混合,點擊令人困惑,時間/關係管理以及提供基於轉彎的戰鬥。