Eiyuden Chronicle:一百個英雄,傳奇人物的精神繼任者Suikoden一系列日本角色扮演的遊戲,兩年前就吹起了其在Kickstarter上的資金目標,籌集了高達450萬美元,並在此過程中打破了所有伸展目標。可以肯定地說,許多人對遊戲總監吉塔卡·穆拉亞馬(Yoshitaka Murayama)創造的這種興趣很大,這使得數百英雄(像許多眾籌項目之前的一百個英雄都被推遲了- 這次直到2023年。
進入Eiyuden Chronicle:上升,衍生/前傳有望潮起我們直到主菜(儘管有問號在是否完全切換的情況下)。但是,如果您正在尋找JRPG,請查看其他地方。崛起的交易交易數百英雄的基於回合的戰鬥,以浸入城鎮建設機制中的側滾動動作冒險中Metrodvania很好地投入。
Eiyuden Chonicle:後起之秀三人組:CJ,一個幼稚的追求,野馬獵人,Garoo,一個灰熊的袋鼠兼僱員(是的,真的- 他有一個袋子,他有一個袋子,他存放了巨大的劍),伊莎(Isha)是一個擁有神奇力量的十幾歲女孩,將其納入新內瓦(Nevaeh)鎮。從尋寶活動開始的開始,很快就變得更加神秘,因為這三個揭露了魯諾夫羅斯的秘密,這是新的內華達州的一堆廢墟,充滿了無數的財富和很多怪物。
為了探索Runebarrows和其他一些危險的地區,您將在完全二維的平面上控制三重奏。單個按鈕的按下時,每個字符之間的切換發生。 CJ用快速軸攻擊。 Garoo揮舞著一把緩慢而巨大的劍。伊莎(Isha)從遠處發射了神奇的彈丸。單獨地,每個角色都感到不知所措,但是通過切換角色中部,您可以將他們的攻擊鏈接在一起以造成巨大的傷害。
這是一個簡單的系統,直到很多小時才顯示出太多的深度。藥劑師,農場等等。升級這些建築物反過來又提高了能力並引入了新項目。 CJ的破折號在距離上延伸,她的基本攻擊獲得了額外的命中。 Garoo學習了一個充電的跳躍,Isha的傳送技能持續更長的時間,等等。
我們發現建立三人組的曲目令人滿意,但是這個遊戲循環的兩個令人沮喪的問題迅速抬起了醜陋的頭。首先,幫助居民相當於非常簡單和乏味的提取任務。例如,鱷魚手霍根(Hogan)要求我們找到小酒館老闆,因為她還沒有從商店接下訂單。因此,我們跳到小酒館,與主人說話,然後忙於霍根(Hogan)尋求我們的獎勵 - 僅此而已。那是整個任務,其中很少有人參與其中。進入森林,在這裡找到三塊輕型木材來升級這家商店,找到一些雪皮,以解鎖該酒店的更多獎金。
這永遠不會結束。我們害怕從一個主要的任務中回來,因為每次彈出一群令人無聊的側面任務時,齒輪升級的承諾都迫使我們接受它們。這消除了我們可能看到的任何滿足感,看著新的內瓦從被地震破壞的城鎮成長為冒險家的繁華樞紐- 這毫無疑問,我們對新的內瓦(Nevaeh)的成長沒有發言權。就像側面任務一樣,沒有涉及細微差別或選擇。新的Nevaeh簡單地建立了自己。一些有意義的決策 - 是否升級農場或者旅館例如,憑藉稀缺的資源 - 將增加一些急需的深度。
第二個問題源於上升需要多長時間。在CJ和朋友解鎖足夠的技術之前,花費了很多時間,以使戰鬥真正吸引人。 CJ花了大約四個小時的時間才能以向上的攻擊瞄準她上方的怪物,而我們可以在不中斷的情況下探索地牢大約六個小時。通常,某些事情阻礙了進度 - 例如,一個基本的障礙 - 意味著跋涉回到城鎮,與少數五顏六色的演員聊天,然後一直回到地牢,並用配備正確的元素砸破了障礙物。此後不久,它將再次發生,將游戲的開始時間拖到爬網。豐富的快速旅行點有助於減輕令人沮喪的回溯。
這就是Eiyuden Chronicle:崛起的養育耐心水平的人。大約七個或八個小時後,遊戲鬆開了。雖然提取任務從未停止,但戰鬥演變成令人滿意的鏈條攻擊和躲避。帶有次要甲鐵島風格的機械師的輕型平台鼓勵我們進一步探索稀有資源。這個故事使我們感到驚訝,一些巧妙的曲折和一些可愛的角色(即使是俗氣)。我們挑戰您不要在學分落下大約14個小時之前就喜歡他們。我們真的很感興趣地看到這個故事如何以一百英雄的發展以及我們少數英雄結束的地方進展。
這是一種祝福,從新的Naeveh到Runebarrows徒步徒步旅行,然後又回來了(然後是再次要為一個狡猾的孩子捕撈魚),上升從美學上發光。一些五顏六色的背景構成了我們的像素英雄,與所見的風格不同章魚旅行者和三角策略。我們的開關OLED成為了我們首選的遊戲方式,因為充滿活力的屏幕確實可以使遊戲的顏色流行。配樂有足夠的吸引人的音樂 - 尤其是在鎮上 - 使心情很好。當我們從被要求第三次在新內維(Nevaeh)內找到一隻貓時,我們發現自己在嗡嗡作響。
結論
您喜歡在雨中等待公共交通嗎?您能坐在跨大西洋飛行中的尖叫幼兒旁邊嗎?您是否認為自己一遍又一遍地砍伐大森林中的樹木會獲得樂趣,直到您有足夠的木材來滿足三到四個請求?如果是這樣的話,Eiyuden Chronicle:Rising在許多乏味的下面隱藏了一個令人愉悅的小冒險。如果沒有,我們不會為您保持清晰而感到惱火,並希望數百英雄不會在其前身的腳步中緊密地跟隨。這個遊戲當然具有魅力,但它使您為此而努力工作。