Danganronpa專營權是一件扭曲的粗俗小事。有問題的政治,多麼嚴重的色情粉絲服務以及一些真正令人震驚的懸而未決的搖擺,其主題比實際上具有任何解決權的權利要重得多,在許多方面,這是一個值得受歡迎的,不道德的,令人震驚的遊戲系列。是的血腥 偉大的。
一部視覺小說如此垃圾,以至於避免像瘟疫這樣的流派的人也應該從中踢出原始Danganronpa:觸發破壞週年紀念日仍然是一顆不完美的鑽石,這是一個奇妙的多重謀殺狂,刻在其演員和病人,討厭的前提的純粹力量中。讓人想起經典漫畫的某些方式大皇家隊但是對長期運行的點頭鋸一系列電影。
那是什麼故事?為什麼這麼做?沒有破壞事物 - 就是非常棘手有了這個曲折的遊戲,您會扮演Makoto Naegi的角色,並與14位日本最令人印象深刻的“ Ultimates”一起承認了神秘而享有盛譽的Hope Academy; Byakuya togami(終極富裕的神童),福卡瓦(Toko Fukawa)(終極寫作神童)和奇希羅·富吉薩基(Chihiro Fujisaki)(終極的程序員)都與Naegi一起被Naegi錄取,他們和其他班級的各種能力在典型的學年中都在玩耍。
當然,我們躺在數字牙齒上。這根本不是正常的一年。 Naegi幾乎進入學校後,發現自己與其他學生和一個名叫Monokuma的險惡的小熊鎖定了,他們告訴班級他們將為自己的自由玩“殺人遊戲”。規則很簡單 - 殺死另一個學生並逃脫它,您可以自由去,而班級的其餘部分將被執行。不過,被抓住了,這是你在“遊戲”繼續下去時,誰將被處死。令人毛骨悚然和牽強的牽強,但Monokuma毫不猶豫地證明了他對那些推遲的人的控制……
因此,我們在這裡擁有的是一個偏執的環境,這會因各種終極群體本來已經很大的個性而加劇。您將以第一人稱風格探索Hope的頂峰,以類似於類似的風格進行聊天和調查這王牌律師系列。您需要深入挖掘以收集課堂審判的證據(以及Monokoins,遊戲的貨幣),以Monokuma的興奮性,並將您納入審判。這些作為動態審訊,表現為各種角色,脫穎而出。事實和猜想實際上是在屏幕上飛來飛去,您用真相子彈武裝的,必須炸毀矛盾。作為一個(假)的例子,說相關的嫌疑人被刺傷了,但其中一個提到子彈孔的證詞- 您會把“受害者被刺傷”真相子彈,並通過該聲明發射它,以現實的身份刺穿了它。這是一個聰明,令人回味和令人興奮的系統。
不幸的是,不太輝煌的是構成試驗其他方面的迷你游戲。吊船者的gambit是最糟糕的罪犯,使您通過爆炸字母的各種字母完全慢慢地飛越屏幕時,拼出了一個至關重要的詞來進步。如果以任何方式與遊戲有任何相關性,這可能還可以,但這只是填寫試驗的無關緊要的方式。有一個節奏的遊戲遊戲,可以看到您將罪魁禍首施加到供詞中,在模擬這種情況的強度以及通過漫畫發生的事件進行試驗的重建方面做得更好總是很有趣。
在謀殺案之外,您可以與每個學生一起度過空閒時光,並與他們建立聯繫,解鎖新技能,可以幫助您扭轉課堂審判的潮流- 但請注意,您的蓬勃發展的關係可能很可能是幾乎隨時隨地突然出現了血腥的結局。探索希望的峰值很簡單,儘管它只是一個很小的環境,但可以快速旅行的能力加快事物。
即使這仍然是一款王牌的遊戲11年首次亮相後,風格化的彈出式環境和出色的角色藝術已經像精美的葡萄酒一樣老化,而馬薩福米高達(Masafumi Takada)的配樂一如既往的出色。不過,真正的明星是故事,儘管我們喜歡旅途,但我們必須誠實 - 我們覺得它並沒有以混亂的動機和令人困惑的模糊,幾乎手動揮舞著的結局而陷入困境。
儘管如此,遊戲後解鎖設備仍以某種方式延長Danganronpa的生活,而該週年紀念版則增加了插圖畫廊的功能。另外,當然,如果您需要更多的gore,可以播放兩個主要續集。
結論
Danganronpa:Trigger Happy Havoc提供了一個令人難忘的殺人遊戲,具有出色的標誌性角色,一個真正有趣且聰明的腳本,以及憑藉良好的情感鉤子和有時令人震驚的暴力行為,並在途中進行了一些優越的曲折。這很有趣,很戲劇性,而且非常有問題,因此請謹慎行事 - 這是堅定的不是一個孩子的遊戲,但即使是成年人也會在其鹹味不那麼鹹的或更明顯的野蠻,毫無意義的內容上掙扎。這還不足以以任何方式標記遊戲,但是讀者應該意識到,這不是一個機智的軟件,對某些軟件而言,這將使它們遠離它們,但我們懷疑他人是一個主要的賣點。我們敦促您自己檢查遊戲,坦率地說,這是一個經典視覺小說類型。