雞知道事物。很明顯。他們的眼神在他們的眼中,一個知道的人有點鄙視什麼你做到了為什麼你做到了。他們將是完美的偵探,即使不是因為他們無法以任何有意義的方式進行交流的小障礙。值得慶幸的是,開發商野生紳士看到了家禽Pi的潛力,並為我們帶來了偉大的命名雞警察 - 將其塗成紅色!,帶有冒險遊戲元素的視覺小說,使貴族加魯斯·加魯斯在啄食順序的最頂端。
發生在一個注入人類動物的黑色世界中(與熱門的“沮喪馬” Netflix系列不同Bojack Horseman),這是一個巧妙地編寫的敘事遊戲,販運了頑固的黑色偵探,但具有奇妙的幽默感,強大的角色和宏偉的地方感。實現像Clawville這樣的世界是一項非常令人印象深刻的壯舉警察會議。(重要:Nintendo Life不主張將您的開關放在洗碗機上)
對Santino“ Sonny” Featherland進行名義控制,描述您要解決的案例是劇透領域,但是請放心,您會遇到頑固的瑪瑙,這是與前伴侶,阻塞性負責人的搖搖欲墜的關係警察和眾多骯髒的泥濘線人。這一切都非常熟悉,但交付得很好,以至於您陷入了所有這些掛毯之中,這要歸功於上述強大的寫作。
然後是從一開始就堅強,引人入勝的小說,通過一些真正出色的聲音表演增強了。我們想听聽每個單詞,值得慶幸的是,有一個自動播放選項使您可以按照預期的節奏來聆聽對話的播放,但這顯然是一個很明顯的。在大多數視覺小說或文字繁重的遊戲中,使用這種“說話的頭”交付,擊中A(或同等的“預先文本”)按鈕將跳到當前對話的結尾,並將其留在屏幕上,以使玩家到達播放器以自己的速度閱讀。
但是,在這裡按下跳過當前顯示的對話完全,轉到對話或描述的下一部分。這有點令人沮喪,尤其是如果您是快速讀者,但我們懷疑這是為了鼓勵玩家按照我們所描述的對話。如果您錯過了一兩行,將會有一個重播功能,但它會跳到對話的開始,而不僅僅是上一步。肯定是Danganronpa- 風格的文本日誌本來是一個更明智的選擇,這裡是嗎?
當我們mo吟時,我們發現一些遊戲中的文字(在海報等上以及在UI上)基本上是在手持模式下無法讀取的,因為它很小。這是真的但是,選擇NIT,因為您可以在光標中突出顯示並選擇文本以閱讀;我們覺得這種方式有些不那麼沉浸,但是功能就在那裡,很難說這是任何有意義的問題。
但是抱怨足夠多 - 雞警察是一款出色的遊戲,它是為Switch的手持式模式量身定制的,它以您期望的鎖定60fps運行,同時仍保持令人印象深刻的大氣視覺效果。您基本上只是一個光標,但是接口非常令人印象深刻 - 選擇一個角色會帶來徑向菜單,但只要求您將左模擬棒固定在所選方向上以啟動您的下一步行動(檢查perp,與perp交談或詢問perp)。這一切都是非常直觀的,很容易掌握並融化到背景中,因為您被包裹在謎團中。
至於挑戰,沒有很多東西,但這一切都與這裡的故事有關。您的大部分時間都花在地圖周圍,建立聯繫並收集信息,所有這些都與調查部分相似王牌律師。拍攝畫廊的迷你游戲是一種暫時的分散注意力,但主要是關於人際交往的全部。您會審問嫌疑人並根據自己的表現進行評分,但這在理論上可能會令人沮喪,因為很少清楚最好的方法是什麼。這個故事將以任何速度進行,但是那些需要“ 100%完成”的人,儘管這些概念可能是模糊的,因此可能會因這些細分市場的隨機性而感到惱火。我們其餘的人將按照預期的方式進行流程並進行比賽 - 慢慢地仔細地仔細地仔細地挖掘出原始的本能。
世界建設和傳說的實現鮮明,比我們在某些地方預期的要黑暗,而公開的種族主義,奴隸制和徹頭徹尾的食人族抬起頭來。但是,這並不是道德遊戲 - 這些沉重的主題自然而然地適合盆地城市風格的環境,以至於他們會進一步吸引您。儘管有動物主題,但這是非常不是兒童遊戲。犯規(或者應該是雞?)語言,裸體和紫紅色的濺起,隨著案例的形成,會產生一種沉浸式的不安感。
結論
野生紳士,雞肉警察的一場非常令人印象深刻的第一場比賽 - 將其塗成紅色!是我們長期玩的最好的冒險遊戲之一長的時間和一個吸收故事的地獄。它看起來和運行在開關上很棒,只有幾個非常小的接口問題很容易被忽略。大約八到九個小時,這個故事的流派令人驚訝地冗長,但是我們從來沒有感到無聊,並且想調查每件事,只是為了弄清更多寶貴的戲ter和迷戀。雞警察是一種令人著迷的經驗,我們為這支球隊的下一步都感到非常興奮。真是太可惜了,或者我們本可以說“產卵”,這與整隻雞的東西都很好。取而代之的是,這篇評論只是結束了。現在。就是這樣。完成了。沒有關閉雞的笑話。