想像場景;有一天,您很高興地開展業務,突然突然有一個邪惡的外星人腦部物品從天上降下,並迅速通過致命的激光來奪走您的朋友和親戚。那些他們不會炸毀酥脆的人,他們通過惡意的心靈控制變成了無意識的機器人,並命令他們浪費在我們的綠色而宜人的土地上。
在這種情況下,您必須期望得救來自一個不太可能的來源,而在青少年殭屍中:入侵腦物質,當然是這種情況。邪惡的大腦和他的掠奪部落顯然並沒有打算面對不安的亡靈,這很容易成為人類武器庫中的終極武器。首先,由於他們在閒逛,盲目的屍體,更重要的是,他們喜歡吃大腦,因此它們對洗腦具有抵抗力。您可能會說,獵人成為狩獵者。
正如您從介紹本評論中收集的那樣,《少年殭屍》是一款相當獨特的遊戲。該情節很棒,在漫畫,電視,音樂和其他電子遊戲中取得了樂趣。對話在眾多剪裁場景中展示(巧妙地呼籲您將DS側面轉動並像一本書一樣握住)是新鮮的,機智的,而且大多數側面雜亂無章的有趣,並且在播放過程中,我們發現自己在播放中發現自己無法控制地刺激了屏幕上的事件。
從本質上講,青少年殭屍本質上是平台益智遊戲。您承擔控制三個不死英雄的控制,每個英雄都以自己獨特的能力有才華。例如,洛里(Lori)能夠伸出手臂到達高壁架。 Zack可以將斜坡用作跳躍坡道來訪問每個階段的難以觸及的部分,而Finn可以通過觸手附屬物來擴展牆壁。至關重要的是,您要使用所有這些技能來完成每個階段。值得慶幸的是,每個主角之間的切換是輕而易舉的 - 只需在觸摸屏上點擊它們的圖標即可。
一路走來,我們分解的英雄面臨著各種各樣的大腦般的敵人,從沼澤標準的大腦士兵到更加氣味的大腦坦克。當面對這些異常的敵人時,您很可能會受到一些傷害,但不要害怕 - 您可以在每當敵人咬住灰塵,從而補充亡靈化身的活力時就會散發出可口的腦肉。
除了核心遊戲外,青少年殭屍還包含一些令人上癮的迷你游戲。儘管參加這些娛樂性的助手不是必不可少的,但是無論如何,您都會被迫。許多基於著名的電子遊戲特許經營;例如,人們看到您使用手寫筆與Namco的Retro Classic Dig-Dug以相同的方式挖洞。這些遊戲僅會導致您的分數增加更多的積分,但它們可以擴大青少年殭屍的吸引力大有幫助。
這是一件好事,因為儘管在這裡產生了Inlimply Entermainment的質量,但它不太可能讓您忙碌。這不是一個龐大的遊戲,而核心機制可能會變得有些無聊。儘管這三個主角的能力有助於保持一定程度的新鮮度,但在擊敗了幾個層次之後,這會消失。戰鬥也有些基本方面 - 儘管整個景觀中點綴的電力項目確實提供了一些引人入勝的進攻選擇;可悲的是,它們通常很少且相距甚遠。
結論
即使考慮到青少年殭屍的這些混亂問題,仍然是一個非常愉快的經歷。瀏覽水平是一種快樂,並且成功完成一個特別徵稅的部分(呼籲您利用殭屍團隊的所有才能)的滿意度相當大。遺憾的是,它再也不會更長的時間了,並且展示了更多的品種,但是它包含的機智和魅力比絕大多數遊戲所能召集的更多。如果您是帶有幽默感的遊戲的粉絲(例如,例如Lucasarts的猴子島稱號),那麼這實際上可以保證會給您帶來微笑。