該遊戲最初是作為我們的一部分所涵蓋的Nindie匯集試圖給予更廣泛的Switch Eshop遊戲的系列,超出了我們的標準評論。為了使我們的印象更容易找到,我們以迷你評論格式介紹了下面的原始文本。
從第一個屏幕開始,很明顯可以看到Animus:獨自一人,在幾乎所有領域。它本質上是凝結的版本黑暗的靈魂對於Mobile來說,為戰鬥重的RPG體驗帶來了巨大的老闆戰鬥和精確戰鬥《 Souls Series》系列的深層興趣。也可以在此開關端口中提供所有這些,並且作為Frofsoft標題的更簡單的替代品,很好。
推入神話般的中世紀世界,你是最後一個騎士;被選為擊敗巨大邪惡的任務。從本質上講,這是關於這個故事所需的全部內容,這是通過偶爾的過場動畫來講述的,但也通過文本細分有些令人失望。
Animus的戰鬥和圖形是一流的。首先,它的節奏相對較快,其中包括無數的繼承機制,包括阻塞,組合攻擊,特殊動作以及出售和出售的各種武器。重點是大規模的老闆戰鬥,這可以提供一些懲罰性的艱難遇到,取決於玩家的水平和升級。
就像黑暗的靈魂一樣,您會因絲毫錯誤而受到懲罰,因此經常會發現自己重新開始。但是,令人耳目一新的是,Animus讓您穿越單個層面而不是一個開放的世界,在每個世界的結尾都與老闆達到頂點。這是一個令人愉悅的不同,並在激烈的戰鬥之後允許一些不錯的呼吸時間來撿起戰利品並改善您的裝備,然後再與下一個水平進行破解。
從圖形上講,它也做得很好。儘管世界是黑暗而骯髒的,但這些生物渲染得很好,看起來很醜陋。對於大概很小的預算來說,這確實非常了不起。配樂也是史詩般的,為過場動畫和大型戰鬥提供了一些真正的重量。但是,相機可能是一個小問題,尤其是在上述老闆遇到的情況下,這可能會刺激地將您推向遮擋視野的牆壁。
總體而言,Animus:為黑暗靈魂的粉絲推荐一個獨立的人血源系列,在這些標題上提供了較小的,基於級別的移動風格的變化,這些標題仍然具有出色的遊戲玩法和令人印象深刻的圖形。