自2017年推出遊戲機以來,可以撤消Switch Joy-Con並在“肖像”或“ Tate”模式中演奏遊戲機的能力為Nintendo粉絲提供了一些真正出色的射手。我們已經看到了Ikaruga,,,,前鋒1945,,,,Psyvarier參加和Gunbird 2,所有這些都可以在肖像方向上進行,從而可以更好地了解屏幕上的動作。積極趨勢繼續Angerforce:重新加載這是一種垂直滾動的爆破器,儘管不是基於經典的街機屬性,但它與上述類型的偉人舒適地坐著。
Angerforce:Reloaded在19世紀的另一種19世紀,機器正在反抗他們的人類創作者,乍一看似乎是一個相當保守的shmup,而它的靈感不僅僅是Psikyo的Gunbird Franchise。這是一個自動化的怪物世界,穿越荒野的城鎮和阿拉伯集市的塵土飛揚的街道。儘管新舊的融合併不是完全創新的,但它做得很好,以至於Angerforce避免了通常的“宇宙飛船與外星人”的情況,這麼多射擊者懶洋洋地陷入了困境。
這種創造力擴展到了遊戲玩法,該遊戲以兩種主要模式呈現。街機是不言自明的。您選擇四個字符之一 - 每個字符都有不同的屬性和特殊攻擊 - 並嘗試使其達到遊戲的七個階段的末尾。您只能獲得單一的生活,但可以進行多次命中,而在層次之間,您有機會從一系列隨機生成的升級中進行選擇,從而增強您的射擊能力,增加健康狀況或讓您使用某些特殊的特殊的敵人子彈吸收敵人的子彈攻擊。就像級別的增強唐斯,在每次運行期間都是不同的,這為原本是相當標準的模式增加了一定程度的不可預測性。
“ Y”按鈕放出了您的標準射擊,並且可以固定下來以產生快速效果。另一方面,“ A”發射了單個標準射擊,然後在阻止時啟動一個能量充電週期;能量用於釋放您的兩次特殊攻擊之一,映射到L和R按鈕。用特殊攻擊殺死敵人為您帶來了得分獎金,並有機會創建一個可以為您贏得高分的組合。
從倒下的敵人那裡收集紫色圖標也可以為您的能量充值,並且是一種更有效的方式,可以使其充滿,因為壓制“ A”以充電使您暴露於敵人的火災中。當您使用特殊攻擊並收集物品時,您會填充一個二級儀表,一旦完成,它就會給您帶來額外的智能炸彈。這些由“ B”按鈕部署,每個角色都有自己獨特的屏幕清除炸彈效應。
除此之外,您還可以使用“ Zr”觸發器來加快角色。雖然阻止它,但它們的移動速度會比平常快,這對於擺脫困境很方便。當您需要精確的精度時,您可以按下“ ZL”扳機以減慢角色的速度,從而更輕鬆地編織和從遊戲日益複雜的子彈圖案中編織出來。
儘管“子彈地獄”射擊遊戲的嚴格定義可能太嚴格了,無法包括憤怒:重新加載,但在後來的某些時候,在某些時候,避免看似無盡的彈丸浪潮真正測試了您的反應;到達街機模式的結束本身就是一個真正的勝利,但這是遊戲的出色廣告系列模式 - 也可以在與朋友的本地合作社中進行遊戲 - 它將真的讓你佔領。
在這裡,您再次選擇您的啟動字符,但最初只能訪問“ noob”模式;這是三個級別,一旦完成,就可以播放“正常”模式。由五個級別組成,通過給每個老闆一個“憤怒”模式,使他們更難失敗,從而提高了困難。一旦正常模式被擊敗,“退伍軍人”就會打開;這提供了在街機模式下看到的整個七個級別,但是展示了更快的子彈,這些子彈的圖案較差。
您從弱屬性開始,但是收集特殊的發光球會為您提供可以在任務之間花費的積分(以補充炸彈的股票或恢復健康的健康狀況)或在遊戲結束時;此時,許多適用於所有四個字符的“通用”升級(適用於所有四個字符),並且可以增加您的投籃能力,健康和炸彈庫存。您還可以購買其他特殊的升級,例如在與敵人碰撞時避免造成傷害的能力,或者在擊中時看起來短暫出現的盾牌,保護您進一步損害幾秒鐘。這些能力中的一些可以不止一次地使用,並且每個角色都有自己獨特的升級集可以解鎖。這些增強功能是持久的,並在會議之間進行了延續,這使您在下一場比賽中獲得了更大的成功機會。這是與國內港口一起拉動的技巧寶藏輻射銀槍,它的武器越多,您的武器就越強大,並且在這裡保持您的興趣同樣有效。
最初,這種系統過於強調磨削以增加角色的統計數據,並給自己一個擊敗“退伍軍人”模式的機會,但事實並非如此。通過在兩個較低的難度設置上巧妙地鎖定水平,開發人員鼓勵您提高自己的力量(更不用說您的技能水平),以查看結束;還值得注意的是,只需一遍又一遍地玩前兩個級別,就可以賺取相當多的升級積分。還值得指出的是,當您失去全部精力時,可以將大量升級點用作繼續。
廣告系列模式的巧妙結構意味著憤怒:重裝的壽命遠遠超出了您通常對這種遊戲的期望,但是即使沒有它,遊戲玩法的深刻而細微的本質- 更具體地,有趣的是,有趣的得分系統可以獎勵它您可以使用風險的特殊攻擊,以建立組合 - 足以維持興趣。保持能量水平和潛水之間的微妙平衡,因此您足夠靠近以利用特殊攻擊來消除多個敵人,這意味著這遠非典型的“搗碎射擊按鈕” shmup;戰術思維通常與快速反應一樣重要。
Angerforce:在演示文稿方面,重新加載得分很高;在大多數情況下,它看起來和聲音極好的。音樂是完美的,帶有一些很酷的吉他即興演奏和大氣曲調。由於一些特別全大爆炸和其他聲音效果,其餘的音頻包裝也同樣令人印象深刻。儘管純粹主義者可能會對超級清潔的高清視覺效果和缺乏塊狀像素感到疑問,但敵人和老闆的設計令人驚嘆。視覺效果是3D和2D的奇怪組合;根據開發人員的說法,遊戲的圖形是使用“傳統2D技術與自由形式變形技術相結合”創建的,這有助於實現“獨特的3D型效果”。簡而言之看起來就像它在3D中呈現一樣,但實際上它們是2D精靈。尤其是老闆的轉換絕對是絕對奇妙的,具有絲般平滑的動畫,使這些屏幕上填充的敵人真正的重量和範圍。
背景同樣引人注目,其中包含大量的偶然細節。一些水平如此之快,當您瘋狂地試圖躲避子彈時,很難完全欣賞它們,但是較慢的滾動階段確實展現了這個標題背後的藝術家的才華。令人遺憾的是,在競選模式中播放的故事序列相比看起來如此業餘和未完成。另一個次要的觀點是,英語翻譯不完美,文本的某些段落很難解析。加載時間也比我們想要的要長。
像所有出色的垂直射擊遊戲一樣,Angerforce:Reloaded具有一種模式,使您可以旋轉顯示90度,這意味著您會得到這些驚人的視覺效果的全部影響。將其與必不可少的翻轉抓地帶,您是體驗這個出色射擊者的最終方法。我們唯一的抱怨是,雖然在肖像中顯示遊戲玩法,但菜單仍處於景觀狀態,因此您必須將切換轉回其“正常”方向,並試圖圍繞控件是錯誤的方式圍繞著您的頭大約。另一個小麻煩是您每次開始新遊戲時都必須啟用肖像模式。
結論
儘管它缺乏使其他基於Switch的Shmup如此受歡迎的街機譜系,但Angerforce:Reloaded顯然是由一支了解使這種長期以來這種類型的團隊如此吸引人的團隊。它提供了緊張的遊戲玩法,出色的視覺效果和嚴厲的挑戰,但是增加了豐富的廣告系列模式(通過一系列可解鎖的升級和能力來獎勵重複遊戲),延長了Angerforce:Reloaded的壽命。該類型的粉絲應該忽略缺乏知名IP,並儘快對此進行挑選,而新移民可以確保故事模式的輕度縮小挑戰提供了完美的介紹。