如果魔方只有一側怎麼辦?這個問題似乎使諷刺的命名開發人員整夜都在Circle Entertainment中升起,而這些不眠之時導致了一款優質的益智遊戲,同時放鬆並徵稅。醒了是一項簡單的事件,可以通過測量的可預測性緩慢地加強難度曲線,從超級簡單到令人震驚的複雜而不必更改規則。
正方形的網格提出了一個問題,您必須用可信賴的手寫筆來解決它。每個空間都可以水平或垂直移動,但不要拖動整個列以進行騎行;同樣,與經典的Rubik Cube不同。但是,與時期的邏輯遊戲不同,這種單面表面環本身,這意味著您可以從左端拉出一個正方形,並彈出右側。挑戰表明,迫使所有不匹配的顏色都保持對齊,而不會無意間在真正應該留下來的正方形周圍懸而未決。
這個概念很容易掌握,您很可能會在拼圖的第一頁上燃燒而沒有打ic。當添加更多顏色並以更棘手的形式引導時,事情開始加熱。最終,多色正方形將動搖您精心佈置的計劃,以及鎖定的面板,這些鎖定的面板無法呈現為彎曲的塊,並且隨著每一步而旋轉的彎曲塊。當這些頭串聯使用這些頭時,必須允許大量時間進行頭部抓取和大量使用撤消按鈕。
弄清楚如何巧妙地將瓷磚分組,然後將它們分開 - 最好是用某種烹飪的總體計劃 - 是一種自然的學習體驗,需要整體思考,但教程為零。隨著水平變得越來越困難,導航棘手的模式變得更加令人滿意,更令人沮喪。在某個時候,徒勞地拖拉了來回級別的不合作顏色的收集,可能會使您的神經陷入危險的水平,這是短播放會議的最佳論據。當然,完成所有300個階段將需要數十個小型席位,而且很有可能您永遠都不會走那麼遠。
隨著進步的發展,您不僅可以解鎖更多的水平,而且有兩個可解鎖的層次值得努力,每個級別都會增加網格大小,從而增加了挑戰。可用的階段可以按任何順序進行,使您可以跳過特別的頭髮難題;這些將隨著頻率越來越多。評級系統將根據您必須採取的動作進行評分,這是提高效率的良好平衡激勵措施。某些級別可以通過純粹的蠻力來支配,但是將您的一星級評級註視,以三十九個粗心的動作足以阻止這種壞習慣。
Crayola調色板還將鼓勵您繼續敲擊3DS,並伴隨著一個配樂,該配樂體現了放鬆的行為。頂部的屏幕致力於放鬆遠景,偶爾會出現氣球或剪影的不明飛行物,以使事情變得更加香料,以便在壓力大的時期舒緩眼球。這些敏銳的生產價值並不是特別令人印象深刻的,或者是創造性的,但它們超越了通用填充物,實際上增加了體驗而不是有害。
結論
Wakedas是一個謙虛的概念,以才華執行。當然,基於空間的,基於顏色的拼圖使用大腦的特定部分,因此請確保您在按下下載按鈕之前在市場上購買虛擬的Rubik立方體。負擔得起的價格標籤為遊戲提供了一系列功能範圍的藉口,您當然不會很快就沒有水平。最重要的是,問題已經回答:一個只有一側的魔方時不時會很有趣。